lol卡萨丁出装(英雄联盟手游卡萨丁出装最新版本)
专栏
2024-03-13 19:33
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目录lol卡萨丁出装,英雄联盟手游卡萨丁出装最新版本?
装备推荐是水银鞋+巫妖之祸+中娅+虚空之杖+灭世者的死亡之帽+峡谷制造者,这套装备可以有效保证我们的输出和生存;
2.
出门装的话我们一个盾一个血药一个眼就出门了,这方面基本没有什么问题,前期的对线就是看基本功,而且我们的卡萨丁线上也不算弱;
3.
中期出到了鞋子,以及巫妖之祸和峡谷制造者,这三个装备就是我们的一个阶段性的强势区,我们出到了峡谷制造者之后就可以将总伤害转换成真实伤害;
4.
后期的刘神装我们总的来说是没有什么变化的,主要是增加我们的输出能力,用帽子和虚空之航提高我们的输出效果,而且还可以增加我们的生存能力
英雄联盟璐璐教学?
一、英雄定位及简介
璐璐五个技能,四个技能都有对友军的辅助加成作用,唯一不具有buff效果的Q技能,也可以提供优秀的控制效果
而且,这四个技能,都是仅对单个友军生效的技能,璐璐也是lol里少有的,拥有大量单体辅助技能的英雄
因此,璐璐是LOL里最强的单体保护类辅助之一。如果不是为了避免争议,我甚至想把这个之一去掉
璐璐本身也是很受AD欢迎的软辅,以及ADC大爹带妹的时候,很希望女孩子玩的软辅之一。
因为即使玩家本身的技术不好,只要WER别点错人,璐璐的保护能力仍然强大。如果是高熟练度的玩家,甚至能打出非常优秀的对线压制和反打效果。
所以璐璐本身的定位也很清晰,就是核心C位的顶级单体挂件,提供优秀的保护功能,也可以提供不错的控制效果
二、技能分析及加点
好好读一遍技能描述,我们能额外发现很多东西
皮克斯的作用范围是2000,这个范围非常非常远,一般情况下不会失效
Q技能的弹道有两条,一条是从皮克斯那边射出,一条是从璐璐本体射出,两个Q都可以提供均等的伤害和控制效果。叠加命中会略微增加伤害
这也就意味着,我们可以利用E技能的机制,把E挂在敌方英雄,我方英雄,甚至线上小兵和野怪身上,然后用Q打出超远距离的控制和伤害效果
E小兵接Q是很常用的对线消耗/留人技能,Q的减速效果高达百分之八十,这种高额的减速效果带来的控制能力已经和眩晕接近了。
E到敌方英雄接Q的时候,要注意皮克斯在敌人模型的前方还是后方,合理调整Q技能的角度,不然有可Q空,比较尴尬
W技能的作用不只有变羊,满级的W能提供长达四秒的百分之四十五攻速加成。
对比一下,一把绿叉提供的攻速也只有百分之三十,蜂刺这种极端攻速装备,提供的攻速也只有百分之四十而已
这也就意味着,在ADC比较安全的情况下,后期把W给ad让他把突脸的刺客打成筛子,效果是要比给对面突脸刺客变羊好不少的
W一级变羊的时间是1.25s,即使点满五级,效果也只有2.25s,和对友军释放的生效时间差了不少
当然,变羊这个技能作为璐璐上ban位的主要原因,效果也是非常强的。
变羊提供的是无法普攻,无法施法,移动速度大幅减缓这三个效果,也就是缴械+减速+沉默的叠加。
从控制的等级来看,这个效果仅次于压制。
而且,因为W减少的是基础移速,因此它可以完全无视移动速度的减免抗性。比如轻灵之靴。或者厄加特的W技能。
E技能是璐璐的主加技能,会导致皮克斯的位置转移。
注意,E技能对友军释放的AP加成大于对敌的AP加成。
而且,因为皮克斯的转移效果,后期把E技能绑定给高攻速队友,皮克斯提供的效果是要远高于E技能本体提供的伤害/护盾的。
对敌方释放会提供四秒的真实视野。这个视野可以防止对面卡草丛导致你家视野丢失。
而且,E技能不存在任何弹道,理论上对方平A起手的时候,你只要反应足够快,E技能可以完美挡掉这个伤害。
这是区分高玩璐璐和新手璐璐的操作之一,如果E技能的释放时间把控的足够好,下路的对线压力会小非常多。
注意,WE的作用范围相同,都是650码,这个范围大于ADC的正常普攻范围(550),但是大于的距离很有限,也小于绝大多数硬辅的有效开人范围
也就是说,如果你对线期冒险去E对面英雄,是很有可能被开的
R技能比起生命值加成,更重要的是释放瞬间提供的群体击飞,以及后续的附带减速效果
也就是说,你可以把璐璐的大招,当成一个石头人的大招使用,比如亚索进场或者被开,你给亚索一个R,亚索可以直接接上命中好几个人的R。
给被刺客/战士贴脸的ADC放R,后续再接上W,也可以提供整整三秒的硬控,约等于直接废掉了对面的一个人
R的释放范围是900,击飞和减速的作用范围都是150,略大于常规上单英雄的普攻距离125
R的击飞时间是0.75s,虽然比石头人的R短,不过作为群体控制来说也很优秀了。
另外,经苏御实测,即使对方离开了减速效果的作用范围,或者R的持续时间结束,减速效果仍然会持续0.25s,可以利用这个小减速打追击。
加点推荐主E副W,ADC玩的好的话,也可以尝试三级E转主W的思路,给AD提供更高的攻速加成
三、出装解析
常规情况下,可以选择圣物之盾出门,提供稳定收益。
璐璐的对线消耗能力并不出色,因此窃法之刃提供的收益比较一般,不过也可以选
另外,有些璐璐追求更高的法强,所以会出门带圣物之盾,用圣物之盾叠了一定的工资之后,再卖掉换窃法之刃(叠的工资可以全部继承)
是否用这个方案,就仁者见仁智者见智了,笔者在此不做评价。因为确实能提高不少AP,但是也确实有浪费经济的嫌疑
香炉是绝大多数情况下的第一个大件,提供的攻速加成和普攻附伤也会作用到自己身上。
在对线期的时候,璐璐还有不少平A的机会,因此香炉可以给两个人都带来不小的直接战斗力提升
求稳的话可以第一件圣杯,提高爆发治疗效果,也可以防止被对面的AP英雄秒掉。
后续就是常规的软辅出装,对面控制多出坩埚,常规的话选择救赎。
另外,如果自家是突进阵容,我推荐后续出舒瑞亚狂想曲
百分之四十的群体移速,无论是开团还是跑路,加成效果非常好
鞋子常规选择五速鞋,如果不喜欢游走也可以选择CD鞋。
四、符文
我个人最推荐艾黎+启迪系饼干星界洞悉的符文搭配
守护者+启迪的思路也不错,不过因为之前守护者被修改,导致大量软辅全都放弃艾黎转守护者,导致守护者被砍了一刀。
不过,即使是这样,守护者在下路打一波对拼的时候,提供的收益还是要远远大于艾黎的。
这里推荐对软辅和法辅,带艾黎来应对对方的频繁消耗
对硬辅带守护者,在对拼里有更强的反制能力和更高的护盾加持
五、对线玩法思路
一级学E,在打野被野怪A了一次之后给打野套盾,这样可以避免打野刀/打野蛋的生命偷取属性被浪费掉
下路对线以求稳和打反手为主。璐璐的对线能力算不上出色,但是一般情况下也不至于被压的很惨。
只要用好秒E来规避消耗,被开的时候及时给盾,给对面ADC变羊,对拼也不会很难打
记住,对线期不是你的强势期,如果ADC是德莱文,奥巴马,那可以跟着ADC打的强势一点。
常规情况下,只要能平稳发育,有璐璐的一方就不会亏。因为璐璐中期能提供其他辅助所不能做到的保护支持。
六、中后期玩法思路
璐璐能跟的对象不只是AD,发育良好的野核,比如男枪。或者亚索,刀妹,武器。甚至是卡萨丁。
这些有持续作战能力和高输出的英雄,璐璐都能给他们提供资源。
中期站位一定要靠后,尽量避免单独去做视野。璐璐很脆,没有任何位移技能,一旦被抓很难跑掉
团战的时候,稍微留一下大招,看看能不能打出击飞效果,实在不行再把R当成一个单纯的抬血技能。
璐璐不只是一个软辅,更是一个远程石头人。
W的释放目标要注意一下,在自家ADC发育足够好的时候,是可以无脑给队友WE的。如果发育比较一般,就要权衡把W留给谁
只要不是团战之前暴毙,那璐璐其实是不怕死的。重点是死之前能不能把技能放完,技能能不能打出效果
卡萨丁吸血鬼瑞兹沙皇蛇女凤凰的后期翻盘能力排名里?
以上几个英雄里,沙皇,凤凰,在后期拥有无与伦比的清线能力和兼具爆发与持续的稳定输出能力以及相对稳定的控制,作为炮台进行高地防御和拉扯的时候最能体现出来他们的作用,如若对手是中期阵容而且没能一鼓作气打下比赛,拥有这两个英雄的时候,哪怕被破三路,只要你们家里有凤凰或者沙皇,那就是翻盘的希望。但是这两个英雄的劣势也很明显,极其依赖队友的保护,缺乏有效的开战手段,容易受到对方后排的威胁,兼具高输出的同时是脆弱的身板,哪怕是有蛋的凤凰,多数时候你在后期很难承担复活的到来。与此同时,这两个英雄的solo能力也并没有他们团战时那样出色,换句话说,换句话说,这两个绝对的后期团战核心需要的团队资源较高的同时也很考验队友,也需要小心翼翼的在团战中避免遭受到如维克托,球女,妖姬这类法师的技能后迅速失去作战能力。
瑞兹我依稀记得之前有人对瑞兹的定义,中程跑轰法师,利用自身的跑速加成和技能刷新机制游走在战场的边缘,持续进行输出,他不是传统意义上的炮台,他简直是自行火炮,奥数涌动和超负荷的连招在合理的释放情况下对对手整个团队的打击是毁灭性的,有太多次奥数涌动加超负荷的aoe弹射到后排而逆天改命的团战上演,尤其是如今简化了这套连招之后。同时,瑞兹的属性和定位注定了他不会是过于脆弱的小脆皮,后期的决斗能力同样出色,而且他往往可以孤军深入并且全身而退,虽然已经被多次削弱,但是核心玩法依旧,虽然不敌当年,但他现在仍然还是那个光头爸爸。不过瑞兹的缺点如今也很明显,面对坦克时略显无力,持续伤害制造能力也不算顶尖,以及在中路法师中比较突出的短手短腿的毛病,在高地攻防战中遭遇到上面两个对手时,还是会略显无力。
吸血鬼很多人认为吸血鬼是个输出很恐怖的英雄,其实不然,吸血鬼的输出很多别的法师也可以制造出来,甚至比吸血鬼更加出色和稳定,吸血鬼真正恐怖的是在九级拥有满级q以后强大的回复能力,以及血池这个独特的技能为他提供的独特玩法。对于后排来说,他的伤害是致命的,哪怕他并不是一个传统意义上抗揍的坦克,但是血池无疑给了他更高的容错率,让他在拥有闪现的时候几乎可以说是肆无忌的进场,输出,全身而退。对于前排来说,他就是个牛皮糖,一个前排在后期注定了永远缺少对于吸血鬼来说致命一击的能力,只要他没有在第一轮爆发中倒下,那么他几乎就不可能倒下了,你会看着他的血条变魔术一般的填满,而你面对这种情况可以说是束手无策。同样的,血池也赋予了他不俗的决斗能力,对阵一个牛皮糖你也不要指望自己在决斗中可以吃香。不过吸血鬼并不是完全无法处理的,惧怕对手的先手,一旦血池被迫交出,吸血鬼便会处于非常脆弱的阶段,这段时间任何高爆发英雄都会成为他的噩梦,缺少有效的清线能力,面对茫茫多的兵海,他不能像上面几个大哥那样镇定自若,所以路人局中许多吸血鬼玩家可能都深有感触,打赢再多的团也挽回不了前中期在防御塔兵线上欠下的债。而且大家应该也清楚卡尔玛和铁男在对吸血鬼的有效克制手段,无论是关小黑屋还是高额的群体护盾和加速,对这个短手短腿的绅士都是极其不友好的。如果铁皮人选不到的话,面对吸血鬼嘉文四世也是个不错的选择。
蛇女单体持续输出极其恐怖,在她面前没有坦克,都是一张纸,大招的群体控制,还有独特的缚地效果,都是这个恶毒妇人折磨对手的拿手好戏。我们放开蓝量问题不说,哪怕是凤凰和沙皇都无法匹敌她的单体输出能力,同时蛇女还具有他们不具备的回复能力,在团战中不会因为一波aoe的波及而导致自己持续处于危险血量,也不同于吸血鬼在没有血池时的苍白无力和技能真空期时的尴尬境地,蛇女永远都有反击你的手段,一个熟练的蛇女很容易就可以让自己在团战中处于对手难以处理的不败境地。
然而作为持续输出的代价,她同样需要在危险距离才能保证输出,这种时候的蛇女会比上面几个兄弟更惧怕一个他们都相对来说不太惧怕的位置,adc,尤其是女警金克斯这样的后期ad,你在摸到对手前排的同时往往也意味着他们摸得到你,而他们的持续输出仍然是你无法比拟的稳定和简单粗暴,永远不要试图和adc在后期团战中叫板,哪怕现在已经不是他们最辉煌的版本了,任何小看ad在后期团战中作用的人都会受到制裁。抛开这个缺点不谈,蛇女比较缺少的就是nuke技能了,过多的dot技能也注定了她很难拥有强力的nuke技能,不过法术加特林的特性可以一定程度上弥补这个问题。
卡萨丁说实话,这个真的是大哥,从有这个游戏开始,他就稳坐后期大哥位置之一的男人,主要是虚空行走这个技能太过op,哪怕是被削弱了释放距离,增加了蓝耗,降低了容错率,这个英雄到后期也一样无脑op,和以上几个英雄不同,如若不是有巨大的兵线优势和阵容优势,你真的很难处理一个16级的卡萨丁,太难了,他抓边,单带,刺杀的能力都太出色了,极高的机动性几乎掩盖他的一切弱点,你要说唯一对他来说不拿手的可能就是清线能力太差了点。虽说他在后期的决斗能力也并不是最强的那一批次,但是他想跑你敢说你能抓得到么?如果说吸血鬼是个牛皮糖,那这货在后期当牛皮癣都不过分,破坏你家c位的游戏体验,剩下一群捶胸顿足的前排看着卡萨丁潇洒离去,接着对面的ad主宰团战,当你们重整旗鼓准备反击的时候……他又来了!然后他又跑了……同时这个英雄和上面几个完全不同的一点是,他吃的是意识和熟练度,对操作的要求相对较低,所以基本上六神之后,你会看到沙皇推了个寂寞,凤凰切断了自家ad的退路,瑞兹原地点头放不出ew,吸血鬼只有w没有e,蛇女10q全空,但是你很难看到一个卡萨丁r到对面c位脸上他不会暴毙的。
不过这就能证明卡萨丁翻盘能力强么?也不见得,场上局势瞬息万变,谁都有自己独特的地方,面对三路大兵的卡萨丁也只能在泉水里瑟瑟发抖,这永远都是五个人的游戏,没有谁是可以自己推平水晶的,每个英雄都有自己的特色,扬长避短,发挥自己的强势,规避自己的短板,最大化英雄的功能和定位,和队友通力合作才是取胜的关键。
虚空斗法卡萨丁出装?
大面具,法穿鞋,鬼书,金身,帽子,法穿棒
寒冰后期如何单挑卡萨丁?
卡萨丁就是艾希的爹!
卡萨丁简短的介绍一下吧。6级之前我唯唯诺诺,16级之后我重拳出击,后排的亲爹,一屁股一个小朋友,另本来就难以生存的AD,更加雪上加霜的卡莎的父亲,他就是!!虚空行者——卡萨丁!!在如此简短的介绍下,我相信大家也已经了解了这个英雄的作用了吧,没错,就是专门AD的,尤其是艾希这种没有位移的AD。
艾希万年周免,就不多介绍了。我们还是说一说具体的打法吧,大家不要灰心,虽然我把卡萨丁描述的那么恐怖,但是我们AD也不是没有办法去应对他的!我们可以拔他的网线,关他的电脑,实在不行我们就支付宝转账吧,5块不行就十块,十块不行就50,不行再加,加到他满意为止,最后他一定会拜倒在金钱的攻势之下的。这个方法,绝对是让你死得最体面的方法,说不准还能反杀!
给个关注,求你了!
s9卡萨丁出装?
对于卡萨丁(Kassadin)的出装,我建议以下装备组合:启动装备:蓝水晶和草鞋,核心装备:虚空法杖和瞬时之刃,后期装备:索拉卡的结晶棱镜、法术护符和虚眼。
这个出装选择的原因是因为蓝水晶和草鞋提供了早期的法力和移动速度,使卡萨丁更容易抵挡压力和漫游。虚空法杖是他的核心装备,提供了大量的法术强度和法力穿透,增强了他的技能伤害。瞬时之刃则提供了额外的法术伤害和冷却缩减,使他能够更频繁地释放技能。
在后期阶段,索拉卡的结晶棱镜增加了卡萨丁的法力池和法术强度,同时提供了生命值和法术吸收,增强了他的生存能力。法术护符提供了法术穿透和法术护盾,增加了他的输出和防御能力。虚眼则提供了额外的法术强度和法术吸收,使他更难以击败。
综上所述,这个出装选择提供了卡萨丁所需的法术强度、法力穿透和生存能力,使他在游戏中能够有效地输出伤害并在战斗中生存下来。然而,出装也应根据游戏情况和对手阵容进行灵活调整。
虚空分奴式肉坦过了?
在之前的很长一段时间里,卡萨丁的定位一直是T1级别,不管是征服者卡萨丁还是刺客流卡萨丁的伤害走足以让他作为中单一哥而存在,虽然卡萨丁前期没有什么优势,但是只要到了中后期就算是没有什么装备伤害依旧很高。所以也是被玩家认为是后期“爸爸“人物的存在。而最近韩服的“分奴式”又再次将他推向巅峰,并且坦度非常高,伤害也没有怎么后退,我们去看一看!
传统卡萨丁VS坦克虚空卡萨丁其实这两种出装形式的卡萨丁完全就没有可比性,但是从侧面评价的话还是传统比较常见,传统的输出爆发高,如果作为一个中单没有那么高的爆发还怎么秒掉对面的C位,这是最基本,但是存在一个风险就是生存能力低,对于操作要求非常严格,一不小心就莫得了。但是相比较来说坦克卡萨丁就不一样了,首先生存能力得到大幅的的提升,而且作为肉盾,那必须有足够的血量,当然蓝量也是咬跟的上的,即使到了后期也有能力追杀AD,在面对肉也可以很好的应对呀!
由于征服者天赋的存在,肉盾卡萨丁可以顶着对方伤害情况下打出满层征服者,并且可以进行持续的吸血,更何况即使是伤害短缺的清苦下,也能通过大招追击打出持续伤害,没有爆发就靠时间来凑,还有就是大天使的存在,主动出发之后更有保护能力,总的来说坦克流卡萨丁其实更像是“分奴“打法!
其实现在的韩服坦克卡萨丁非常像以前的肉盾流妖姬,只要不是在大劣势的情况下基本就不会输的。
玩法解析:技能配置:技能配置方面其实和传统的没有什么变化,线上还是以发育位置,依旧还是主Q副E,Q技能也是卡萨丁线上唯一可以消耗到对面的技能,而E技能可以减速并且打出APE伤害,所以如果不是在紧急情况下,还是尽量少释放,以保护自己的生存为重,偶尔清理一下兵线无可厚非。
符文推荐:征服者首选,然后辅符文选择肉盾系的,主要是为后期做准备,但是主天赋的第二个一定要气定神闲,这样可以回复卡萨丁的蓝量,因为后期一直R太费蓝,这样可以使得卡萨丁后期追击更上一个台阶,肉盾系的天赋主要还是增加血量还有坦度,因为后期也不差哪一点伤害,只要自身生存能力上去伤害打出来的自然就会更多。
出装推荐出装方面小编建议第一件大天使,然后冰心,如果对线AP就选择深渊面具,这两个都能增加坦度的同时提升一定的蓝量,相对来说也是提升卡萨丁的输出水平,然后第三件选择一个秒表度过,后期直接合成大的沙漏即可,然后大面具,打出灼烧效果,因为肉盾卡萨丁就是打持续伤害是,所以面具可以在你攻击时候造成额外的伤害,同时装备也可以提升自己的血量!
线上玩法建议分奴式卡萨丁也是跟传统型玩法相似,前期依旧注意的还是发育,以发育为主,尽量减少死亡的次数,可以漏兵,但是经验必须要吃到,一旦你被对面抓死三两次,那么你的发育就会大打折就,后期基本上也是很难肉起来,即使肉起来对面装备也能打的动你了。前期经常用Q技能消耗换血,到了六级开始游走,有机会能拿到一个人头就拿一个,为整个队伍奠定一定的优势!
团战玩法建议分奴式卡萨丁团战依旧还是选择去切后排,虽然跟输出流相比不能秒掉,对面ADC,但是由于自己肉,可以反复一次的骚扰,即使面对三两个人也不会轻易被秒掉,而且后期只要卡萨丁跳那个几次伤害起来之后面对一个脆皮AD也是不在话下的,找准时机切入后排,利用自身的机动性还有肉盾优势打他们一个措手不及。是在不行就发挥“搅屎棍“的优势来骚扰,怎么滴肉盾卡萨丁都能玩,别怕死就行。
总结分奴式卡萨丁之所以在韩服非常流行,就是因为在肉盾的同时伤害不会锐减,一个刺客英雄就定位在这里,即使肉伤害还是很客观的,不愧是中单后期霸主,不管出什么装备都很厉害!
对此小伙伴对此“分奴式“卡萨丁有什么看法吗?欢迎评论留言哦!
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lol卡萨丁出装,英雄联盟手游卡萨丁出装最新版本?
装备推荐是水银鞋+巫妖之祸+中娅+虚空之杖+灭世者的死亡之帽+峡谷制造者,这套装备可以有效保证我们的输出和生存;
2.
出门装的话我们一个盾一个血药一个眼就出门了,这方面基本没有什么问题,前期的对线就是看基本功,而且我们的卡萨丁线上也不算弱;
3.
中期出到了鞋子,以及巫妖之祸和峡谷制造者,这三个装备就是我们的一个阶段性的强势区,我们出到了峡谷制造者之后就可以将总伤害转换成真实伤害;
4.
后期的刘神装我们总的来说是没有什么变化的,主要是增加我们的输出能力,用帽子和虚空之航提高我们的输出效果,而且还可以增加我们的生存能力
英雄联盟璐璐教学?
一、英雄定位及简介
璐璐五个技能,四个技能都有对友军的辅助加成作用,唯一不具有buff效果的Q技能,也可以提供优秀的控制效果
而且,这四个技能,都是仅对单个友军生效的技能,璐璐也是lol里少有的,拥有大量单体辅助技能的英雄
因此,璐璐是LOL里最强的单体保护类辅助之一。如果不是为了避免争议,我甚至想把这个之一去掉
璐璐本身也是很受AD欢迎的软辅,以及ADC大爹带妹的时候,很希望女孩子玩的软辅之一。
因为即使玩家本身的技术不好,只要WER别点错人,璐璐的保护能力仍然强大。如果是高熟练度的玩家,甚至能打出非常优秀的对线压制和反打效果。
所以璐璐本身的定位也很清晰,就是核心C位的顶级单体挂件,提供优秀的保护功能,也可以提供不错的控制效果
二、技能分析及加点
好好读一遍技能描述,我们能额外发现很多东西
皮克斯的作用范围是2000,这个范围非常非常远,一般情况下不会失效
Q技能的弹道有两条,一条是从皮克斯那边射出,一条是从璐璐本体射出,两个Q都可以提供均等的伤害和控制效果。叠加命中会略微增加伤害
这也就意味着,我们可以利用E技能的机制,把E挂在敌方英雄,我方英雄,甚至线上小兵和野怪身上,然后用Q打出超远距离的控制和伤害效果
E小兵接Q是很常用的对线消耗/留人技能,Q的减速效果高达百分之八十,这种高额的减速效果带来的控制能力已经和眩晕接近了。
E到敌方英雄接Q的时候,要注意皮克斯在敌人模型的前方还是后方,合理调整Q技能的角度,不然有可Q空,比较尴尬
W技能的作用不只有变羊,满级的W能提供长达四秒的百分之四十五攻速加成。
对比一下,一把绿叉提供的攻速也只有百分之三十,蜂刺这种极端攻速装备,提供的攻速也只有百分之四十而已
这也就意味着,在ADC比较安全的情况下,后期把W给ad让他把突脸的刺客打成筛子,效果是要比给对面突脸刺客变羊好不少的
W一级变羊的时间是1.25s,即使点满五级,效果也只有2.25s,和对友军释放的生效时间差了不少
当然,变羊这个技能作为璐璐上ban位的主要原因,效果也是非常强的。
变羊提供的是无法普攻,无法施法,移动速度大幅减缓这三个效果,也就是缴械+减速+沉默的叠加。
从控制的等级来看,这个效果仅次于压制。
而且,因为W减少的是基础移速,因此它可以完全无视移动速度的减免抗性。比如轻灵之靴。或者厄加特的W技能。
E技能是璐璐的主加技能,会导致皮克斯的位置转移。
注意,E技能对友军释放的AP加成大于对敌的AP加成。
而且,因为皮克斯的转移效果,后期把E技能绑定给高攻速队友,皮克斯提供的效果是要远高于E技能本体提供的伤害/护盾的。
对敌方释放会提供四秒的真实视野。这个视野可以防止对面卡草丛导致你家视野丢失。
而且,E技能不存在任何弹道,理论上对方平A起手的时候,你只要反应足够快,E技能可以完美挡掉这个伤害。
这是区分高玩璐璐和新手璐璐的操作之一,如果E技能的释放时间把控的足够好,下路的对线压力会小非常多。
注意,WE的作用范围相同,都是650码,这个范围大于ADC的正常普攻范围(550),但是大于的距离很有限,也小于绝大多数硬辅的有效开人范围
也就是说,如果你对线期冒险去E对面英雄,是很有可能被开的
R技能比起生命值加成,更重要的是释放瞬间提供的群体击飞,以及后续的附带减速效果
也就是说,你可以把璐璐的大招,当成一个石头人的大招使用,比如亚索进场或者被开,你给亚索一个R,亚索可以直接接上命中好几个人的R。
给被刺客/战士贴脸的ADC放R,后续再接上W,也可以提供整整三秒的硬控,约等于直接废掉了对面的一个人
R的释放范围是900,击飞和减速的作用范围都是150,略大于常规上单英雄的普攻距离125
R的击飞时间是0.75s,虽然比石头人的R短,不过作为群体控制来说也很优秀了。
另外,经苏御实测,即使对方离开了减速效果的作用范围,或者R的持续时间结束,减速效果仍然会持续0.25s,可以利用这个小减速打追击。
加点推荐主E副W,ADC玩的好的话,也可以尝试三级E转主W的思路,给AD提供更高的攻速加成
三、出装解析
常规情况下,可以选择圣物之盾出门,提供稳定收益。
璐璐的对线消耗能力并不出色,因此窃法之刃提供的收益比较一般,不过也可以选
另外,有些璐璐追求更高的法强,所以会出门带圣物之盾,用圣物之盾叠了一定的工资之后,再卖掉换窃法之刃(叠的工资可以全部继承)
是否用这个方案,就仁者见仁智者见智了,笔者在此不做评价。因为确实能提高不少AP,但是也确实有浪费经济的嫌疑
香炉是绝大多数情况下的第一个大件,提供的攻速加成和普攻附伤也会作用到自己身上。
在对线期的时候,璐璐还有不少平A的机会,因此香炉可以给两个人都带来不小的直接战斗力提升
求稳的话可以第一件圣杯,提高爆发治疗效果,也可以防止被对面的AP英雄秒掉。
后续就是常规的软辅出装,对面控制多出坩埚,常规的话选择救赎。
另外,如果自家是突进阵容,我推荐后续出舒瑞亚狂想曲
百分之四十的群体移速,无论是开团还是跑路,加成效果非常好
鞋子常规选择五速鞋,如果不喜欢游走也可以选择CD鞋。
四、符文
我个人最推荐艾黎+启迪系饼干星界洞悉的符文搭配
守护者+启迪的思路也不错,不过因为之前守护者被修改,导致大量软辅全都放弃艾黎转守护者,导致守护者被砍了一刀。
不过,即使是这样,守护者在下路打一波对拼的时候,提供的收益还是要远远大于艾黎的。
这里推荐对软辅和法辅,带艾黎来应对对方的频繁消耗
对硬辅带守护者,在对拼里有更强的反制能力和更高的护盾加持
五、对线玩法思路
一级学E,在打野被野怪A了一次之后给打野套盾,这样可以避免打野刀/打野蛋的生命偷取属性被浪费掉
下路对线以求稳和打反手为主。璐璐的对线能力算不上出色,但是一般情况下也不至于被压的很惨。
只要用好秒E来规避消耗,被开的时候及时给盾,给对面ADC变羊,对拼也不会很难打
记住,对线期不是你的强势期,如果ADC是德莱文,奥巴马,那可以跟着ADC打的强势一点。
常规情况下,只要能平稳发育,有璐璐的一方就不会亏。因为璐璐中期能提供其他辅助所不能做到的保护支持。
六、中后期玩法思路
璐璐能跟的对象不只是AD,发育良好的野核,比如男枪。或者亚索,刀妹,武器。甚至是卡萨丁。
这些有持续作战能力和高输出的英雄,璐璐都能给他们提供资源。
中期站位一定要靠后,尽量避免单独去做视野。璐璐很脆,没有任何位移技能,一旦被抓很难跑掉
团战的时候,稍微留一下大招,看看能不能打出击飞效果,实在不行再把R当成一个单纯的抬血技能。
璐璐不只是一个软辅,更是一个远程石头人。
W的释放目标要注意一下,在自家ADC发育足够好的时候,是可以无脑给队友WE的。如果发育比较一般,就要权衡把W留给谁
只要不是团战之前暴毙,那璐璐其实是不怕死的。重点是死之前能不能把技能放完,技能能不能打出效果
卡萨丁吸血鬼瑞兹沙皇蛇女凤凰的后期翻盘能力排名里?
以上几个英雄里,沙皇,凤凰,在后期拥有无与伦比的清线能力和兼具爆发与持续的稳定输出能力以及相对稳定的控制,作为炮台进行高地防御和拉扯的时候最能体现出来他们的作用,如若对手是中期阵容而且没能一鼓作气打下比赛,拥有这两个英雄的时候,哪怕被破三路,只要你们家里有凤凰或者沙皇,那就是翻盘的希望。但是这两个英雄的劣势也很明显,极其依赖队友的保护,缺乏有效的开战手段,容易受到对方后排的威胁,兼具高输出的同时是脆弱的身板,哪怕是有蛋的凤凰,多数时候你在后期很难承担复活的到来。与此同时,这两个英雄的solo能力也并没有他们团战时那样出色,换句话说,换句话说,这两个绝对的后期团战核心需要的团队资源较高的同时也很考验队友,也需要小心翼翼的在团战中避免遭受到如维克托,球女,妖姬这类法师的技能后迅速失去作战能力。
瑞兹
我依稀记得之前有人对瑞兹的定义,中程跑轰法师,利用自身的跑速加成和技能刷新机制游走在战场的边缘,持续进行输出,他不是传统意义上的炮台,他简直是自行火炮,奥数涌动和超负荷的连招在合理的释放情况下对对手整个团队的打击是毁灭性的,有太多次奥数涌动加超负荷的aoe弹射到后排而逆天改命的团战上演,尤其是如今简化了这套连招之后。同时,瑞兹的属性和定位注定了他不会是过于脆弱的小脆皮,后期的决斗能力同样出色,而且他往往可以孤军深入并且全身而退,虽然已经被多次削弱,但是核心玩法依旧,虽然不敌当年,但他现在仍然还是那个光头爸爸。不过瑞兹的缺点如今也很明显,面对坦克时略显无力,持续伤害制造能力也不算顶尖,以及在中路法师中比较突出的短手短腿的毛病,在高地攻防战中遭遇到上面两个对手时,还是会略显无力。
吸血鬼
很多人认为吸血鬼是个输出很恐怖的英雄,其实不然,吸血鬼的输出很多别的法师也可以制造出来,甚至比吸血鬼更加出色和稳定,吸血鬼真正恐怖的是在九级拥有满级q以后强大的回复能力,以及血池这个独特的技能为他提供的独特玩法。对于后排来说,他的伤害是致命的,哪怕他并不是一个传统意义上抗揍的坦克,但是血池无疑给了他更高的容错率,让他在拥有闪现的时候几乎可以说是肆无忌的进场,输出,全身而退。对于前排来说,他就是个牛皮糖,一个前排在后期注定了永远缺少对于吸血鬼来说致命一击的能力,只要他没有在第一轮爆发中倒下,那么他几乎就不可能倒下了,你会看着他的血条变魔术一般的填满,而你面对这种情况可以说是束手无策。同样的,血池也赋予了他不俗的决斗能力,对阵一个牛皮糖你也不要指望自己在决斗中可以吃香。不过吸血鬼并不是完全无法处理的,惧怕对手的先手,一旦血池被迫交出,吸血鬼便会处于非常脆弱的阶段,这段时间任何高爆发英雄都会成为他的噩梦,缺少有效的清线能力,面对茫茫多的兵海,他不能像上面几个大哥那样镇定自若,所以路人局中许多吸血鬼玩家可能都深有感触,打赢再多的团也挽回不了前中期在防御塔兵线上欠下的债。而且大家应该也清楚卡尔玛和铁男在对吸血鬼的有效克制手段,无论是关小黑屋还是高额的群体护盾和加速,对这个短手短腿的绅士都是极其不友好的。如果铁皮人选不到的话,面对吸血鬼嘉文四世也是个不错的选择。
蛇女
单体持续输出极其恐怖,在她面前没有坦克,都是一张纸,大招的群体控制,还有独特的缚地效果,都是这个恶毒妇人折磨对手的拿手好戏。我们放开蓝量问题不说,哪怕是凤凰和沙皇都无法匹敌她的单体输出能力,同时蛇女还具有他们不具备的回复能力,在团战中不会因为一波aoe的波及而导致自己持续处于危险血量,也不同于吸血鬼在没有血池时的苍白无力和技能真空期时的尴尬境地,蛇女永远都有反击你的手段,一个熟练的蛇女很容易就可以让自己在团战中处于对手难以处理的不败境地。
然而作为持续输出的代价,她同样需要在危险距离才能保证输出,这种时候的蛇女会比上面几个兄弟更惧怕一个他们都相对来说不太惧怕的位置,adc,尤其是女警金克斯这样的后期ad,你在摸到对手前排的同时往往也意味着他们摸得到你,而他们的持续输出仍然是你无法比拟的稳定和简单粗暴,永远不要试图和adc在后期团战中叫板,哪怕现在已经不是他们最辉煌的版本了,任何小看ad在后期团战中作用的人都会受到制裁。抛开这个缺点不谈,蛇女比较缺少的就是nuke技能了,过多的dot技能也注定了她很难拥有强力的nuke技能,不过法术加特林的特性可以一定程度上弥补这个问题。
卡萨丁
说实话,这个真的是大哥,从有这个游戏开始,他就稳坐后期大哥位置之一的男人,主要是虚空行走这个技能太过op,哪怕是被削弱了释放距离,增加了蓝耗,降低了容错率,这个英雄到后期也一样无脑op,和以上几个英雄不同,如若不是有巨大的兵线优势和阵容优势,你真的很难处理一个16级的卡萨丁,太难了,他抓边,单带,刺杀的能力都太出色了,极高的机动性几乎掩盖他的一切弱点,你要说唯一对他来说不拿手的可能就是清线能力太差了点。虽说他在后期的决斗能力也并不是最强的那一批次,但是他想跑你敢说你能抓得到么?如果说吸血鬼是个牛皮糖,那这货在后期当牛皮癣都不过分,破坏你家c位的游戏体验,剩下一群捶胸顿足的前排看着卡萨丁潇洒离去,接着对面的ad主宰团战,当你们重整旗鼓准备反击的时候……他又来了!然后他又跑了……同时这个英雄和上面几个完全不同的一点是,他吃的是意识和熟练度,对操作的要求相对较低,所以基本上六神之后,你会看到沙皇推了个寂寞,凤凰切断了自家ad的退路,瑞兹原地点头放不出ew,吸血鬼只有w没有e,蛇女10q全空,但是你很难看到一个卡萨丁r到对面c位脸上他不会暴毙的。
不过这就能证明卡萨丁翻盘能力强么?也不见得,场上局势瞬息万变,谁都有自己独特的地方,面对三路大兵的卡萨丁也只能在泉水里瑟瑟发抖,这永远都是五个人的游戏,没有谁是可以自己推平水晶的,每个英雄都有自己的特色,扬长避短,发挥自己的强势,规避自己的短板,最大化英雄的功能和定位,和队友通力合作才是取胜的关键。
虚空斗法卡萨丁出装?
大面具,法穿鞋,鬼书,金身,帽子,法穿棒
寒冰后期如何单挑卡萨丁?
卡萨丁就是艾希的爹!
卡萨丁
简短的介绍一下吧。6级之前我唯唯诺诺,16级之后我重拳出击,后排的亲爹,一屁股一个小朋友,另本来就难以生存的AD,更加雪上加霜的卡莎的父亲,他就是!!虚空行者——卡萨丁!!在如此简短的介绍下,我相信大家也已经了解了这个英雄的作用了吧,没错,就是专门AD的,尤其是艾希这种没有位移的AD。
艾希
万年周免,就不多介绍了。我们还是说一说具体的打法吧,大家不要灰心,虽然我把卡萨丁描述的那么恐怖,但是我们AD也不是没有办法去应对他的!我们可以拔他的网线,关他的电脑,实在不行我们就支付宝转账吧,5块不行就十块,十块不行就50,不行再加,加到他满意为止,最后他一定会拜倒在金钱的攻势之下的。这个方法,绝对是让你死得最体面的方法,说不准还能反杀!
给个关注,求你了!
s9卡萨丁出装?
对于卡萨丁(Kassadin)的出装,我建议以下装备组合:启动装备:蓝水晶和草鞋,核心装备:虚空法杖和瞬时之刃,后期装备:索拉卡的结晶棱镜、法术护符和虚眼。
这个出装选择的原因是因为蓝水晶和草鞋提供了早期的法力和移动速度,使卡萨丁更容易抵挡压力和漫游。虚空法杖是他的核心装备,提供了大量的法术强度和法力穿透,增强了他的技能伤害。瞬时之刃则提供了额外的法术伤害和冷却缩减,使他能够更频繁地释放技能。
在后期阶段,索拉卡的结晶棱镜增加了卡萨丁的法力池和法术强度,同时提供了生命值和法术吸收,增强了他的生存能力。法术护符提供了法术穿透和法术护盾,增加了他的输出和防御能力。虚眼则提供了额外的法术强度和法术吸收,使他更难以击败。
综上所述,这个出装选择提供了卡萨丁所需的法术强度、法力穿透和生存能力,使他在游戏中能够有效地输出伤害并在战斗中生存下来。然而,出装也应根据游戏情况和对手阵容进行灵活调整。
虚空分奴式肉坦过了?
在之前的很长一段时间里,卡萨丁的定位一直是T1级别,不管是征服者卡萨丁还是刺客流卡萨丁的伤害走足以让他作为中单一哥而存在,虽然卡萨丁前期没有什么优势,但是只要到了中后期就算是没有什么装备伤害依旧很高。所以也是被玩家认为是后期“爸爸“人物的存在。而最近韩服的“分奴式”又再次将他推向巅峰,并且坦度非常高,伤害也没有怎么后退,我们去看一看!
传统卡萨丁VS坦克虚空卡萨丁
其实这两种出装形式的卡萨丁完全就没有可比性,但是从侧面评价的话还是传统比较常见,传统的输出爆发高,如果作为一个中单没有那么高的爆发还怎么秒掉对面的C位,这是最基本,但是存在一个风险就是生存能力低,对于操作要求非常严格,一不小心就莫得了。但是相比较来说坦克卡萨丁就不一样了,首先生存能力得到大幅的的提升,而且作为肉盾,那必须有足够的血量,当然蓝量也是咬跟的上的,即使到了后期也有能力追杀AD,在面对肉也可以很好的应对呀!
由于征服者天赋的存在,肉盾卡萨丁可以顶着对方伤害情况下打出满层征服者,并且可以进行持续的吸血,更何况即使是伤害短缺的清苦下,也能通过大招追击打出持续伤害,没有爆发就靠时间来凑,还有就是大天使的存在,主动出发之后更有保护能力,总的来说坦克流卡萨丁其实更像是“分奴“打法!
其实现在的韩服坦克卡萨丁非常像以前的肉盾流妖姬,只要不是在大劣势的情况下基本就不会输的。
玩法解析:技能配置:
技能配置方面其实和传统的没有什么变化,线上还是以发育位置,依旧还是主Q副E,Q技能也是卡萨丁线上唯一可以消耗到对面的技能,而E技能可以减速并且打出APE伤害,所以如果不是在紧急情况下,还是尽量少释放,以保护自己的生存为重,偶尔清理一下兵线无可厚非。
符文推荐:
征服者首选,然后辅符文选择肉盾系的,主要是为后期做准备,但是主天赋的第二个一定要气定神闲,这样可以回复卡萨丁的蓝量,因为后期一直R太费蓝,这样可以使得卡萨丁后期追击更上一个台阶,肉盾系的天赋主要还是增加血量还有坦度,因为后期也不差哪一点伤害,只要自身生存能力上去伤害打出来的自然就会更多。
出装推荐
出装方面小编建议第一件大天使,然后冰心,如果对线AP就选择深渊面具,这两个都能增加坦度的同时提升一定的蓝量,相对来说也是提升卡萨丁的输出水平,然后第三件选择一个秒表度过,后期直接合成大的沙漏即可,然后大面具,打出灼烧效果,因为肉盾卡萨丁就是打持续伤害是,所以面具可以在你攻击时候造成额外的伤害,同时装备也可以提升自己的血量!
线上玩法建议
分奴式卡萨丁也是跟传统型玩法相似,前期依旧注意的还是发育,以发育为主,尽量减少死亡的次数,可以漏兵,但是经验必须要吃到,一旦你被对面抓死三两次,那么你的发育就会大打折就,后期基本上也是很难肉起来,即使肉起来对面装备也能打的动你了。前期经常用Q技能消耗换血,到了六级开始游走,有机会能拿到一个人头就拿一个,为整个队伍奠定一定的优势!
团战玩法建议
分奴式卡萨丁团战依旧还是选择去切后排,虽然跟输出流相比不能秒掉,对面ADC,但是由于自己肉,可以反复一次的骚扰,即使面对三两个人也不会轻易被秒掉,而且后期只要卡萨丁跳那个几次伤害起来之后面对一个脆皮AD也是不在话下的,找准时机切入后排,利用自身的机动性还有肉盾优势打他们一个措手不及。是在不行就发挥“搅屎棍“的优势来骚扰,怎么滴肉盾卡萨丁都能玩,别怕死就行。
总结
分奴式卡萨丁之所以在韩服非常流行,就是因为在肉盾的同时伤害不会锐减,一个刺客英雄就定位在这里,即使肉伤害还是很客观的,不愧是中单后期霸主,不管出什么装备都很厉害!
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