斗战神vip(有没有哪些手游已经没人玩了)
专栏
2024-03-04 19:48
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目录- 斗战神vip,有没有哪些手游已经没人玩了?
- 你玩过哪些值或坑的付费游戏?
- 枪魂冰子的账号被前女友分解?
- 被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
- 网易游戏为什么感觉没有腾讯游戏火呢?
- 为什么国产网游很难火起来?
- 腾讯为什么不能像暴雪一样做个口碑游戏?
斗战神vip,有没有哪些手游已经没人玩了?
给大家推荐一个我最近在玩的一个游戏,很适合打发时间还不无聊哦!那你!!国庆到了,玩起来吧。
《仙剑风云录》
是一款由仙剑奇侠传电视剧精心打造的仙侠风情怀的冒险战斗类手游,剑气荡存的修真角色强势来袭,你将与李逍遥一起击杀三界妖魔。
在这里有风度翩翩的绝美女主陪着玩家一路闯荡江湖,玩家可以和他们发展一段绝美的超时空邂逅。
剧情是本作的最大卖点,各种剧情选项都会影响之后的故事发展,而且每一个NPC都有一段自己的独立的故事剧情,可以让玩家更加深入的理解这个角色性格特点,想来想去还真是个男性后宫手游呢。
由于目前这款游戏还没正式上市,
不过关注官方微信公众号:仙侠行
即可获取最新下载,永不删档游戏
你玩过哪些值或坑的付费游戏?
简单回答下,最值的应该是《梦幻西游》,早期版本,因为我大概07年以后就没怎么玩了,当时的版本充值压力不大,游戏产出高,经济系统稳定,老玩家在区里可以自给自足,还能赚很多额外的收益,我属于当时用收益强化自己的那种,所以虽然花了不少钱,但觉得都物有所值,那时候账号卖一下也能好几万,感觉这个游戏比较值。尤其是大学毕业后,和朋友一时兴起重新玩了个新区,还体验了一把一分没花,就在区里拿下武状元的感觉,感觉在当时是用心玩可以无视人民币玩家的好游戏。
最坑的应该是《斗战神》,当时因为这款全部都是DPS的游戏痴迷过,游戏宣发做的很棒,枫叔公司还差点竞标成功成为人家合作方,后来因为人为干预被挤掉了合作,当时斗战的项目老大不好意思还赔偿了我好多Q币,以至于QQ会员充到了2028年……可能是合作期间对游戏有过全面了解,感觉游戏不错,开服我也玩了有一年。充值也不少,但是后来这游戏时装卖的越来越勤快,服装也开始带属性,逐渐不少人都离开了,一款开头不错,但后期却毁在急功近利上的游戏,我觉得最坑了吧。
枪魂冰子的账号被前女友分解?
谢谢邀请!
冰子装备被毁事件,近期被炒作的沸沸扬扬,大家应该都有所耳闻,我不再做叙述,但是有一个问题,一直困扰着大家,他的装备能够被找回吗?
(1)装备可以找回根据DNF的装备找回规则,当玩家的装备被出售,丢弃,分解后,可以通过装备找回系统找回;强化失败或者增幅失败的装备是不能找回的;而这次冰子的装备是被分解的,所以,装备可以找回!但是,装备找回系统60天为一个周期,一次只能找回一件装备,如果冰子想靠这个途径找回,那得等到猴年马月!
(2)打造能否保留按照规定,找回的装备会保留红字,增幅等级,强化等级,锻造和附魔不保证百分之百找回,徽章也不百分之百保证找回!也就是说,冰子的装备的附魔,徽章找回的难度较大,不一定找回,但是增幅等级还在!
但是,上诉方法是“误操作装备找回”系统,冰子的账号不可能这样找回,因为时间周期太长,冰子曾求助于旭旭宝宝,但是旭旭宝宝也表示无能为力!
那么,冰子还可以通过“盗号”系统进行装备找回,装备被盗找回,同样会保留强化增幅等级,但是徽章和附魔不保证找回!但考虑到冰子的身份和账号的影响力,客服说不定会给他的账号来个回档也说不定!
结束语:找回的几率应该高达90%,不信拭目以待!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流!
被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
谢不邀
腾讯运营得好的游戏就很好,很出名。但是也有不少游戏,是到了腾讯手上之后就由于种种原因被搞砸了,逐渐暗淡或者直接死掉的游戏。接下来我就给大家介绍一下,腾讯搞砸了的游戏。
1.《使命召唤OL》
其实这游戏刚刚开始的时候,还是相当不错的。既保持了一定的COD系列原本的游戏风格,也能够在网游与单机之间找到一定的平衡点。当时官方承诺的是游戏里的道具实行“双轨制”,简单来说就是RMB能买的,游戏币也能买。确实,内测的时候的确如此。但是到了后来,这游戏公测之后,就开始变味了。“双轨制”成了笑话,乌鸦工作室和策划不断的更改游戏里的道具,增加氪金元素,整个游戏越改越怪。愣是把这个游戏搞成了一个进化版的“CF”。结果就是老玩家弃坑,又因为这游戏本来门槛就高,新人也越来越少。现在的热度,已经完全不如之前了。
2.《神之浩劫》
有一说一,《神之浩劫》这游戏的质量还是很高的。而且游戏模式也很有意思,第一人称的MOBA类游戏。这游戏在国外还是挺火的。后来腾讯代理了国服,也没有做什么太大的改动。而腾讯搞砸这个游戏的原因,就是因为腾讯什么都不做。不宣传,不推广。游戏里各种BUG也是很长时间才得以修复,简单来说就是“无为而治”。关于腾讯为什么这样做,比较主流的说法就是,腾讯为了防止这款游戏进入国内,影响LOL的势力。索性直接买下这款游戏的代理权,然后将它雪藏。现在《神之浩劫》的国服已经停服。这款游戏可以说彻底烂在了腾讯手上。
3.《怪物猎人OL》
这个游戏现在来说已经算是凉了半截了。当初腾讯千里迢迢跑带日本,去找卡普空拿到了授权。然后回来开始自己鼓捣,其实有传闻说这游戏刚刚开始研发时,卡普空是有派技术支援来腾讯帮忙策划的。但是后来看到腾讯已经打算把这个游戏打造成一个氪金游戏了。卡普空索性就不提供技术支援了。所以才有了,这游戏内测时像模像样,公测后立马摇身一变成为氪金游戏的情况。现在这游戏的玩家,也都是一群老猎人了,新手非常少。而且最近卡普空推出了《怪物猎人:世界》,这下对于《怪物猎人OL》来说无异于一记重锤。不过无所谓了,反正这个游戏对于腾讯来说,已经相当于一个弃子了。
4.战地之王
这游戏的国服,是韩服之外的第二个服务器。可以看得出来,开发商Redduck对于国服还是相当重视的。但是很遗憾,腾讯并不这么想,腾讯的目的很明显,就是想靠这个游戏捞一波钱,至于这游戏的体验怎么样,能够活多久。腾讯根本不关心。AVA内测时候还好,游戏里还算平衡。到了公测之后,开始火了。然后,腾讯就又开始了,推出各种氪金道具,各种改数据,改枪械。以至于游戏里外挂横行,而腾讯对外挂的惩罚也非常鸡肋,封个3天,7天,15天,还可以申诉。甚至有些开了挂的,去申诉还能得到A点补偿.....AVA现在已经彻底被腾讯打入冷宫,如果不是老玩家,甚至不会有人还记得有这么个游戏。
5.斗战神
"白骨夫人之后再无斗战神",这个游戏是我觉得最可惜的游戏。这个游戏的早期构架搞的非常好。作为一款国内自主设计的游戏。这个游戏在我看来真的很优秀,但是出于很多技术上和公司体量上的原因,有很多东西制作方没有办法在游戏里实现。后来腾讯插手了这款游戏之后,游戏的内容就开始变了。氪金,氪金,还是氪金。所有的一切都在向圈钱看起,再也没有之前那样优秀的剧情了。这个游戏的人气流失,也越来越快。曾经的主创也都已离职。斗战神,现在也已经为冷宫一员,腾讯的弃子。
腾讯捧红的游戏,大火特火,光彩夺目。然而又有多少人,能够看到那些被腾讯代理后,一步一步走向没落的游戏。
被腾讯搞砸的游戏,并不止这几个。欢迎各位大佬在评论区补充。
我是蛇皮鲁,各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~
网易游戏为什么感觉没有腾讯游戏火呢?
我是用心做游戏用脚做视频的绝地求生大队长
网易在大家心目中一直都是用心在制作游戏的公司,那么为什么网易总是斗不过制作粗糙善于抄袭的腾讯公司呢?
作为十年的游戏观察员下面大队长就给大家来普及一下,为什么腾讯游戏能够如此成功
网易的业务普及基数远不及腾讯广腾讯公司的产品是个人都在用,社交工具QQ微信,听音乐QQ音乐,游戏别人出什么腾讯就出,人家出游戏平台腾讯也出,人家出杀毒软件腾讯也出,人家出优酷企鹅就出腾讯视频,总而言之,企鹅试图建立一个属于中国的互联网一体生态帝国。
光是这些业务和用户的普及率,就已经深得人心,企鹅全凭这些不愿意更换账号的用户来吃香喝辣。你玩个网易游戏,确实不错,但是你需要注册,记住这个网易邮箱,腾讯不一样,QQ微信登录随你选择,不仅仅能够方便而且游戏好友有时候和社交媒体得好友关联,方便玩家朋友之间开黑玩耍。
网易擅长做游戏,腾讯擅长运营游戏很多人说网易出品必属精品,腾讯出品,十作九抄。网易因为《梦幻西游》《大话西游》的制作名扬天下,又代理了暴雪全家桶游戏《魔兽世界》等,使得网易是唯一一个在国内可以和企鹅对抗的互联网公司(游戏方面)。
但是人家企鹅也不甘落后啊?当初试水代理了《英雄联盟》《穿越火线》《地下城与勇士》等网络游戏,一时间不知道靠这几款游戏吃了多少血汗钱。腾讯确实非常擅长运营游戏,制作游戏他不是最顶级的,但是腾讯对于游戏活动,赛事以及游戏后期的运营做的确实比网易好很多,这也是《王者荣耀》这款制作粗糙的moba手游在腾讯的运营之下能够霸占全球手游市场排名第一的原因。
网易过于保守,腾讯勇于尝试,眼光长远这句话倒是实话实说,从《英雄联盟》和《地下城》的代理就可以看得出,腾讯眼光长远,敢于尝试代理一些新游戏并且把游戏的工作室慢慢吞为己有(腾讯已经将拳头全资收购),这两款游戏的成功告诉我们,腾讯这吃螃蟹的实力,不简单。
网易则是一家实打实的公司,做出来的游戏确实精品,但是不擅长去花费大量的资金和人才去维护去创新。《魔兽世界》的代理就看得出来网易对于每一次的代理都是非常谨慎的,网易对于游戏方面还是「求稳发展」
网易对游戏市场的判断力不及腾讯市场判断力是什么意思,顾名思义就是对于整个游戏市场的基本判断,什么时候该收,什么时候该张。从《绝地求生》吃鸡手游就可以看得出来。网易马上跟着做出两款《荒野行动》和《终结者2》的吃鸡手游,虽然一开始反响不错,但是后来玩家被《绝地求生刺激战场》和《全军出击》这两款手游所吸引。
腾讯的做法很聪明,不慌不忙拿下《绝地求生》在中国大陆的代理权,然后两个工作室精良制作好几个月推出的官方正版移植手游,至少在玩家心中,这款才是真正的吃鸡手游。所以网易的《荒野行动》很快就无人问津了。这就是腾讯的市场判断力,一直走在市场的最前端。
当然腾讯也不是一直都是成功的,「QQ超级旋风」
就是一个特别失败的尝试,下载引擎和技术的落后导致了这一次的失败。胜败乃兵家常事,腾讯的资产几次失败绰绰有余。
总结网易游戏之所以做不过腾讯游戏是有原因的,本来庞大的用户基数就决定了这场战斗的一半胜利。但是网易游戏其实粉丝也是非常大的,高质量的游戏制作可以弥补运营上的失败,希望网易继续加油,也希望企鹅能够早日通过国服《绝地求生》的审批。
以上都是个人观点,大家喜欢的话可以给个赞,你们的大拇指就是我绝地求生大队长持续更新的动力!
为什么国产网游很难火起来?
解读游戏,品味生活,大家好,我是良人。
不久前我也曾经回答过同类型的问题,问的大体都差不多,总的就一个意思:国产网游为啥不能走出国门,火遍世界?今天小良给大家总结一下国产网游不能火起来的原因,客官请往下看。
国产网游类型的定格中国国产网游发展直至现在,市面上大多还都是传统的RPG类网游,而且千篇一律!游戏模式无非是做主线-刷怪-刷副本-打BOSS,游戏模式太固化!完全没有新意,导致玩家们玩一千种国产RPG网游都感觉是在玩同一个游戏,这还是中国玩家,更别提外国玩家了!RPG网游逐渐没落,RPG网游设计者不从根本上找原因,只着重表面,完善画质,是,画质在网游中非常重要,但是如果你只是改变外表,不从内在改变,终究只是一个“花瓶”!
游戏主题题材限制中华文明五千年,泱泱大国,千百年来不知道铸造了多少个神话故事,现在的网游题材大多都是仙侠、武侠类型的。从早年的梦幻西游,天龙八部到现在逆水寒、镇魔曲等等,题材不是武侠就是仙侠,毫无新颖可言!
外来游戏市场挤压近几年最火的游戏不在乎英雄联盟和绝地求生了,这两款游戏分别来自美国拳头和蓝洞,没有一个国产的!两款网游游戏模式新颖,游戏多样化,大大吸引了玩家们进行游戏。在网游玩家被大量分流的情况下,国产RPG类游戏生存环境堪危!!没有玩家,游戏设计做的再好也不会火起来。
针对国产网游这个问题,以上就是我的全部观点,大家认为不会火起来的原因是什么呢?
腾讯为什么不能像暴雪一样做个口碑游戏?
不用,谁做的好直接买就行,腾讯自打出现的那一天就是抄袭抄袭抄袭,当然别管腾讯怎么样,这些年过来已经成为世界第一的游戏公司,或者说最有钱的游戏公司,腾讯虽然不会制作游戏,但是运行的水平绝对是世界第一,所以说腾讯的一手烂牌打的好,暴雪虽然游戏做的好,但是如今的暴雪真的很尴尬,所以为了公司发展,赚钱才是最重要的。
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- 你玩过哪些值或坑的付费游戏?
- 枪魂冰子的账号被前女友分解?
- 被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
- 网易游戏为什么感觉没有腾讯游戏火呢?
- 为什么国产网游很难火起来?
- 腾讯为什么不能像暴雪一样做个口碑游戏?
斗战神vip,有没有哪些手游已经没人玩了?
给大家推荐一个我最近在玩的一个游戏,很适合打发时间还不无聊哦!那你!!国庆到了,玩起来吧。
《仙剑风云录》
是一款由仙剑奇侠传电视剧精心打造的仙侠风情怀的冒险战斗类手游,剑气荡存的修真角色强势来袭,你将与李逍遥一起击杀三界妖魔。
在这里有风度翩翩的绝美女主陪着玩家一路闯荡江湖,玩家可以和他们发展一段绝美的超时空邂逅。
剧情是本作的最大卖点,各种剧情选项都会影响之后的故事发展,而且每一个NPC都有一段自己的独立的故事剧情,可以让玩家更加深入的理解这个角色性格特点,想来想去还真是个男性后宫手游呢。
由于目前这款游戏还没正式上市,
不过关注官方微信公众号:仙侠行
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你玩过哪些值或坑的付费游戏?
简单回答下,最值的应该是《梦幻西游》,早期版本,因为我大概07年以后就没怎么玩了,当时的版本充值压力不大,游戏产出高,经济系统稳定,老玩家在区里可以自给自足,还能赚很多额外的收益,我属于当时用收益强化自己的那种,所以虽然花了不少钱,但觉得都物有所值,那时候账号卖一下也能好几万,感觉这个游戏比较值。尤其是大学毕业后,和朋友一时兴起重新玩了个新区,还体验了一把一分没花,就在区里拿下武状元的感觉,感觉在当时是用心玩可以无视人民币玩家的好游戏。
最坑的应该是《斗战神》,当时因为这款全部都是DPS的游戏痴迷过,游戏宣发做的很棒,枫叔公司还差点竞标成功成为人家合作方,后来因为人为干预被挤掉了合作,当时斗战的项目老大不好意思还赔偿了我好多Q币,以至于QQ会员充到了2028年……可能是合作期间对游戏有过全面了解,感觉游戏不错,开服我也玩了有一年。充值也不少,但是后来这游戏时装卖的越来越勤快,服装也开始带属性,逐渐不少人都离开了,一款开头不错,但后期却毁在急功近利上的游戏,我觉得最坑了吧。
枪魂冰子的账号被前女友分解?
谢谢邀请!
冰子装备被毁事件,近期被炒作的沸沸扬扬,大家应该都有所耳闻,我不再做叙述,但是有一个问题,一直困扰着大家,他的装备能够被找回吗?
(1)装备可以找回
根据DNF的装备找回规则,当玩家的装备被出售,丢弃,分解后,可以通过装备找回系统找回;强化失败或者增幅失败的装备是不能找回的;而这次冰子的装备是被分解的,所以,装备可以找回!但是,装备找回系统60天为一个周期,一次只能找回一件装备,如果冰子想靠这个途径找回,那得等到猴年马月!
(2)打造能否保留
按照规定,找回的装备会保留红字,增幅等级,强化等级,锻造和附魔不保证百分之百找回,徽章也不百分之百保证找回!也就是说,冰子的装备的附魔,徽章找回的难度较大,不一定找回,但是增幅等级还在!
但是,上诉方法是“误操作装备找回”系统,冰子的账号不可能这样找回,因为时间周期太长,冰子曾求助于旭旭宝宝,但是旭旭宝宝也表示无能为力!
那么,冰子还可以通过“盗号”系统进行装备找回,装备被盗找回,同样会保留强化增幅等级,但是徽章和附魔不保证找回!但考虑到冰子的身份和账号的影响力,客服说不定会给他的账号来个回档也说不定!
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谢不邀
腾讯运营得好的游戏就很好,很出名。但是也有不少游戏,是到了腾讯手上之后就由于种种原因被搞砸了,逐渐暗淡或者直接死掉的游戏。接下来我就给大家介绍一下,腾讯搞砸了的游戏。
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其实这游戏刚刚开始的时候,还是相当不错的。既保持了一定的COD系列原本的游戏风格,也能够在网游与单机之间找到一定的平衡点。当时官方承诺的是游戏里的道具实行“双轨制”,简单来说就是RMB能买的,游戏币也能买。确实,内测的时候的确如此。但是到了后来,这游戏公测之后,就开始变味了。“双轨制”成了笑话,乌鸦工作室和策划不断的更改游戏里的道具,增加氪金元素,整个游戏越改越怪。愣是把这个游戏搞成了一个进化版的“CF”。结果就是老玩家弃坑,又因为这游戏本来门槛就高,新人也越来越少。现在的热度,已经完全不如之前了。
2.《神之浩劫》
有一说一,《神之浩劫》这游戏的质量还是很高的。而且游戏模式也很有意思,第一人称的MOBA类游戏。这游戏在国外还是挺火的。后来腾讯代理了国服,也没有做什么太大的改动。而腾讯搞砸这个游戏的原因,就是因为腾讯什么都不做。不宣传,不推广。游戏里各种BUG也是很长时间才得以修复,简单来说就是“无为而治”。关于腾讯为什么这样做,比较主流的说法就是,腾讯为了防止这款游戏进入国内,影响LOL的势力。索性直接买下这款游戏的代理权,然后将它雪藏。现在《神之浩劫》的国服已经停服。这款游戏可以说彻底烂在了腾讯手上。
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这个游戏现在来说已经算是凉了半截了。当初腾讯千里迢迢跑带日本,去找卡普空拿到了授权。然后回来开始自己鼓捣,其实有传闻说这游戏刚刚开始研发时,卡普空是有派技术支援来腾讯帮忙策划的。但是后来看到腾讯已经打算把这个游戏打造成一个氪金游戏了。卡普空索性就不提供技术支援了。所以才有了,这游戏内测时像模像样,公测后立马摇身一变成为氪金游戏的情况。现在这游戏的玩家,也都是一群老猎人了,新手非常少。而且最近卡普空推出了《怪物猎人:世界》,这下对于《怪物猎人OL》来说无异于一记重锤。不过无所谓了,反正这个游戏对于腾讯来说,已经相当于一个弃子了。
4.战地之王
这游戏的国服,是韩服之外的第二个服务器。可以看得出来,开发商Redduck对于国服还是相当重视的。但是很遗憾,腾讯并不这么想,腾讯的目的很明显,就是想靠这个游戏捞一波钱,至于这游戏的体验怎么样,能够活多久。腾讯根本不关心。AVA内测时候还好,游戏里还算平衡。到了公测之后,开始火了。然后,腾讯就又开始了,推出各种氪金道具,各种改数据,改枪械。以至于游戏里外挂横行,而腾讯对外挂的惩罚也非常鸡肋,封个3天,7天,15天,还可以申诉。甚至有些开了挂的,去申诉还能得到A点补偿.....AVA现在已经彻底被腾讯打入冷宫,如果不是老玩家,甚至不会有人还记得有这么个游戏。
5.斗战神
"白骨夫人之后再无斗战神",这个游戏是我觉得最可惜的游戏。这个游戏的早期构架搞的非常好。作为一款国内自主设计的游戏。这个游戏在我看来真的很优秀,但是出于很多技术上和公司体量上的原因,有很多东西制作方没有办法在游戏里实现。后来腾讯插手了这款游戏之后,游戏的内容就开始变了。氪金,氪金,还是氪金。所有的一切都在向圈钱看起,再也没有之前那样优秀的剧情了。这个游戏的人气流失,也越来越快。曾经的主创也都已离职。斗战神,现在也已经为冷宫一员,腾讯的弃子。
腾讯捧红的游戏,大火特火,光彩夺目。然而又有多少人,能够看到那些被腾讯代理后,一步一步走向没落的游戏。
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网易游戏为什么感觉没有腾讯游戏火呢?
我是用心做游戏用脚做视频的绝地求生大队长
网易在大家心目中一直都是用心在制作游戏的公司,那么为什么网易总是斗不过制作粗糙善于抄袭的腾讯公司呢?
作为十年的游戏观察员下面大队长就给大家来普及一下,为什么腾讯游戏能够如此成功
网易的业务普及基数远不及腾讯广
腾讯公司的产品是个人都在用,社交工具QQ微信,听音乐QQ音乐,游戏别人出什么腾讯就出,人家出游戏平台腾讯也出,人家出杀毒软件腾讯也出,人家出优酷企鹅就出腾讯视频,总而言之,企鹅试图建立一个属于中国的互联网一体生态帝国。
光是这些业务和用户的普及率,就已经深得人心,企鹅全凭这些不愿意更换账号的用户来吃香喝辣。你玩个网易游戏,确实不错,但是你需要注册,记住这个网易邮箱,腾讯不一样,QQ微信登录随你选择,不仅仅能够方便而且游戏好友有时候和社交媒体得好友关联,方便玩家朋友之间开黑玩耍。
网易擅长做游戏,腾讯擅长运营游戏
很多人说网易出品必属精品,腾讯出品,十作九抄。网易因为《梦幻西游》《大话西游》的制作名扬天下,又代理了暴雪全家桶游戏《魔兽世界》等,使得网易是唯一一个在国内可以和企鹅对抗的互联网公司(游戏方面)。
但是人家企鹅也不甘落后啊?当初试水代理了《英雄联盟》《穿越火线》《地下城与勇士》等网络游戏,一时间不知道靠这几款游戏吃了多少血汗钱。腾讯确实非常擅长运营游戏,制作游戏他不是最顶级的,但是腾讯对于游戏活动,赛事以及游戏后期的运营做的确实比网易好很多,这也是《王者荣耀》这款制作粗糙的moba手游在腾讯的运营之下能够霸占全球手游市场排名第一的原因。
网易过于保守,腾讯勇于尝试,眼光长远
这句话倒是实话实说,从《英雄联盟》和《地下城》的代理就可以看得出,腾讯眼光长远,敢于尝试代理一些新游戏并且把游戏的工作室慢慢吞为己有(腾讯已经将拳头全资收购),这两款游戏的成功告诉我们,腾讯这吃螃蟹的实力,不简单。
网易则是一家实打实的公司,做出来的游戏确实精品,但是不擅长去花费大量的资金和人才去维护去创新。《魔兽世界》的代理就看得出来网易对于每一次的代理都是非常谨慎的,网易对于游戏方面还是「求稳发展」
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市场判断力是什么意思,顾名思义就是对于整个游戏市场的基本判断,什么时候该收,什么时候该张。从《绝地求生》吃鸡手游就可以看得出来。网易马上跟着做出两款《荒野行动》和《终结者2》的吃鸡手游,虽然一开始反响不错,但是后来玩家被《绝地求生刺激战场》和《全军出击》这两款手游所吸引。
腾讯的做法很聪明,不慌不忙拿下《绝地求生》在中国大陆的代理权,然后两个工作室精良制作好几个月推出的官方正版移植手游,至少在玩家心中,这款才是真正的吃鸡手游。所以网易的《荒野行动》很快就无人问津了。这就是腾讯的市场判断力,一直走在市场的最前端。
当然腾讯也不是一直都是成功的,「QQ超级旋风」
就是一个特别失败的尝试,下载引擎和技术的落后导致了这一次的失败。胜败乃兵家常事,腾讯的资产几次失败绰绰有余。
总结
网易游戏之所以做不过腾讯游戏是有原因的,本来庞大的用户基数就决定了这场战斗的一半胜利。但是网易游戏其实粉丝也是非常大的,高质量的游戏制作可以弥补运营上的失败,希望网易继续加油,也希望企鹅能够早日通过国服《绝地求生》的审批。
以上都是个人观点,大家喜欢的话可以给个赞,你们的大拇指就是我绝地求生大队长持续更新的动力!
为什么国产网游很难火起来?
解读游戏,品味生活,大家好,我是良人。
不久前我也曾经回答过同类型的问题,问的大体都差不多,总的就一个意思:国产网游为啥不能走出国门,火遍世界?今天小良给大家总结一下国产网游不能火起来的原因,客官请往下看。
国产网游类型的定格
中国国产网游发展直至现在,市面上大多还都是传统的RPG类网游,而且千篇一律!游戏模式无非是做主线-刷怪-刷副本-打BOSS,游戏模式太固化!完全没有新意,导致玩家们玩一千种国产RPG网游都感觉是在玩同一个游戏,这还是中国玩家,更别提外国玩家了!RPG网游逐渐没落,RPG网游设计者不从根本上找原因,只着重表面,完善画质,是,画质在网游中非常重要,但是如果你只是改变外表,不从内在改变,终究只是一个“花瓶”!
游戏主题题材限制
中华文明五千年,泱泱大国,千百年来不知道铸造了多少个神话故事,现在的网游题材大多都是仙侠、武侠类型的。从早年的梦幻西游,天龙八部到现在逆水寒、镇魔曲等等,题材不是武侠就是仙侠,毫无新颖可言!
外来游戏市场挤压
近几年最火的游戏不在乎英雄联盟和绝地求生了,这两款游戏分别来自美国拳头和蓝洞,没有一个国产的!两款网游游戏模式新颖,游戏多样化,大大吸引了玩家们进行游戏。在网游玩家被大量分流的情况下,国产RPG类游戏生存环境堪危!!没有玩家,游戏设计做的再好也不会火起来。
针对国产网游这个问题,以上就是我的全部观点,大家认为不会火起来的原因是什么呢?
腾讯为什么不能像暴雪一样做个口碑游戏?
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