应用开发(互联网软件开发专业怎么样)
专栏
2024-03-08 17:57
184
目录应用开发,互联网软件开发专业怎么样?
在信息时代,学习软件开发专业是一个很好的选择。
近几年,国内的软件行业快速发展,从业人数稳步增加,特别是广州、深圳、杭州、成都、上海等地的软件开发需求年年上升,人才的储备和需求也大大提升。据数据显示,2018年全国软件和信息技术服务业从业人数达643万人,比上年增加25万人,同比增长4.2%。未来,软件行业就业人数将保持增长,预计2019年将超680万人。从这方面来看,我国在软件开发方面还存在大量的人才需求。
从就业方向来说,软件开发专业近年来随着大数据、人工智能AI、云计算、物联网、移动互联网、5G的兴起,延伸出了形形色色的新生岗位,通过软件开发学习后的毕业生,从事方向上也有了更多的选择,比如说是 各级各类企业事业单位的办公自动化处理、网络管理、计算机安装与维护、系统安全维护、网站网页设计制造、计算机网络、服务器运维、软件测试、小程序开发、软件开发、系统开发、网站开发、app开发、安卓应用开发、苹果应用开发,乃至计算机相关设备的商品贸易等方面的相关工作。软件专业的毕业去向主要是计算机软件专业公司﹑互联网科技公司、信息咨询公司﹑以及金融等其它独资、合资企业等。在就业方面,学习软件开发的就业范围很广,不用担心就业问题。
从薪资数据来看,软件开发工作的薪资也是很“多金”的,互联网行业作为名副其实的多金行业,软件开发当然也不会例外。
软件开发的发展前景这么好,确实是很多人的选择。但是不可否认的是,软件开发是种技术类工作,对于技术上的要求比较高,IT互联网的准入门槛其实不低,对于思维逻辑能力、耐心、专研能力、自我学习研究能力是有一定要求的,所以,想要从事软件开发工作,你一定要掌握相关的专业技能才可以。虽然说软件开发人才需求比较大,但是竞争的人数也越来越多,想要在众多竞争者中脱颖而出,你的技术上要更加过硬,所以,现在还是,好好学习吧!
软件开发要学多长时间?
首先请明确你为何要学编程?
是不懂编程PM想了解一下编程以便于拉近和程序员的距离从而更好的压榨其性能?
是学生为了能够在今后的求职中脱颖而出而丰富自己的简历?
是拿编码当吃谋生的工具?
是爱上了代码的神秘与酷炫?
……
我们都知道带着你的目的去学习,效率会更高。
学编程有什么硬性要求?
简单的很,认识英文字母、有上机的环境即可。
如何从零开始?
最简单的方法是报个培训班。这是最适合非科班、零基础的人的方法。不知道从哪里学起?没关系,有讲师手把手教你写HelloWorld;不知道学有所成之后能做什么?没关系,缴费之前就会被告知编程是有着无尽的可能的一项有机会改变世界的能力,从而增强你对编程的信心、增强编程对你的吸引力;遇到调不出的BUG还可以和同学交流、向老师请教。除了需要几千块钱的培训费。
不想报班、我就是想挑战自己的学习能力怎么办?我工作/学习很忙没时间去参加培训班怎么办?没关系,网络上有很多免费的公开课随时欢迎你。国内的网易、新浪都不错,英语不好的话还有中文字幕。
语言的选择,建议从脚本语言开始,Perl/Python/Ruby都可以,随便选个你看的顺眼的就行。
为什么建议从脚本开始?因为它们学起来很快、很方便,用不了多长时间就能做很多有用的或者有趣的小工具了。
再稍微了解点web编程,MDN是你不二的选择。
然后你一个华丽的转身,发现自己已经出了新手村了; )
游戏开发和软件开发哪个周期长?
抛开美术资源的制作时间,这部分已经比app高出一个复杂度。我着重从设计和程序上说一下:
app都是建立在成熟的软件设计思想和框架上的,例如MVC,MVP,MVVM等等。
底层积累
游戏为了提高性能,各种组件和功能都是自己撸,很少使用通用件。包括容器,通信协议,客户端引擎,网络库等等。这些都要花时间的,不仅每个厂一套,严重到每个项目一套、每人一套都是有的。
这些年这种情况转变了许多,Unity3D至少让一堆写引擎的家伙把心思放在如何折腾Shader和优化Mono性能上(包括坑)。
逻辑框架
在游戏逻辑的开发上,MVC的思想才基本普及。由于热更新的存在,游戏架构需要考虑脚本(lua、JavaScript)和框架语言(C++、C#)粘合。这在app上很少,更别说苹果已经封禁了跨平台工具。
试想,一套逻辑在两种语言上写是何等的酸爽。
设计和沟通语言
app和web设计类似,都有成熟的标准化的设计语言,哪怕是描述布局和样式,没学过的策划来跟美术较劲,分分钟就暴露了。
游戏呢,由于引擎不同,界面库不同,封装界面库人的技术水平不同,所以在这种蛮夷之地,各种不懂装懂的人可以乘机乱改一通,大不了加班而已。
总结:没有统一标准,性能的根本需求,导致游戏开发周期更长。
算法与开发的区别?
算法工程师现在主要指的是主要研究新的算法,或者算法优化,提升性能为主。
开发工程师主要工作是,做软件开发,不需要对算法有太深入的理解,但是开发软件的工作量比较大。
算法和开发的区别还有一个是算法需要博士,但是开发基本上硕士或者本科都可以做。
产品开发与软件开发的区别?
大家知道,产品研发和项目开发过程和资源投入是有本质上的区别。
相对来说,项目开发来的容易一些,因为需求收集来的容易,需求主要来自特定客户,最后开发的功能只要满足特定客户就可以了。但是产品研发就不一样,考虑的面要更广,它不是为了满足单一的客户,而是要满足一定量的客户群,高度跟项目不一样。配置性和扩展性方面考虑的会比项目多一些。我在这里抛砖引玉,主要是想听听大家的意见,一个产品或者平台的研发,什么样的过程才算合适和合理,还有就是应该配备什么样的资源。
之前我们是这么做的:
可行性分析、产品规划(做的不到位)、业务蓝图设计
软件系统分析(为了满足一定的客户群,这块做起来很困难、跟业务蓝图衔接)
设计
编码
测试
主要在前期规划和需求分析特别费劲
软件开发是什么意思?
Java软件开发主要分三个方向:JAVASE、JAVAME、JAVAEE。开发的一般是:java Swing桌面应用程序,javaME(做嵌入式)不是很常用,JAVAEE(开发B/S系统)是主流。一般说的JAVA软件开发主要就是用JAVA开发一系列的B/S系统,包括各种办公系统,各种网站,电力的监控系统,报表系统等等。学java的话,一般都是要先学JAVASE(一切的基础),因为不管是要从事哪个方向开发,都必须先把基础掌握好。然后,就是一系列的东西需要学习,首先,必须了解servlet,JSP,然后就是要学习各种的框架,struts,struts2,hibernate,Spring,应为SSH2框架是现在的主流,所以,这个必须学。然后是数据库也要懂一点。总之,java需要学的东西特别多。不过,如果你的java基础特别特别好的话,那么公司也不会太在意其他的,因为,技术是学不完的,如果你基础特别好,其他的也容易培养上手。测试,一个项目会很大,会出现各种问题,所以,必须每次完成一个功能,最好自己写测试的代码,测试一下,我是经常用JUNIT测试。
是同一个职业吗?
其实现在开始学的话,那四个都差不多,都是从程序员开始的,然后是程序编程,再是设计,最后是开发
说起来,程序员就是代码抄写员,编程的时候可以有一点自己的想法,设计就要有点管理水平了,而软件开发其实是一个项目,就像房地产开发,分很多的模块,售前,分析,开发,改善,售后等等。
学的话中专水平是没有问题的。
不过5000的工资的话,是有点难的,差不多要到设计的水平,按时间来说的话就是差不多要两年或以上。
而参加工作一般都是从程序员开始做的。
按目前的环境,程序员能有800到1200左右(这是我认识的一个资深软件开发员给的标准)。
本站涵盖的内容、图片等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系ynstorm@foxmail.com进行删除!
应用开发,互联网软件开发专业怎么样?
在信息时代,学习软件开发专业是一个很好的选择。
近几年,国内的软件行业快速发展,从业人数稳步增加,特别是广州、深圳、杭州、成都、上海等地的软件开发需求年年上升,人才的储备和需求也大大提升。据数据显示,2018年全国软件和信息技术服务业从业人数达643万人,比上年增加25万人,同比增长4.2%。未来,软件行业就业人数将保持增长,预计2019年将超680万人。从这方面来看,我国在软件开发方面还存在大量的人才需求。
从就业方向来说,软件开发专业近年来随着大数据、人工智能AI、云计算、物联网、移动互联网、5G的兴起,延伸出了形形色色的新生岗位,通过软件开发学习后的毕业生,从事方向上也有了更多的选择,比如说是 各级各类企业事业单位的办公自动化处理、网络管理、计算机安装与维护、系统安全维护、网站网页设计制造、计算机网络、服务器运维、软件测试、小程序开发、软件开发、系统开发、网站开发、app开发、安卓应用开发、苹果应用开发,乃至计算机相关设备的商品贸易等方面的相关工作。软件专业的毕业去向主要是计算机软件专业公司﹑互联网科技公司、信息咨询公司﹑以及金融等其它独资、合资企业等。在就业方面,学习软件开发的就业范围很广,不用担心就业问题。
从薪资数据来看,软件开发工作的薪资也是很“多金”的,互联网行业作为名副其实的多金行业,软件开发当然也不会例外。
软件开发的发展前景这么好,确实是很多人的选择。但是不可否认的是,软件开发是种技术类工作,对于技术上的要求比较高,IT互联网的准入门槛其实不低,对于思维逻辑能力、耐心、专研能力、自我学习研究能力是有一定要求的,所以,想要从事软件开发工作,你一定要掌握相关的专业技能才可以。虽然说软件开发人才需求比较大,但是竞争的人数也越来越多,想要在众多竞争者中脱颖而出,你的技术上要更加过硬,所以,现在还是,好好学习吧!
软件开发要学多长时间?
首先请明确你为何要学编程?
是不懂编程PM想了解一下编程以便于拉近和程序员的距离从而更好的压榨其性能?
是学生为了能够在今后的求职中脱颖而出而丰富自己的简历?
是拿编码当吃谋生的工具?
是爱上了代码的神秘与酷炫?
……
我们都知道带着你的目的去学习,效率会更高。
学编程有什么硬性要求?
简单的很,认识英文字母、有上机的环境即可。
如何从零开始?
最简单的方法是报个培训班。这是最适合非科班、零基础的人的方法。不知道从哪里学起?没关系,有讲师手把手教你写HelloWorld;不知道学有所成之后能做什么?没关系,缴费之前就会被告知编程是有着无尽的可能的一项有机会改变世界的能力,从而增强你对编程的信心、增强编程对你的吸引力;遇到调不出的BUG还可以和同学交流、向老师请教。除了需要几千块钱的培训费。
不想报班、我就是想挑战自己的学习能力怎么办?我工作/学习很忙没时间去参加培训班怎么办?没关系,网络上有很多免费的公开课随时欢迎你。国内的网易、新浪都不错,英语不好的话还有中文字幕。
语言的选择,建议从脚本语言开始,Perl/Python/Ruby都可以,随便选个你看的顺眼的就行。
为什么建议从脚本开始?因为它们学起来很快、很方便,用不了多长时间就能做很多有用的或者有趣的小工具了。
再稍微了解点web编程,MDN是你不二的选择。
然后你一个华丽的转身,发现自己已经出了新手村了; )
游戏开发和软件开发哪个周期长?
抛开美术资源的制作时间,这部分已经比app高出一个复杂度。我着重从设计和程序上说一下:
app都是建立在成熟的软件设计思想和框架上的,例如MVC,MVP,MVVM等等。
底层积累
游戏为了提高性能,各种组件和功能都是自己撸,很少使用通用件。包括容器,通信协议,客户端引擎,网络库等等。这些都要花时间的,不仅每个厂一套,严重到每个项目一套、每人一套都是有的。
这些年这种情况转变了许多,Unity3D至少让一堆写引擎的家伙把心思放在如何折腾Shader和优化Mono性能上(包括坑)。
逻辑框架
在游戏逻辑的开发上,MVC的思想才基本普及。由于热更新的存在,游戏架构需要考虑脚本(lua、JavaScript)和框架语言(C++、C#)粘合。这在app上很少,更别说苹果已经封禁了跨平台工具。
试想,一套逻辑在两种语言上写是何等的酸爽。
设计和沟通语言
app和web设计类似,都有成熟的标准化的设计语言,哪怕是描述布局和样式,没学过的策划来跟美术较劲,分分钟就暴露了。
游戏呢,由于引擎不同,界面库不同,封装界面库人的技术水平不同,所以在这种蛮夷之地,各种不懂装懂的人可以乘机乱改一通,大不了加班而已。
总结:没有统一标准,性能的根本需求,导致游戏开发周期更长。
算法与开发的区别?
算法工程师现在主要指的是主要研究新的算法,或者算法优化,提升性能为主。
开发工程师主要工作是,做软件开发,不需要对算法有太深入的理解,但是开发软件的工作量比较大。
算法和开发的区别还有一个是算法需要博士,但是开发基本上硕士或者本科都可以做。
产品开发与软件开发的区别?
大家知道,产品研发和项目开发过程和资源投入是有本质上的区别。
相对来说,项目开发来的容易一些,因为需求收集来的容易,需求主要来自特定客户,最后开发的功能只要满足特定客户就可以了。但是产品研发就不一样,考虑的面要更广,它不是为了满足单一的客户,而是要满足一定量的客户群,高度跟项目不一样。配置性和扩展性方面考虑的会比项目多一些。我在这里抛砖引玉,主要是想听听大家的意见,一个产品或者平台的研发,什么样的过程才算合适和合理,还有就是应该配备什么样的资源。
之前我们是这么做的:
可行性分析、产品规划(做的不到位)、业务蓝图设计
软件系统分析(为了满足一定的客户群,这块做起来很困难、跟业务蓝图衔接)
设计
编码
测试
主要在前期规划和需求分析特别费劲
软件开发是什么意思?
Java软件开发主要分三个方向:JAVASE、JAVAME、JAVAEE。开发的一般是:java Swing桌面应用程序,javaME(做嵌入式)不是很常用,JAVAEE(开发B/S系统)是主流。一般说的JAVA软件开发主要就是用JAVA开发一系列的B/S系统,包括各种办公系统,各种网站,电力的监控系统,报表系统等等。学java的话,一般都是要先学JAVASE(一切的基础),因为不管是要从事哪个方向开发,都必须先把基础掌握好。然后,就是一系列的东西需要学习,首先,必须了解servlet,JSP,然后就是要学习各种的框架,struts,struts2,hibernate,Spring,应为SSH2框架是现在的主流,所以,这个必须学。然后是数据库也要懂一点。总之,java需要学的东西特别多。不过,如果你的java基础特别特别好的话,那么公司也不会太在意其他的,因为,技术是学不完的,如果你基础特别好,其他的也容易培养上手。测试,一个项目会很大,会出现各种问题,所以,必须每次完成一个功能,最好自己写测试的代码,测试一下,我是经常用JUNIT测试。
是同一个职业吗?
其实现在开始学的话,那四个都差不多,都是从程序员开始的,然后是程序编程,再是设计,最后是开发
说起来,程序员就是代码抄写员,编程的时候可以有一点自己的想法,设计就要有点管理水平了,而软件开发其实是一个项目,就像房地产开发,分很多的模块,售前,分析,开发,改善,售后等等。
学的话中专水平是没有问题的。
不过5000的工资的话,是有点难的,差不多要到设计的水平,按时间来说的话就是差不多要两年或以上。
而参加工作一般都是从程序员开始做的。
按目前的环境,程序员能有800到1200左右(这是我认识的一个资深软件开发员给的标准)。
本站涵盖的内容、图片等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系ynstorm@foxmail.com进行删除!