地牢围攻3联机(有类似于暗黑的游戏吗)
专栏
2024-04-30 20:14
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目录- 地牢围攻3联机,有类似于暗黑的游戏吗?
- 有什么第一人称射击游戏可以局域网联机玩?
- 求类似秦殇的单机游戏?
- one上有没有类似于暗黑破坏神3一样的ARPG游戏?
- 有什么好玩的塔防游戏值得推荐?
- 可局域网联机的塔防游戏?
- 谁知道有哪些类型暗黑这类的经典RPG游戏?
地牢围攻3联机,有类似于暗黑的游戏吗?
我把目前知道的全说一下。
①欧美(较新)
《火炬之光》系列:画面卡通好看,游戏风格相对小巧。
《泰坦之旅:不朽王座》:也是很庞大的游戏,应该是公认模仿暗黑类最成功的,职业是通过两个系的选择组合起来的,种类非常多(理论上貌似有30种以上,不过有的没用)。
出彩的地方和暗黑一样,是装备系统。
《圣域》系列(有1、2代):主要是2代,也是非常庞大、丰富的游戏,画面很好。
要说暗黑偏重装备系统的话,《圣域》偏向练级。
《堡垒》(英文名Bastion):近几年出的,卡通风格,美工和背景音乐做得相当强。
②欧美(较老)
《地牢围攻》系列:和暗黑很类似,但据说可以控制好几个人物,带有战略游戏的色彩。
《黑暗史诗》:也是个卡通风格,暗黑模式的游戏,可以试一下。
《救世传说》(古董级,上世纪九十年代的游戏):很老,在当时能有1G大小,很不简单。
《愤怒的魔法师》(古董级):非常经典的游戏,不过太老了。装备什么的也很丰富,战斗类似于暗黑鼠标操作(稍有不同),应该是很多人童年的回忆。其实暗黑模式的欧美游戏还有很多,有的玩过但想不起名字,就不说了。
③国产(都是比较老的)
《刀剑封魔录》系列:和暗黑非常类似,每个职业都有不同的风格、讲究技能加点,但是没有暗黑2那样的装备系统,侧重于打击感(有连击,动作感比暗黑强多了)。
音乐、美工都很好,剧情非常中国风。
《剑侠情缘》系列(有很多部):操作都是类似暗黑的,剧情很不错,尤其是《剑侠情缘2》我觉得剧情非常好。
《秦殇》系列:类似于暗黑的鼠标操作,剧情很好,很有中国风。
④非PC上的游戏推荐一下《光明之魂2》,我原来玩的是GBA模拟器模拟的,不知道这个游戏现在还有没有发展。
和暗黑一样的职业系统,装备系统和暗黑2差不多,都是很丰富的。
⑤受暗黑模式影响的其他游戏推荐《无主之地》系列,里面的职业、装备系统深受暗黑2影响,比如人物可以升级、加技能点等等,装备分颜色、打BOSS刷装备等等。
只不过它是第一人称射击游戏。暂时想到这么多,楼主挑一个喜欢的去看看吧。
有什么第一人称射击游戏可以局域网联机玩?
~~~【第三人称射击】~~~
《战争机器》《生化危机5》《天灾计划》《凯恩与林奇:死人》《侠盗猎车》《黑道圣徒2》
~~~【动作射击】~~~
《突击英雄》《阴影地带幸存者》《孤胆枪手2》《僵尸枪手2》《异形杀手》《未来战警》
~~~【动作冒险】~~~
《龙骑士》《星球大战:前线2》《飞屋环游记》《纳尼亚传奇2:凯斯宾王子》《霸王2》
《堕落之神:天诛》《暴怒》
~~~【角色扮演】~~~
《无冬之夜2》《圣域2:堕落天使》《泰坦之旅:不朽王座》《地牢围攻2》
~~~【战略模拟】~~~
《英雄无敌5》
~~~【飞行模拟】~~~
《鹰击长空》《炽天使:二战空骑兵》
~~~【潜艇模拟】~~~
《猎杀潜航4:太平洋狼群》
~~~【即时战略】~~~
《红色警戒3:起义时刻》《战锤40k:战争黎明2》《战争之人》
~~~【休闲】~~~
《百战天虫4:伤害》
求类似秦殇的单机游戏?
打造系统能媲美秦殇的基本是没有了,ARPG的话推荐地牢围攻2,注意是2,1和3都不要去玩,1实在太沉闷而且装备系统不够成熟,3完全就不能叫做地牢围攻
one上有没有类似于暗黑破坏神3一样的ARPG游戏?
xboxone不清楚,但是电脑游戏里面蛮多的,比如:
《火炬之光》系列:画面卡通好看,游戏风格相对小巧。
《泰坦之旅:不朽王座》:也是很庞大的游戏,应该是公认模仿暗黑类最成功的,职业是通过两个系的选择组合起来的,种类非常多(理论上貌似有30种以上,不过有的没用)。出彩的地方和暗黑一样,是装备系统。
《圣域》系列(有1、2代):主要是2代,也是非常庞大、丰富的游戏,画面很好。要说暗黑偏重装备系统的话,《圣域》偏向练级。
《堡垒》(英文名Bastion):近几年出的,卡通风格,美工和背景音乐做得相当强。
②欧美(较老)
《地牢围攻》系列:和暗黑很类似,但据说可以控制好几个人物,带有战略游戏的色彩。
《黑暗史诗》:也是个卡通风格,暗黑模式的游戏,可以试一下。
《救世传说》(古董级,上世纪九十年代的游戏):很老,在当时能有1G大小,很不简单。
《愤怒的魔法师》(古董级):非常经典的游戏,不过太老了。装备什么的也很丰富,战斗类似于暗黑鼠标操作(稍有不同),应该是很多人童年的回忆。
其实暗黑模式的欧美游戏还有很多,有的玩过但想不起名字,就不说了。
③国产(都是比较老的)
《刀剑封魔录》系列:和暗黑非常类似,每个职业都有不同的风格、讲究技能加点,但是没有暗黑2那样的装备系统,侧重于打击感(有连击,动作感比暗黑强多了)。音乐、美工都很好,剧情非常中国风。
《剑侠情缘》系列(有很多部):操作都是类似暗黑的,剧情很不错,尤其是《剑侠情缘2》我觉得剧情非常好。
《秦殇》系列:类似于暗黑的鼠标操作,剧情很好,很有中国风。
有什么好玩的塔防游戏值得推荐?
不知道你问的是PC端游戏还是手游,反正内向君是推荐手游的,就给你推荐手游吧!之前整理过一份2017年比较好玩的塔防专题,这里就再分享一次吧。
第一款:我的塔防MyTD这款《我的塔防MyTD》是一款像素画风的塔防游戏,作为一款塔防来说其游戏的内容真的是非常丰富。喜欢塔防手游的朋友不要错过,游戏唯一的缺点是:目前只支持安卓。
第二款:疯狂国王塔防战(Crazy Kings)第一款游戏是安卓独占,那么第二款就来一款iOS独占的塔防游戏吧,内向君是很公平的(ง •_•)ง。这款《疯狂国王塔防战(Crazy Kings)》是一款不用氪金就能愉快玩耍的良心塔防手游,画风什么的也非常棒,值得一玩。
第三款:方圆之战这款《方圆之战》iOS与安卓平台都有,是一款画风极简的塔防游戏。玩法上有一些微创新,将《2048》的核心元素消除合并糅合进了塔防游戏,玩起来又益智又策略,还蛮有意思的。
第四款:Lintrix这款《Lintrix》准确的说并不是纯粹的塔防游戏,而是一款拥有塔防元素的益智烧脑游戏。如果你喜欢解谜同时又喜欢塔防,那么这款《Lintrix》就非常适合你。游戏支持安卓和iOS,但是因为一些特色原因,安卓版本估计不太好下载。
第五款:成长城堡(Grow Castle!)嗯~看画面就知道这是一款魔性十足的塔防游戏,当然~这款《成长城堡(Grow Castle!)》除了画风清奇一些,在可玩性上还是非常可以的。是一款需要肝的手游,优秀!同样,游戏支持安卓和iOS,但是因为一些特色原因,安卓版本估计不太好下载。
第六款:战地防御3(Defense Zone 3)这款《战地防御3(Defense Zone 3)》虽然是上帝视角,但是画面带给人的震撼还是满满的。是一款非常杀时间的作品,玩个3关一个下午就过去了。游戏支持安卓和iOS,但是因为一些特色原因,安卓版本估计要多找几个市场。
第七款:三消塔防其实《三消塔防》是将休闲玩法三消和塔防元素进行糅合,在把玩时很注重塔的摆放,并预判塔合成的位置。苹果用户直接AppStore下载啦,安卓用户各大市场找找应该有的。
第八款:地牢防御 : 勇士的侵入《地牢防御 : 勇士的侵入》是一款在17年初上线的像素防御类游戏,嗯~内向君推荐的手游基本都是精品啦。如果你喜欢像素类防御类游戏,这款就很适合你啦。目前游戏只支持OS,安卓用户估计还得等一阵子。
第九款:魔女塔防2(ディフェンスウィッチーズ2)第二代的小姐姐们更加漂亮了!d=====( ̄▽ ̄*)b,这款《魔女塔防2》说白了就是一款套着二次元外皮的防御类游戏,当然萌这个东西~越多越好啦!游戏支持安卓和iOS,但是因为一些特色原因,安卓版本估计要费些力找找。
第十款:环形防御(turretz)看图就知道是一款像素画风的防御游戏,与其说是一款塔防游戏,不如说是弹幕游戏。哈哈哈~!是一款加入了塔防升级策略以及防御元素的弹幕游戏。喜欢的可以试试。支持安卓和iOS,安卓同上。
第十一款:史诗战争TD 2(Epic War TD 2)这款塔防游戏大小在1个G左右,画面精致度很有保障。除了画面,游戏在策略性和平衡性上的把控也十分不错,玩过的人都说棒!游戏目前支持安卓和iOS平台,安卓难下载是因为一些不可描述的原因。
第十二款:无限守塔(Infinitode)这是一款毫无画面感可言的塔防游戏,把塔防做得这么纯粹也是服!游戏可玩性上真的是无限啊~图大到不要不要的,玩过都会被自己摆出来的图吓一跳。技能树也是据丰富,点开技能树升升级都得花十来分钟~简直逆天!游戏目前支持安卓和iOS平台,安卓你懂的。
第十三款:怪物城堡—穿越古希腊(Monster Castle)这是一款需要联网的策略塔防游戏,当然你也可以当成单机来玩。加入了养成元素,算是一款比较耐玩的防御类游戏,喜欢的可以试试。游戏目前支持安卓和iOS平台,安卓版本有些东西需要Play商店支持,可能体验上会差点。
第十四款:帝国守卫战 (Realm Defense) 别名:传奇塔防这是一款走可耐路线的塔防类游戏,玩起来有一种《王国保卫战》的调调。如果你喜欢这个路子,那就它没跑了。支持安卓和iOS平台,安卓的多找找,有的。
第十五款:钢铁战队!(Iron Marines)来自《王国保卫战》开发团队Ironhide的最新作品,当然~和前作相比市场火热度明显差了一个等级,但是仍然是一款值得推荐的防御类游戏。国内发行代理被东品游戏拿下,iOS用户不受影响直接AppStore载吧,安卓的可以去东品游戏官网载试玩版本。
第十六款:小小守卫者(Tiny Guardians)这么说吧~这款《小小守卫者(Tiny Guardians)》是一款没有塔的塔防游戏( ̄▽ ̄)”,只能这么描述了。虽然是款老游戏,但是实在太经典了,抓过来推荐一波!
第十七款:地牢战争(Dungeon Warfare)游戏极具挑战性,15年这款游戏在Steam上线就获得很多好评。游戏在16年中下旬的时候分别在苹果和谷歌市场上线,至今仍然是热门的塔防与防御类游戏。喜欢塔防的朋友,这款游戏错过还蛮可惜的。
第十八款:挖矿防御(Digfender)拿起铲子!准备防御~哈哈哈也是醉醉的口号。这款《挖矿防御(Digfender)》的核心玩法其实就是款传统的塔防游戏,加入了挖掘的元素,毕竟谁不喜欢挖呢?
第十九款:小小弓手(Tiny Archers)真的是名副其实的“塔防”游戏,玩家游戏的目的就是防御自己所在的塔,使用弓箭击退成群结队围攻高塔的哥布林和巨魔!虽然策略元素不多,但是很打发时间。
第二十款:太阳围城(Solar Siege)这款《太阳围城(Solar Siege)》不是一款主流热门塔防游戏,不过内向君玩下来发现这款游戏还是蛮值得推荐的。补上来凑个数吧!支持安卓和iOS平台,安卓用户找这款估计够呛,毕竟小众。
其他值得一提的塔防游戏其他的比如经典中的经典《Kingdom Rush》系列、集卡牌养成与塔防与一身的《奇幻塔防Defenders》、塔防界老战士《玩具塔防Toy Defense》系列以及自由度和可玩性非常高的塔防类游戏《坚守阵地Fieldrunners》系列就不一一细数了,相信喜欢塔防类游戏的朋友都把玩过啦!
喜欢的朋友可以关注DMZ大拇指手游哦,更多游戏内容在这里等你哦。我们还经常做活动,游戏免费领什么的ε=ε=ε=(~ ̄▽ ̄)~
可局域网联机的塔防游戏?
有因为现在市面上有很多,如《植物大战僵尸》系列、《城堡围攻》等。这些游戏具有多种玩法和模式,玩家可以与朋友一起在同一局域网内联机进行游戏,增加了游戏的乐趣和互动性。此外,局域网联机也可以避免网络延迟和不稳定因素对游戏带来的影响,提供更流畅、稳定的游戏体验。另外,近年来随着网络技术的发展,也有一些可以通过互联网进行多人联机的塔防游戏,如《英雄联盟》、《炉石传说》等,这些游戏可以通过网络连接进行全球玩家间的游戏交流,给玩家带来了更丰富多彩的游戏体验。
谁知道有哪些类型暗黑这类的经典RPG游戏?
类似于暗黑的欧美RPG如下:
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
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- 地牢围攻3联机,有类似于暗黑的游戏吗?
- 有什么第一人称射击游戏可以局域网联机玩?
- 求类似秦殇的单机游戏?
- one上有没有类似于暗黑破坏神3一样的ARPG游戏?
- 有什么好玩的塔防游戏值得推荐?
- 可局域网联机的塔防游戏?
- 谁知道有哪些类型暗黑这类的经典RPG游戏?
地牢围攻3联机,有类似于暗黑的游戏吗?
我把目前知道的全说一下。
①欧美(较新)
《火炬之光》系列:画面卡通好看,游戏风格相对小巧。
《泰坦之旅:不朽王座》:也是很庞大的游戏,应该是公认模仿暗黑类最成功的,职业是通过两个系的选择组合起来的,种类非常多(理论上貌似有30种以上,不过有的没用)。
出彩的地方和暗黑一样,是装备系统。
《圣域》系列(有1、2代):主要是2代,也是非常庞大、丰富的游戏,画面很好。
要说暗黑偏重装备系统的话,《圣域》偏向练级。
《堡垒》(英文名Bastion):近几年出的,卡通风格,美工和背景音乐做得相当强。
②欧美(较老)
《地牢围攻》系列:和暗黑很类似,但据说可以控制好几个人物,带有战略游戏的色彩。
《黑暗史诗》:也是个卡通风格,暗黑模式的游戏,可以试一下。
《救世传说》(古董级,上世纪九十年代的游戏):很老,在当时能有1G大小,很不简单。
《愤怒的魔法师》(古董级):非常经典的游戏,不过太老了。装备什么的也很丰富,战斗类似于暗黑鼠标操作(稍有不同),应该是很多人童年的回忆。其实暗黑模式的欧美游戏还有很多,有的玩过但想不起名字,就不说了。
③国产(都是比较老的)
《刀剑封魔录》系列:和暗黑非常类似,每个职业都有不同的风格、讲究技能加点,但是没有暗黑2那样的装备系统,侧重于打击感(有连击,动作感比暗黑强多了)。
音乐、美工都很好,剧情非常中国风。
《剑侠情缘》系列(有很多部):操作都是类似暗黑的,剧情很不错,尤其是《剑侠情缘2》我觉得剧情非常好。
《秦殇》系列:类似于暗黑的鼠标操作,剧情很好,很有中国风。
④非PC上的游戏推荐一下《光明之魂2》,我原来玩的是GBA模拟器模拟的,不知道这个游戏现在还有没有发展。
和暗黑一样的职业系统,装备系统和暗黑2差不多,都是很丰富的。
⑤受暗黑模式影响的其他游戏推荐《无主之地》系列,里面的职业、装备系统深受暗黑2影响,比如人物可以升级、加技能点等等,装备分颜色、打BOSS刷装备等等。
只不过它是第一人称射击游戏。暂时想到这么多,楼主挑一个喜欢的去看看吧。
有什么第一人称射击游戏可以局域网联机玩?
~~~【第三人称射击】~~~
《战争机器》《生化危机5》《天灾计划》《凯恩与林奇:死人》《侠盗猎车》《黑道圣徒2》
~~~【动作射击】~~~
《突击英雄》《阴影地带幸存者》《孤胆枪手2》《僵尸枪手2》《异形杀手》《未来战警》
~~~【动作冒险】~~~
《龙骑士》《星球大战:前线2》《飞屋环游记》《纳尼亚传奇2:凯斯宾王子》《霸王2》
《堕落之神:天诛》《暴怒》
~~~【角色扮演】~~~
《无冬之夜2》《圣域2:堕落天使》《泰坦之旅:不朽王座》《地牢围攻2》
~~~【战略模拟】~~~
《英雄无敌5》
~~~【飞行模拟】~~~
《鹰击长空》《炽天使:二战空骑兵》
~~~【潜艇模拟】~~~
《猎杀潜航4:太平洋狼群》
~~~【即时战略】~~~
《红色警戒3:起义时刻》《战锤40k:战争黎明2》《战争之人》
~~~【休闲】~~~
《百战天虫4:伤害》
求类似秦殇的单机游戏?
打造系统能媲美秦殇的基本是没有了,ARPG的话推荐地牢围攻2,注意是2,1和3都不要去玩,1实在太沉闷而且装备系统不够成熟,3完全就不能叫做地牢围攻
one上有没有类似于暗黑破坏神3一样的ARPG游戏?
xboxone不清楚,但是电脑游戏里面蛮多的,比如:
《火炬之光》系列:画面卡通好看,游戏风格相对小巧。
《泰坦之旅:不朽王座》:也是很庞大的游戏,应该是公认模仿暗黑类最成功的,职业是通过两个系的选择组合起来的,种类非常多(理论上貌似有30种以上,不过有的没用)。出彩的地方和暗黑一样,是装备系统。
《圣域》系列(有1、2代):主要是2代,也是非常庞大、丰富的游戏,画面很好。要说暗黑偏重装备系统的话,《圣域》偏向练级。
《堡垒》(英文名Bastion):近几年出的,卡通风格,美工和背景音乐做得相当强。
②欧美(较老)
《地牢围攻》系列:和暗黑很类似,但据说可以控制好几个人物,带有战略游戏的色彩。
《黑暗史诗》:也是个卡通风格,暗黑模式的游戏,可以试一下。
《救世传说》(古董级,上世纪九十年代的游戏):很老,在当时能有1G大小,很不简单。
《愤怒的魔法师》(古董级):非常经典的游戏,不过太老了。装备什么的也很丰富,战斗类似于暗黑鼠标操作(稍有不同),应该是很多人童年的回忆。
其实暗黑模式的欧美游戏还有很多,有的玩过但想不起名字,就不说了。
③国产(都是比较老的)
《刀剑封魔录》系列:和暗黑非常类似,每个职业都有不同的风格、讲究技能加点,但是没有暗黑2那样的装备系统,侧重于打击感(有连击,动作感比暗黑强多了)。音乐、美工都很好,剧情非常中国风。
《剑侠情缘》系列(有很多部):操作都是类似暗黑的,剧情很不错,尤其是《剑侠情缘2》我觉得剧情非常好。
《秦殇》系列:类似于暗黑的鼠标操作,剧情很好,很有中国风。
有什么好玩的塔防游戏值得推荐?
不知道你问的是PC端游戏还是手游,反正内向君是推荐手游的,就给你推荐手游吧!之前整理过一份2017年比较好玩的塔防专题,这里就再分享一次吧。
第一款:我的塔防MyTD
这款《我的塔防MyTD》是一款像素画风的塔防游戏,作为一款塔防来说其游戏的内容真的是非常丰富。喜欢塔防手游的朋友不要错过,游戏唯一的缺点是:目前只支持安卓。
第二款:疯狂国王塔防战(Crazy Kings)
第一款游戏是安卓独占,那么第二款就来一款iOS独占的塔防游戏吧,内向君是很公平的(ง •_•)ง。这款《疯狂国王塔防战(Crazy Kings)》是一款不用氪金就能愉快玩耍的良心塔防手游,画风什么的也非常棒,值得一玩。
第三款:方圆之战
这款《方圆之战》iOS与安卓平台都有,是一款画风极简的塔防游戏。玩法上有一些微创新,将《2048》的核心元素消除合并糅合进了塔防游戏,玩起来又益智又策略,还蛮有意思的。
第四款:Lintrix
这款《Lintrix》准确的说并不是纯粹的塔防游戏,而是一款拥有塔防元素的益智烧脑游戏。如果你喜欢解谜同时又喜欢塔防,那么这款《Lintrix》就非常适合你。游戏支持安卓和iOS,但是因为一些特色原因,安卓版本估计不太好下载。
第五款:成长城堡(Grow Castle!)
嗯~看画面就知道这是一款魔性十足的塔防游戏,当然~这款《成长城堡(Grow Castle!)》除了画风清奇一些,在可玩性上还是非常可以的。是一款需要肝的手游,优秀!同样,游戏支持安卓和iOS,但是因为一些特色原因,安卓版本估计不太好下载。
第六款:战地防御3(Defense Zone 3)
这款《战地防御3(Defense Zone 3)》虽然是上帝视角,但是画面带给人的震撼还是满满的。是一款非常杀时间的作品,玩个3关一个下午就过去了。游戏支持安卓和iOS,但是因为一些特色原因,安卓版本估计要多找几个市场。
第七款:三消塔防
其实《三消塔防》是将休闲玩法三消和塔防元素进行糅合,在把玩时很注重塔的摆放,并预判塔合成的位置。苹果用户直接AppStore下载啦,安卓用户各大市场找找应该有的。
第八款:地牢防御 : 勇士的侵入
《地牢防御 : 勇士的侵入》是一款在17年初上线的像素防御类游戏,嗯~内向君推荐的手游基本都是精品啦。如果你喜欢像素类防御类游戏,这款就很适合你啦。目前游戏只支持OS,安卓用户估计还得等一阵子。
第九款:魔女塔防2(ディフェンスウィッチーズ2)
第二代的小姐姐们更加漂亮了!d=====( ̄▽ ̄*)b,这款《魔女塔防2》说白了就是一款套着二次元外皮的防御类游戏,当然萌这个东西~越多越好啦!游戏支持安卓和iOS,但是因为一些特色原因,安卓版本估计要费些力找找。
第十款:环形防御(turretz)
看图就知道是一款像素画风的防御游戏,与其说是一款塔防游戏,不如说是弹幕游戏。哈哈哈~!是一款加入了塔防升级策略以及防御元素的弹幕游戏。喜欢的可以试试。支持安卓和iOS,安卓同上。
第十一款:史诗战争TD 2(Epic War TD 2)
这款塔防游戏大小在1个G左右,画面精致度很有保障。除了画面,游戏在策略性和平衡性上的把控也十分不错,玩过的人都说棒!游戏目前支持安卓和iOS平台,安卓难下载是因为一些不可描述的原因。
第十二款:无限守塔(Infinitode)
这是一款毫无画面感可言的塔防游戏,把塔防做得这么纯粹也是服!游戏可玩性上真的是无限啊~图大到不要不要的,玩过都会被自己摆出来的图吓一跳。技能树也是据丰富,点开技能树升升级都得花十来分钟~简直逆天!游戏目前支持安卓和iOS平台,安卓你懂的。
第十三款:怪物城堡—穿越古希腊(Monster Castle)
这是一款需要联网的策略塔防游戏,当然你也可以当成单机来玩。加入了养成元素,算是一款比较耐玩的防御类游戏,喜欢的可以试试。游戏目前支持安卓和iOS平台,安卓版本有些东西需要Play商店支持,可能体验上会差点。
第十四款:帝国守卫战 (Realm Defense) 别名:传奇塔防
这是一款走可耐路线的塔防类游戏,玩起来有一种《王国保卫战》的调调。如果你喜欢这个路子,那就它没跑了。支持安卓和iOS平台,安卓的多找找,有的。
第十五款:钢铁战队!(Iron Marines)
来自《王国保卫战》开发团队Ironhide的最新作品,当然~和前作相比市场火热度明显差了一个等级,但是仍然是一款值得推荐的防御类游戏。国内发行代理被东品游戏拿下,iOS用户不受影响直接AppStore载吧,安卓的可以去东品游戏官网载试玩版本。
第十六款:小小守卫者(Tiny Guardians)
这么说吧~这款《小小守卫者(Tiny Guardians)》是一款没有塔的塔防游戏( ̄▽ ̄)”,只能这么描述了。虽然是款老游戏,但是实在太经典了,抓过来推荐一波!
第十七款:地牢战争(Dungeon Warfare)
游戏极具挑战性,15年这款游戏在Steam上线就获得很多好评。游戏在16年中下旬的时候分别在苹果和谷歌市场上线,至今仍然是热门的塔防与防御类游戏。喜欢塔防的朋友,这款游戏错过还蛮可惜的。
第十八款:挖矿防御(Digfender)
拿起铲子!准备防御~哈哈哈也是醉醉的口号。这款《挖矿防御(Digfender)》的核心玩法其实就是款传统的塔防游戏,加入了挖掘的元素,毕竟谁不喜欢挖呢?
第十九款:小小弓手(Tiny Archers)
真的是名副其实的“塔防”游戏,玩家游戏的目的就是防御自己所在的塔,使用弓箭击退成群结队围攻高塔的哥布林和巨魔!虽然策略元素不多,但是很打发时间。
第二十款:太阳围城(Solar Siege)
这款《太阳围城(Solar Siege)》不是一款主流热门塔防游戏,不过内向君玩下来发现这款游戏还是蛮值得推荐的。补上来凑个数吧!支持安卓和iOS平台,安卓用户找这款估计够呛,毕竟小众。
其他值得一提的塔防游戏
其他的比如经典中的经典《Kingdom Rush》系列、集卡牌养成与塔防与一身的《奇幻塔防Defenders》、塔防界老战士《玩具塔防Toy Defense》系列以及自由度和可玩性非常高的塔防类游戏《坚守阵地Fieldrunners》系列就不一一细数了,相信喜欢塔防类游戏的朋友都把玩过啦!
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可局域网联机的塔防游戏?
有因为现在市面上有很多,如《植物大战僵尸》系列、《城堡围攻》等。这些游戏具有多种玩法和模式,玩家可以与朋友一起在同一局域网内联机进行游戏,增加了游戏的乐趣和互动性。此外,局域网联机也可以避免网络延迟和不稳定因素对游戏带来的影响,提供更流畅、稳定的游戏体验。另外,近年来随着网络技术的发展,也有一些可以通过互联网进行多人联机的塔防游戏,如《英雄联盟》、《炉石传说》等,这些游戏可以通过网络连接进行全球玩家间的游戏交流,给玩家带来了更丰富多彩的游戏体验。
谁知道有哪些类型暗黑这类的经典RPG游戏?
类似于暗黑的欧美RPG如下:
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
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