功夫派充值(00后都爱玩手游吗)
专栏
2024-05-08 20:30
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目录功夫派充值,00后都爱玩手游吗?
出生在互联网发达的时代,00后爱玩的东西早已经和80后甚至90后都相差甚远, 00后这一代相对于90后更加新潮,更愿意尝试新鲜的,有趣的事情,所以00后也是个性,活力的代表。有调查显示,对于手游 ,00后群体下载“非著名”应用的意愿是大盘用户的1.3倍。今天不如跟随小编去看一下,零零后的世界里都有些什么游戏?
00后一出生拥有智能设备的比例就高于任何一代人这一点毋庸置疑,而目前正因为00后群体低龄化,对于游戏,00后关注的多数是品牌明显年轻化,时下爆款相对占比较少,有数据显示00后偏爱休闲类和动作类型室友,对棋牌桌游无
感。
米卡有什么用?
米卡是用来充值米币,摩尔庄园(超级拉姆)、赛尔号(超能nono)或者小花仙(奇妙花宝)还有功夫派(超灵侠士)、哈奇小镇(能量石)、摩尔勇士(超时空拉姆)、赛尔号Ⅱ(vip),以及赛尔号中的金豆〔1米币=10金豆4。
你从小到大都玩过什么令人充满回忆的游戏呢?
盒子世界 玩过这个的现在最少也已经大学生了,4399骨灰级游戏。当时玩这个游戏的也是特别多,几乎和当时的赛尔号一样满屏都是人。当时还喜欢上了一个盒子,就连开学后书皮都是 买的这种。
闪客快打 这个系列有很多,截止年份接触最多的一个是第七部《佣兵帝国》。游戏剧情不得不说还可以,但是名气却并没有那么驰名,很多4399玩家不知道也主要是它在4399首推次数少。
库库马力 在不能玩跑跑卡丁车的的时候玩过几次,当时的确感觉不错,现在已经关服了。
摩尔庄园 正式喜欢上4399的一个游戏,不仅仅是初心更是童年的回忆。最后一场么么公主的登基仪式和大雪让庄园停更,因为团队的解散再次开放几乎是不可能的了,停更不关服可能也是为了纪念这个游戏它是一个淘米的里程碑吧,只能期待手游。
奥比岛 和摩尔庄园一起的时候玩过,当时当过摩尔党和奥比党还发生过骂战,现在想起来还真的幼稚。那时候是真的喜欢摩尔,愿意站出来说它好。
赛尔号 截止九年,这个游戏带来的是波澜起伏,有回忆也有歧视。回忆是在09/uploads/title/20240107/6599c85e58168.jpg12年,13/uploads/title/20240107/6599c85e58168.jpg14年估计是最黑暗的时候,近乎放弃,但是还是坚持下来了。现在回头看,是一个游戏公司的从巅峰到平静。
洛克王国 在赛尔号失去平衡的那段时间,这款游戏又再次代替了它,升级慢很打磨时间,收集精灵让我再次找到了当时抓精灵的感觉。现在王国可能没有当时那么有乐趣,但是,这不正是他也长大了的原因吗?
奥拉星 奥拉星现在很迷,尤其是精灵啥都出,感觉它这个游戏现在就是打角色、打钱,只要充蓝宝石就能瞬间玩。这可能就是百田能够用奥比耗死摩尔的原因吧,不会要天价,但是只要充的话就就能继续下去,毕竟现在4399同类型势头最强的还是赛尔号。
奥奇传说 差不多算是4399后宫王了吧,以前总以为末炎最后会跟着谁,结果末炎跟了主人。果然自己才是主角,其余的什么精灵配对真是不合适,这个游戏现在算是最适合成年人玩的了吧。
造梦西游 即使现在还在出,依然认为造梦3是经典,最多接触的也是造梦3。从合法宝到升级,再从升级一步步打上更高的关卡。没事的时候家里来小孩子了会整出来让他们去玩,双人八戒悟空正好吸引住他们。
多克多比 对多可多比印象最深的就是闯关,当时感觉它那个剧情里的八大骑士还挺帅,那个剧情有点像动画片,人物设计也是挺不错。每个眼神都很犀利,小游戏也比较多,玩过解谜类也很有意思。
功夫派 一手好牌硬是因为被氪金打成烂牌,这游戏才是真正分为充钱和不充钱。玩了一段时间还是觉得DNF要比这不知道高级多少倍,最后公司没钱了玩不起来,也产出不了经济,走向末路。
小花仙 这游戏真是给那些女生专门做出来的,玩过几次实在是玩不来,对于一个常年赛尔玩家,这种画风配上极其慢悠悠的节奏实在是慢的让我们这种BOY不能接受。实在合不来的与其玩这个还不如去奥奇收后宫,这样可能更有效一点。
约瑟传说 主线不得不说好着呢,但是它毕竟是续作,不是先驱。在今后的游戏史上,能留下的后面会成为传说,留不下的就会成为暂时的替代品。它这个赛尔号2游戏画面等等方面都做的很到位,但是因为它是第二,所以渐渐的,玩家失去了耐心,最后没有新玩家支持导致它没落。
生死狙击 画质可以,这个游戏其实最适合家里来小孩子的时候随便给他个笔记本支开。玩法上几乎和《穿越火线》等FPS一样,而且配置要求不高。有的时候也可以进去虐虐那些小弟弟,感觉还是不错的。
奥雅之光 越是显得剧情化就感觉这游戏越是不适合我,以前为了找个“纸片人老婆”看见界面不错来尝试,但是像这种剧情式的爱情真是不适合我们这种活在梦中的“游戏玩家”。
美食大战老鼠 这个游戏也是玩的比较多的一个,曾经因为电脑是古董级的原因用它代替《植物大战僵尸》,但是后来因为里面的那些角色和道具越来越厉害也就退游了,总体来说它这个游戏其实还是不错的。
西普大陆 4399制作出来的“赛尔号”,相比起它和赛尔号的最大区别就是画风上,游戏玩法上其实差不多,尤其是精灵入手和精灵玩法等等,都极为相似。当前依旧在更新,如果不出意外,它是有可能跟着赛尔号脚步的一个同类型游戏。
皮卡堂 7K7K搬得上台面的游戏之一,当时4399时意外打开,里面的人说话真有意思。尤其是看着她们说,真的很有可能你就假扮一个女生跟她们唠嗑,但是怎么说呢,女生毕竟是女生。天生就从行为和语言上有很多区别,当她问你“你是男生吗?”你就已经暴露了!
卡布西游
弹弹堂 操作简单,这个游戏都能当单机玩。
凯恩战记
摩尔勇士 摩尔勇士的没落是充分的展现出了当时淘米的状况,这个它差不多算是摩尔庄园2,但是继承了摩尔庄园的众多优点。玩法和精灵上有了更加重心的突破,但是最终还是敌不过公司没钱做不下去,甚至都没有停更,直接关服。要是它当时替代了摩尔庄园出来早点的话,可能不会那么短命。
艾迪王国
奥奇战记
奥义联盟 平面类枪战游戏,这类型的游戏我在手机上倒是玩过很多次,就比如说《弓箭手大作战》这个游戏就跟它差不多算是一类,只不过相对来说它这个更加完整一点。
龙斗士 和DNF差不多一样,玩过DNF的绝对游戏体验一般。
神将世界 当时觉得还可以,玩法就和腾讯手游《火影忍者》差不多一样都是对战类的,血条、能量条以及人物技能等等都几乎是一样,出了关羽的时候这个游戏停更,从此划上句号。当时我还觉得步练师挺好玩的,后来好久没玩,再去看的时候就停更了。
热血精灵派 2018年2月也就是今年停更了的又一款淘米游戏,玩法和百田奥奇差不多,但是这种游戏模式注定不长久。为什么整个淘米游戏只有赛尔号还在继续撑下去,理由很简单,就是赛尔号走的是《口袋妖怪》单精灵对战路线,精灵花样性有,才是游戏撑下去的理由。
机甲旋风 腾讯洛克王国曾经推荐过的一款游戏,当时也玩过一段时间,但是本质上其实也就那样,与其玩这个还不如去玩DNF。
创想兵团
坦克堂
怪物世界
泰米时空
魔法哈奇
火线精英
少年精灵王
完美漂移
创世联盟
卡布仙踪
英雄之境
以上就是差不多当时最人广泛认知的游戏,你玩过几个?
如何看待赛尔号的发展与衰弱?
本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!
而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】
首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。
蝶子+张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。
就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。
基本上,2016/uploads/title/20240107/6599c85e58168.jpg2017年,不封属强攻+蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套+魔王咤引爆强攻。
而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?
所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。
直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。
表姐+六界公式、表姐+银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!
因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。
要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!
那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?
所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。可以加速你使用另外一种打法从而获得该精灵,而现在,越来越多的玩家,也毅然将年费、表姐、圣谱、王哈基础套作为赛尔号的“平民”范畴。
有哪些令你特别怀念的老游戏?
我怀念的老游戏还挺多,例如暗黑破坏神2,刀剑封魔录。可能是怀念那时候无忧无虑的,不被俗事困扰,玩游戏的感觉吧。
PS:玩游戏并我不像某玩家爆肝啊 钻研啊 攻略啊,我就是为了娱乐,喜欢就多玩一点,不喜欢就弃坑;难玩就打秘籍 调金山游侠,容易玩我就多虐虐电脑。所以专业玩家您看就图个乐,别喷我。
暗黑破坏神2玩的时候是小学六年级(2001年),还不知道什么叫做暗黑风,当时进入游戏还真觉得很恐怖,阴森的画面风格,尸横遍野的场面,怪物死亡发出的惨叫声给我幼小的心灵带来了不小的冲击。
慢慢玩下去,我就感觉这个游戏各种细节做的都很到位。玩家刚上来几乎是赤身裸体,随着装备逐渐的升级,穿着也变得更加华丽。尤其是手上的攻防道具也会变化,如下图野蛮人手上拿着的双剑和物品栏里一样。
角色多达七种,每个角色技能树和专属武器都各不相同。
我喜欢召唤类的角色/uploads/title/20240107/6599c85e58168.jpg德鲁伊,最早的乌鸦啄敌人的眼睛,后来的狼和狂狼,最后是高大威猛的熊;配合着围绕我周围的灵球和藤蔓,让我感觉我不是一个人在战斗。同时我也可以变身为狼人 熊人,跑的快,打的猛。
逐渐地,我了解德鲁伊与大自然 动植物息息相关 共存共处的故事和渊源。
再后来,我开始玩上了死灵法师。这个成天与骷髅为伍,石魔为伴的家伙,一个骨矛就能刺穿敌人的心脏,满屏的召唤骷髅小弟跟随着我
后来我没有打完全程序,一是因为一直刷的节奏有点不耐烦了,二是因为我的等级 技能和装备落后太多,越打越,难所以我就弃坑了。
刀剑封魔录之上古传说这是2002年我开始玩的游戏,当时去光盘市场老板推荐的。这类游戏和暗黑差不多,但添加了多种中国文化元素。
角色有四个,剑客 大刀客 刀女 老和尚,各具特色。
讲的剧情也跟暗黑很像:魔星降临,主人公受上天之意拯救世界,披荆斩棘,发现最后的boss蚩尤原来是身边一直并肩作战的泊祁(老太太)。结局有三种选择1加入蚩尤,2打倒蚩尤,3打倒蚩尤后打神秘人。
其中场景有义庄 古战场 天池 风火林 玉女溪 魔王殿,每个场景和名字都体现中国风。
而且boss也是中国传说中北斗七星中的人物 摇光 玉衡 天机 天璇 天枢 开阳 天玑。枢为天,璇为地,玑为人,权为时,衡为音,开阳为律,摇光为星。
最出彩的就是宝石机制。当年我都是调金山游侠,刷宝石的。而且游戏里面的宝石也为以后了解文玩 星象 文化奠定了基础:
常见宝石:火欧泊 玛瑙 珍珠 翡翠 鸡血石 锆石 橄榄石 青金石 绿松石 石榴石 蜜蜡 田黄 紫水晶 猫眼 钻石 碧玺
三星:七杀星 破军星 贪狼星(杀破狼,七煞 为 搅乱世界之贼 破军 为 纵横天下之将 贪狼 为 奸险诡诈之士 此三星 一旦 聚合 天下必将易主 无可逆转!)
天罡地煞:天罡宝钻 地煞宝钻(封神演义和水浒传里都有天罡地煞108星将的传说,常在乱世出现,降妖伏魔。《西游释厄传》里也曾记载:孙悟空的地煞七十二变与猪八戒的天罡三十六变)。
这些知识我也是多年以后才发现,才知道游戏里蕴含这么丰富的中国文化历史。真是后知后觉啊!!
这两款游戏我还一直珍藏在移动硬盘里,和我的老师们在一起。现在老师是不看了,但偶尔得空的时候也会把游戏翻出来玩一玩,减减压放放松,挺好的!
本站涵盖的内容、图片等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系ynstorm@foxmail.com进行删除!
功夫派充值,00后都爱玩手游吗?
出生在互联网发达的时代,00后爱玩的东西早已经和80后甚至90后都相差甚远, 00后这一代相对于90后更加新潮,更愿意尝试新鲜的,有趣的事情,所以00后也是个性,活力的代表。有调查显示,对于手游 ,00后群体下载“非著名”应用的意愿是大盘用户的1.3倍。今天不如跟随小编去看一下,零零后的世界里都有些什么游戏?
00后一出生拥有智能设备的比例就高于任何一代人这一点毋庸置疑,而目前正因为00后群体低龄化,对于游戏,00后关注的多数是品牌明显年轻化,时下爆款相对占比较少,有数据显示00后偏爱休闲类和动作类型室友,对棋牌桌游无
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米卡有什么用?
米卡是用来充值米币,摩尔庄园(超级拉姆)、赛尔号(超能nono)或者小花仙(奇妙花宝)还有功夫派(超灵侠士)、哈奇小镇(能量石)、摩尔勇士(超时空拉姆)、赛尔号Ⅱ(vip),以及赛尔号中的金豆〔1米币=10金豆4。
你从小到大都玩过什么令人充满回忆的游戏呢?
盒子世界 玩过这个的现在最少也已经大学生了,4399骨灰级游戏。当时玩这个游戏的也是特别多,几乎和当时的赛尔号一样满屏都是人。当时还喜欢上了一个盒子,就连开学后书皮都是 买的这种。
闪客快打 这个系列有很多,截止年份接触最多的一个是第七部《佣兵帝国》。游戏剧情不得不说还可以,但是名气却并没有那么驰名,很多4399玩家不知道也主要是它在4399首推次数少。
库库马力 在不能玩跑跑卡丁车的的时候玩过几次,当时的确感觉不错,现在已经关服了。
摩尔庄园 正式喜欢上4399的一个游戏,不仅仅是初心更是童年的回忆。最后一场么么公主的登基仪式和大雪让庄园停更,因为团队的解散再次开放几乎是不可能的了,停更不关服可能也是为了纪念这个游戏它是一个淘米的里程碑吧,只能期待手游。
奥比岛 和摩尔庄园一起的时候玩过,当时当过摩尔党和奥比党还发生过骂战,现在想起来还真的幼稚。那时候是真的喜欢摩尔,愿意站出来说它好。
赛尔号 截止九年,这个游戏带来的是波澜起伏,有回忆也有歧视。回忆是在09/uploads/title/20240107/6599c85e58168.jpg12年,13/uploads/title/20240107/6599c85e58168.jpg14年估计是最黑暗的时候,近乎放弃,但是还是坚持下来了。现在回头看,是一个游戏公司的从巅峰到平静。
洛克王国 在赛尔号失去平衡的那段时间,这款游戏又再次代替了它,升级慢很打磨时间,收集精灵让我再次找到了当时抓精灵的感觉。现在王国可能没有当时那么有乐趣,但是,这不正是他也长大了的原因吗?
奥拉星 奥拉星现在很迷,尤其是精灵啥都出,感觉它这个游戏现在就是打角色、打钱,只要充蓝宝石就能瞬间玩。这可能就是百田能够用奥比耗死摩尔的原因吧,不会要天价,但是只要充的话就就能继续下去,毕竟现在4399同类型势头最强的还是赛尔号。
奥奇传说 差不多算是4399后宫王了吧,以前总以为末炎最后会跟着谁,结果末炎跟了主人。果然自己才是主角,其余的什么精灵配对真是不合适,这个游戏现在算是最适合成年人玩的了吧。
造梦西游 即使现在还在出,依然认为造梦3是经典,最多接触的也是造梦3。从合法宝到升级,再从升级一步步打上更高的关卡。没事的时候家里来小孩子了会整出来让他们去玩,双人八戒悟空正好吸引住他们。
多克多比 对多可多比印象最深的就是闯关,当时感觉它那个剧情里的八大骑士还挺帅,那个剧情有点像动画片,人物设计也是挺不错。每个眼神都很犀利,小游戏也比较多,玩过解谜类也很有意思。
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小花仙 这游戏真是给那些女生专门做出来的,玩过几次实在是玩不来,对于一个常年赛尔玩家,这种画风配上极其慢悠悠的节奏实在是慢的让我们这种BOY不能接受。实在合不来的与其玩这个还不如去奥奇收后宫,这样可能更有效一点。
约瑟传说 主线不得不说好着呢,但是它毕竟是续作,不是先驱。在今后的游戏史上,能留下的后面会成为传说,留不下的就会成为暂时的替代品。它这个赛尔号2游戏画面等等方面都做的很到位,但是因为它是第二,所以渐渐的,玩家失去了耐心,最后没有新玩家支持导致它没落。
生死狙击 画质可以,这个游戏其实最适合家里来小孩子的时候随便给他个笔记本支开。玩法上几乎和《穿越火线》等FPS一样,而且配置要求不高。有的时候也可以进去虐虐那些小弟弟,感觉还是不错的。
奥雅之光 越是显得剧情化就感觉这游戏越是不适合我,以前为了找个“纸片人老婆”看见界面不错来尝试,但是像这种剧情式的爱情真是不适合我们这种活在梦中的“游戏玩家”。
美食大战老鼠 这个游戏也是玩的比较多的一个,曾经因为电脑是古董级的原因用它代替《植物大战僵尸》,但是后来因为里面的那些角色和道具越来越厉害也就退游了,总体来说它这个游戏其实还是不错的。
西普大陆 4399制作出来的“赛尔号”,相比起它和赛尔号的最大区别就是画风上,游戏玩法上其实差不多,尤其是精灵入手和精灵玩法等等,都极为相似。当前依旧在更新,如果不出意外,它是有可能跟着赛尔号脚步的一个同类型游戏。
皮卡堂 7K7K搬得上台面的游戏之一,当时4399时意外打开,里面的人说话真有意思。尤其是看着她们说,真的很有可能你就假扮一个女生跟她们唠嗑,但是怎么说呢,女生毕竟是女生。天生就从行为和语言上有很多区别,当她问你“你是男生吗?”你就已经暴露了!
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摩尔勇士 摩尔勇士的没落是充分的展现出了当时淘米的状况,这个它差不多算是摩尔庄园2,但是继承了摩尔庄园的众多优点。玩法和精灵上有了更加重心的突破,但是最终还是敌不过公司没钱做不下去,甚至都没有停更,直接关服。要是它当时替代了摩尔庄园出来早点的话,可能不会那么短命。
艾迪王国
奥奇战记
奥义联盟 平面类枪战游戏,这类型的游戏我在手机上倒是玩过很多次,就比如说《弓箭手大作战》这个游戏就跟它差不多算是一类,只不过相对来说它这个更加完整一点。
龙斗士 和DNF差不多一样,玩过DNF的绝对游戏体验一般。
神将世界 当时觉得还可以,玩法就和腾讯手游《火影忍者》差不多一样都是对战类的,血条、能量条以及人物技能等等都几乎是一样,出了关羽的时候这个游戏停更,从此划上句号。当时我还觉得步练师挺好玩的,后来好久没玩,再去看的时候就停更了。
热血精灵派 2018年2月也就是今年停更了的又一款淘米游戏,玩法和百田奥奇差不多,但是这种游戏模式注定不长久。为什么整个淘米游戏只有赛尔号还在继续撑下去,理由很简单,就是赛尔号走的是《口袋妖怪》单精灵对战路线,精灵花样性有,才是游戏撑下去的理由。
机甲旋风 腾讯洛克王国曾经推荐过的一款游戏,当时也玩过一段时间,但是本质上其实也就那样,与其玩这个还不如去玩DNF。
创想兵团
坦克堂
怪物世界
泰米时空
魔法哈奇
火线精英
少年精灵王
完美漂移
创世联盟
卡布仙踪
英雄之境
以上就是差不多当时最人广泛认知的游戏,你玩过几个?
如何看待赛尔号的发展与衰弱?
本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!
而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】
首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。
蝶子+张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。
就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。
基本上,2016/uploads/title/20240107/6599c85e58168.jpg2017年,不封属强攻+蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套+魔王咤引爆强攻。
而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?
所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。
直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。
表姐+六界公式、表姐+银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!
因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。
要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!
那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?
所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。可以加速你使用另外一种打法从而获得该精灵,而现在,越来越多的玩家,也毅然将年费、表姐、圣谱、王哈基础套作为赛尔号的“平民”范畴。
有哪些令你特别怀念的老游戏?
我怀念的老游戏还挺多,例如暗黑破坏神2,刀剑封魔录。可能是怀念那时候无忧无虑的,不被俗事困扰,玩游戏的感觉吧。
PS:玩游戏并我不像某玩家爆肝啊 钻研啊 攻略啊,我就是为了娱乐,喜欢就多玩一点,不喜欢就弃坑;难玩就打秘籍 调金山游侠,容易玩我就多虐虐电脑。所以专业玩家您看就图个乐,别喷我。
暗黑破坏神2
玩的时候是小学六年级(2001年),还不知道什么叫做暗黑风,当时进入游戏还真觉得很恐怖,阴森的画面风格,尸横遍野的场面,怪物死亡发出的惨叫声给我幼小的心灵带来了不小的冲击。
慢慢玩下去,我就感觉这个游戏各种细节做的都很到位。玩家刚上来几乎是赤身裸体,随着装备逐渐的升级,穿着也变得更加华丽。尤其是手上的攻防道具也会变化,如下图野蛮人手上拿着的双剑和物品栏里一样。
角色多达七种,每个角色技能树和专属武器都各不相同。
我喜欢召唤类的角色/uploads/title/20240107/6599c85e58168.jpg德鲁伊,最早的乌鸦啄敌人的眼睛,后来的狼和狂狼,最后是高大威猛的熊;配合着围绕我周围的灵球和藤蔓,让我感觉我不是一个人在战斗。同时我也可以变身为狼人 熊人,跑的快,打的猛。
逐渐地,我了解德鲁伊与大自然 动植物息息相关 共存共处的故事和渊源。
再后来,我开始玩上了死灵法师。这个成天与骷髅为伍,石魔为伴的家伙,一个骨矛就能刺穿敌人的心脏,满屏的召唤骷髅小弟跟随着我
后来我没有打完全程序,一是因为一直刷的节奏有点不耐烦了,二是因为我的等级 技能和装备落后太多,越打越,难所以我就弃坑了。
刀剑封魔录之上古传说
这是2002年我开始玩的游戏,当时去光盘市场老板推荐的。这类游戏和暗黑差不多,但添加了多种中国文化元素。
角色有四个,剑客 大刀客 刀女 老和尚,各具特色。
讲的剧情也跟暗黑很像:魔星降临,主人公受上天之意拯救世界,披荆斩棘,发现最后的boss蚩尤原来是身边一直并肩作战的泊祁(老太太)。结局有三种选择1加入蚩尤,2打倒蚩尤,3打倒蚩尤后打神秘人。
其中场景有义庄 古战场 天池 风火林 玉女溪 魔王殿,每个场景和名字都体现中国风。
而且boss也是中国传说中北斗七星中的人物 摇光 玉衡 天机 天璇 天枢 开阳 天玑。枢为天,璇为地,玑为人,权为时,衡为音,开阳为律,摇光为星。
最出彩的就是宝石机制。当年我都是调金山游侠,刷宝石的。而且游戏里面的宝石也为以后了解文玩 星象 文化奠定了基础:
常见宝石:火欧泊 玛瑙 珍珠 翡翠 鸡血石 锆石 橄榄石 青金石 绿松石 石榴石 蜜蜡 田黄 紫水晶 猫眼 钻石 碧玺
三星:七杀星 破军星 贪狼星(杀破狼,七煞 为 搅乱世界之贼 破军 为 纵横天下之将 贪狼 为 奸险诡诈之士 此三星 一旦 聚合 天下必将易主 无可逆转!)
天罡地煞:天罡宝钻 地煞宝钻(封神演义和水浒传里都有天罡地煞108星将的传说,常在乱世出现,降妖伏魔。《西游释厄传》里也曾记载:孙悟空的地煞七十二变与猪八戒的天罡三十六变)。
这些知识我也是多年以后才发现,才知道游戏里蕴含这么丰富的中国文化历史。真是后知后觉啊!!
这两款游戏我还一直珍藏在移动硬盘里,和我的老师们在一起。现在老师是不看了,但偶尔得空的时候也会把游戏翻出来玩一玩,减减压放放松,挺好的!
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