rf私服(你入手的第一款正版游戏是什么)
专栏
2024-04-21 00:42
403
目录- rf私服,你入手的第一款正版游戏是什么?
- 十年前你在玩什么游戏?
- mf是什么意思?
- 佳能rp一年使用感受?
- 可以控制彗星发射和创造文明的游戏是什么?
- 制冰机的p是什么意思?
- 在直接启动电路中加一个什么装置才能变为间接启动?
rf私服,你入手的第一款正版游戏是什么?
想当年我入手的第一款正版游戏是一款自由度超高,多个不同结局, 支线隐藏要素众多的<<武林群侠传>>. 这绝对是武侠游戏的杰作. 也因为这游戏的经典, 在2016年还推出了重制版 <<侠客风云传>>. 当然我也买了正版. 那我介绍下这经典游戏吧.
中文名称:武林群侠传
主机平台:PC
游戏类型:角色扮演
游戏语言:中文版
游戏发售日期:2001/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpg08/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpg29
制作厂商:河洛工作室
台湾代理:智冠
大多数人对于国产的单机武侠RPG类型第一印象就是剧情渐进式的玩法,
透过巨细靡遗的故事铺陈与人物个性刻划来述说出让人能感到共鸣的故事,
如轩辕剑、仙剑奇侠传、幻想三国志等系列皆是这样的作品。
不过在1996年到2002年这之间,河洛工作室曾推出三款经典作品,
那正是金庸群侠传、武林群侠传、三国群侠传,
这三款群侠传都有共同的特点,那就是它们皆跳脱了传统单线式剧情的框架,
改走如欧美游戏较常见的高自由度为主要特色,
例如在金庸群侠传中,玩家们并不需要照着剧情去进行游戏,
而是一开始就能够到大地图上乱逛,触发一些事件,并选择喜爱的门派加入或学习武功。
这样随心所欲的玩法已经颇有所谓的开放世界(open world)游戏的格局了。
而同样以金庸武侠世界为蓝本的武林群侠传,虽然没有如此高的自由度,
但加入了许多养成要素,让玩家能依自己喜好培养人物武艺,以及多种结局。
也让游戏成了一款以高自由度著称且类型独树一格的武侠RPG。
武林群侠传与一般的RPG游戏最大不同之处就是它并不是不断打怪升级的游戏,
玩家扮演的主人公初次来到洛阳城,
并不能够立刻就和世界上的流氓或武林高手切磋比武,而是需要慢慢熟悉整个江湖,
先从生活开始,玩家们可以到茶馆喝茶、客栈吃饭、酒馆饮酒、赌坊赌博等… …,
并顺便结识江湖上的朋友。
游戏提供了许多生活系的技艺可以修练,如书法、厨艺、鉴定、铁匠、饮酒、
绘画、花卉、挖矿、钓鱼、狩猎等,每一样技艺的高低都会影响到许多事件的发展。
同时也会在修练途中一起提升主角本身的能力,如软功、硬功、轻功、眼力、内功。
↑↑↑选单介面便能看到人物的许多能力值。
本作可说是集结您所能想到的小游戏于一体,
挖矿时便是玩打地鼠游戏,狩猎是射击游戏,铁匠锻造则是如同玩跳舞节奏游戏,
除此之外还有各种形形色色的小游戏考验着玩家们的知识与运气,如猜谜、剪刀石头布。
也要了解一些有关穴道、围棋的相关知识,才能够突破游戏的重重考验,
总之,武林群侠传就是集结了18般武艺,要玩家们尽可能的打造出一名全能的主角。
一开始在洛阳城的一天生活都只能算是新手教学,
但相信玩家们初次在此阶段一定在城市中到处找人聊天、修练能力上就花了不少时间。
当时辰一到,剧情就会自动引导玩家抵达逍遥谷,
此时游戏模式便会变成如日式美少女游戏的养成模式般,
让玩家可以快速下达指令,看是要修练各项能力,或是与NPC们培养好感度,
并且日子会一天一天过去,随后在特定日期中触发剧情事件。
↑↑↑拿弓狩猎,熊最难对付。
↑↑↑钓鱼,决定好站的位置后,抛竿力量将影响距离。
↑↑↑挖矿时有机会挖到宝藏,能大赚一笔。
↑↑↑采药介面。
↑↑↑赌博类的小游戏就只能拼运气了,如果不想输,就要善用SL大法。
↑↑↑考验玩家的棋艺。
↑↑↑也要多了解一些字的读法。
虽然每一名玩家来玩武林群侠传都会希望让主角从一名小虾米变成大侠,
把每一样能力素质都弄到100,并学到所有武功或是玩到最好的结局。
但因为游戏有如同真实生活般的日期时间限制,
基本上如果不作弊用正常的玩法,是不可能在游戏限制的天数内达成面面俱到的目标。
可能有玩家会觉得很遗憾,错过特定时间就没办法达成某项目标了。
不过这也是武林群侠传有趣的一点,不论如何都不会有中途战败死亡的Game Over,
而是让玩家们塑造一名一开始什么都不会的主角,从狩猎、挖矿开始,
直到身体的资质可以学习各种武功内功,来挑战敌人。
并随着剧情发展来迎接各种有好有坏但都算是故事告一段落的End。
且结束后也会很乐意的开始下一轮以尝试玩出不同的结果。
↑↑↑养成模式中的故事剧情。
↑↑↑战斗方式是棋盘式的回合制。游戏中战败了通常不会直接Game Over,都只是影响到剧情后期发展而已。就连观战也能增加实战经验。
显然武林群侠传是让许多热爱武侠世界的玩家相当津津乐道的好作品,
但它也有许多缺陷,像是招式能力不平衡,未完善的系统架构,美术风格不一致的图片。
也因为是旧游戏的关系,与现今电脑配备会有冲突,
像是某些小游戏的速度快得要命,手指再灵活都按不到,
需要透过各版本更新的切换或是其他软体辅助才能补救。
以及操作介面与慢步调的游戏节奏可能会让人觉得不够人性化。
但不论如何,武林群侠传依然是款让许多玩家都留下美好印象的经典。
目前有消息传出说河洛工作室已经于2014年重组,
并继续开发武林群侠传的续作或重制版,个人是十分期待。
毕竟自由度高的单机武侠游戏产出量都昙花一现,数量极为稀少。
也希望能早日玩到一款属于我们华人,以武侠为主题的开放式世界游戏。
个人满意度:5分(满分为5分)
十年前你在玩什么游戏?
红白机的回忆是由资深红白机游戏玩家组成的NEO组织,以收集和记录逐渐远去的红白机资讯为已任,也会和大家分享各类街机、掌机和游戏主机等失落的资料,在知乎、今日头条和大鱼都设有专栏,欢迎大家关注。
2009年前后,那时我处于高强度学习和认真找工作的时间,所以没有配一台专用的玩游戏的电脑主机,但每天玩游戏的时间还是不少呢。那时玩的什么游戏呢,容我想想~
跑跑卡丁车这个游戏纯粹是陪自己MM玩的,没想到成为了属于那段时间的记忆。动听的音乐,可爱的形象...简直不能再洗脑了。那时都还没有氪金的概念,只会选择一次又一次的练习,去熟悉漂移、熟悉赛道、熟悉赛车、熟悉MM,那时最喜欢玩无道具的竞速赛,最能体现实力。
后来MM不玩了,我也不再登录啦。再近几年,发现跑跑还出了手游,不过再没有下载的冲动了。
魔兽世界这个游戏的经典程度应该不用多言。一开始我只是一个人一个法师的玩,慢慢玩玩了一年才50来级,40人团队的副本根本不敢想像,后来停了几年,直到TBC版本的发布...
终于可以飞了,但坐骑很贵,打G团还没有兴起的时候,只能打钱大半年买个大鸟,每天偶尔做做日常,看看风景听听音乐,然后才回头去,把60级以前没打的BOSS都打了一遍。现在想起来,像我这种又懒又没时间的人,等新版本出现后升到高等级,降维打击才是最爽的事情,没事冲什么级呢?
大概又过了几年,大概是以熊猫人的发布为分界线,感觉玩WOW的人忽然少了,虽然我也升到了89级,可能我们的公会散了,大咖们的装备也转手了,我对着空空的城镇,也就没有玩下去的想法了。
现在偶尔回去看看,一个个熟悉的小世界,还是很有怀旧的感觉呢。
DOTA
Dota应该是我当年投入时间最多的游戏了,为什么?因为好玩啊,比起魔兽争霸对战和3C,这个MOBA游戏处处体现出高级感和平衡感,每个英雄的操控感觉不一样,爽点也不一样,5人配合着玩,真的很有趣味性。
后来催生了LOL,Dota升级为Dota2,然后出现了手游英雄联盟,MOBA游戏一直在发展,可惜我已经没有那么多时间去练习了。
PES2009
我是个实况足球的死忠,从实况8开始,一直玩到现在。2009年自然就在玩PES2009了。
那个时候,梅西刚刚起势,开始进入巨星通路,无所不能的盘带和射门,巴萨的传控TiKi,给玩家无限的畅快感。游戏还增加了新的游戏模式一球成名,终于可以自己扮演一个球员在球场上征战了。
机械迷城
当年,我也热衷说解迷类游戏,于是这个2009年10月出品的优质解密游戏,我也第一时间玩到了。颓废的机械朋克场景,精细的工业画风,看似死寂的场景中,有温暖的爱情照亮了整个世界。
当年玩到70%左右就玩不下去了,喜欢解迷玩游戏的我自然也不屑于看攻略,后来就把游戏删了。后来的后来,去年又在IOS买了个正版游戏,好像是35块吧,然后最后还是一个人玩通了,好棒哦!
拳皇系列
我所在小城市的2009年,街机室还有不少,虽然有很多新游戏比如山脊赛车X、铁拳Z还有很多射击游戏都非常抢眼,实体游戏还有音乐魔方、跳舞机、娃娃机和公仔机,但拳皇还是在里面最多人玩的,其中最常见的肯定还是拳皇97、98了。
利益于高手都去玩其它游戏了,那时的我也算是整条GAI的小半个高手了,能打过我的可能不到10个人吧,不过最TOP的那些高手就真的是高手。
奇怪的是,我们这边一直有CS、魔兽和星际的比赛,为什么就没有街机的比赛呢?
商家真不会做生意!所以街机室也很快就没落了。
感谢陪伴过我的游戏,欢迎大家继续讨论~
mf是什么意思?
1.mf是my friends的缩写。最近在学校等场所流行起来的口头用语,意思是追女孩或是女孩子的男朋友。口头用语:(1)mf=magic find意思就是指魔法物品的发现。该专用语最早出现在暴雪公司出品游戏暗黑破坏神中,在暗黑破坏神中,mf值越高,越容易获得“魔法物品”相对于无附加属性的普通物品来说,以获得高级物品为目的,屡次杀某一特定怪的行为,通常被称为mf。(2)MF=multiply fastly意思就是指打野练级。魔兽争霸3,游戏中设有中立生物和中立生物区域(又称野区),当出现需要提升英雄等级,但是由于某种战略上的原因对方的单位不便于杀死的时候,我们选择到中立生物区域杀死中立生物获取经验的方法来提升英雄的等级,这就是MF或者叫打野练级。
2.FF作为代号时代表因某个意外情况而被迫立即终止某事件。这个代号因为简便易写,现已被一些人使用。比如说你在和朋友做一件事,暂时分开。突然,你家人叫你立马回去,你没有时间和朋友解释,就可以立马用手机给他发个“FF”,朋友就会心领神会,不再追问。这个代号的起源源自于一个有趣的故事,一个学生在家里偷玩电脑游戏,家长回来就关电源。为了让同学理解他,告诉同学如果他父亲回来,他就会立即敲入FF(Father/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpgFather)再关电源,同学也就不会怪他。渐渐地,这个代号被“偷玩一族”所用,慢慢传开了。后来,FF的意义扩展到因某个意外情况而被迫立即终止某事件,能用的范围更广,而且更快捷,使人与人之间的关系变得融洽而有趣。F是16进制的最大个位数FF实际是两位的16进制最大值是诊断卡表示诊断终止的代码所以才有上面的意思
佳能rp一年使用感受?
1.有包括佳能“小三元”镜头在内的10多支EF卡口镜头。EOS RP的套装中随附了佳能原厂的EF转RF电子转接环,即便转接也不会有功能上的损失;
2. EOS RP是当时市场上最小、最轻的全画幅相机之一,更适合旅行,售价也是同期新品中最低的一款。我所购买的EOS RP+RF24/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpg105mm F3.5/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpg5.6镜头套装,售价才13000元。
EOS RP搭配RF24/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpg105mm F3.5/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpg5.6镜头镜头。
在长时间的使用中,我对EOS RP有了较深的了解,即便它只是一款定位不高的全画幅相机,但我仍认为它是目前市面上非常值得考虑的高性价比机型,尤其是对已经拥有了不少佳能EF卡口镜头的摄影爱好者来说,就更是如此。
虽然EOS RP没有超高像素和超高连拍速度等一些“专业级”性能。但老佳能用户很容易就能发现,它实际上是将众多已在佳能数码单反相机上获得成功的成熟功能和技术集合到了一起,是一款定位不高却相当好用的机型。
像EOS RP这样具备2620万像素CMOS影像传感器和DIGIC 8数字影像处理器的成像系统,在参数上与我之前使用的EOS 6D Mark II没什么太大差异,但我认为过分追求一些自己用不到的性能参数,并不会给摄影技术带来真正的提升。EOS RP对于像我这样喜欢到处拍、到处旅行的摄影爱好者来说已经足够了。而且,EOS RP的做工和设计相比EOS 6D Mark II有很大进步。双指令拨盘和小巧紧凑的机身,都让EOS RP在实际拍摄中操控体验比看上去的还要好,尤其是在旅行中使用不会感觉到累赘,又能获得很好的拍摄操控。这些都不是能用性能参数来衡量的,只有真正使用才体会得到。
EOS RP并不止是将成熟技术进行简单堆砌再换个RF卡口那么简单,一些新功能和技术在它身上也有体现,而且在实际拍摄中所起到的作用,也是“物超所值”。其中感受最深的,也是现在最常使用的新功能和技术:
第一个是带面部和眼睛自动检测功能的连续自动对焦功能。EOS RP是佳能RF卡口系统中首款能够在连续自动对焦模式下识别并跟踪被摄者眼睛的机型,除了在拍摄人像照片时可用之外,它还有可用于视频拍摄的“短片伺服自动对焦(Servo AF)”模式。这个自动连续自动对焦功能在我刚开始拿到EOS RP时会有短暂的迟滞感,但经过固件升级后,性能已经得到了很大提升,也没有明显的识别和锁定迟滞感了。一般情况下,只要人物运动速度和动作幅度不要太大,它都能自动锁定人物的面部或眼部。我在生活和旅行中拍摄带有人物的视频和照片时,大多都只用这个自动对焦模式。
第二个是对焦包围拍摄功能。这是一个自动版的“景深堆叠”功能,我在使用大光圈和长焦距的微距镜头拍摄微距特写照片时经常用到。它可以将相机设置为拍摄一系列照片,每张照片的焦点都有微小调整(拍摄张数和焦点调整幅度都可自定义),然后再将这些照片导入佳能Digital Photo Professional软件中合成为一张“全景深”照片。
第三个是静音快门模式。类似的功能在我之前使用的EOS 6D Mark II上也有,但只是声音变小,并不能真正地做到“静音”。EOS RP的静音快门模式使用的是电子快门,可以做到完全静音。我在旅行中经常拍摄一些街头人文风情,搭配EOS RP的翻转屏可以让自己不引人注目。在户外微距拍昆虫时,也不会惊扰到虫子。
不过,在使用这个静音快门时一定要注意两个要点:一是在这个模式下最好不要连拍超过3张RAW格式照片,否则会出现明显的数据缓存慢带来实时取景画面响应速度变慢的问题。使用JPG格式拍摄则没有这个问题。二是,在静音快门模式下使用LED灯拍摄,必须使用无频闪的产品,并且避免在室内灯光下拍摄,否则画面上很可能会出现黑色条纹。这是由于电子快门的工作原理所致,其他品牌的类似功能也是一样的。
第四个是AF/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpgON按钮。EOS RP的按钮布局非常合理,其中的AF/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpgON按钮是一个惊喜,它的位置布局很合理,对拍摄操控有直接的提升。在过去只有准专业级以上机型才配备。
第五个是支持实时定位信息和无线连接功能。EOS RP具备Wi/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpgFi和低功耗蓝牙功能,与智能手机配对连接后,通过佳能Camera Connect应用程序就可以一边拍摄,一边实时完成照片传输,并将智能手机上的GPS定位数据标记到图像上。这个功能非常好用,还可以结合智能手机里的百度网盘的自动备份功能,实现实时上传。不过,开启该功能后的EOS RP耗电量会变得很大,而且如果拍摄间隔时间过长(如超过10分钟),相机和手机的蓝牙连接就会自动断开,只能短时间内使用。
机身背部按键布局合理,尤其是AF/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpgON的位置很便于操控。
可以使用机身上的USB/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpgC接口充电,但需要专门的数据线和2A以上输出电量的充电宝。
第六个是电池和USB充电接口。EOS RP的电池与EOS M系列相同,都是LP/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpgE17电池,电池续航能力并不是很好,1块电池通常只能坚持大概3个小时的拍摄,如果是拍摄视频,则缩减得更快。EOS RP机身支持USB/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpgC接口充电,但不能一边充电一边拍摄,且必须使用专门的数据线和输出电量为2A以上的充电宝才真正具备实用性。因此,我为它配备了三块电池,其中两块作为备用。
关于EOS RP的成像质量,有两点感受很深。
一是在使用RAW格式拍摄时,EOS RP的成像质量与EOS 6D Mark II几乎完全一样。但在使用JPG格式拍摄时,EOS RP的成像质量则有明显提升,物体的细节和锐度都要好很多。虽然这两款相机使用的是同一款影像传感器,但EOS RP使用了更新的影像处理器,具备更好的成像算法和处理程序。
使用RAW格式拍摄的微距照片,分辨率很高,且亮部细节表现不错。
二是在动态范围表现上,EOS RP要比EOS 6D Mark II好,尤其是在亮部细节的还原上优势明显。在暗部细节还原上几乎没有差异,只在感光度达到ISO1600以上时,EOS RP的暗部表现因为有更好的降噪效果而更胜一筹。
在ISO1600高感光度下的噪点控制得很好。
可以控制彗星发射和创造文明的游戏是什么?
RF online是最新潮的幻想主意和机械文明混合的SF MMORPG GAME。
述说在遥远新太阳系的三个种族之间为了争霸太阳系的霸权和星系的资源等,进行战斗的战争故事。RF online是什么 ·RF online是 “结合幻想主义和机械文明的SF MMORPG Game” ·3个种族,
制冰机的p是什么意思?
制冰机显示p是:PLC出错。重新开机即可。
把制冰机主机摆放上去后,制冰机主机的背部有四个孔:制冰进水孔,水冷进水孔,制冰机排水孔(此处水管接到下水道),水冷出水孔(此处水管接到下水道)。
故障指示灯。当这个指示灯闪烁时,表示PLC发生非致命性错误,PLC仍能正常运行。当常亮时,表示发生致命错误,程序不能运行。不亮时,表示程序运行正常。
在直接启动电路中加一个什么装置才能变为间接启动?
为防止大功率电机(超过本企业或本地变压器容量十分之一)直接起动电流过大,使电网的电压波动幅度较大,从而影响到电网上其他用电设备正常工作,因此,必须对大功率电机采取降压限流的间接起动。
对于大功率的电机间接起动方法一般有以下几种:
一,三相鼠笼异步电机降压启动
1,在定子电路中串联电阻或电抗器
上图为定子绕组中串联单组电阻或电抗器
在定子绕组中可串联两组RF或两组或多组串并联,再并联后串入定子绕组中。
此种方式耗能大,成本高,占用空间大,现已不常用。
2,自耦减压启动器
上图为自耦变压器启动主电路图
上图为自耦变压器控制电路图
缺点同上,现已不常用。
3,星三角启动
上图是星三角主电路
上图是星三角控制电路图
安全可靠,起动平稳,经济实惠。所以被广泛采用。
4,延边三角形启动(已不常见)
上图为延边三角形启动电路图
5,软启动器控制启动
上面为天水二一三产的软启动控制器外形图
上图软启功控制主电路
上图为软启动控制器控制电路
优点:安全可靠,起动平稳。
缺点:成本较高。
6,变频器和伺服控制器
此种方式多应用于数控设备。
优点;可灵活调整启动电压,电流及时间,运行平稳、安全可靠等。
缺点:成本过高,发生故障时维修复杂系数较高,需专业机构或人员。
二,三相绕绕式异步电机
1,转子回路串联启动变阻器
2,转子回路串联频敏变阻器
控制方法同鼠笼式定子绕组中串联的电阻或电抗器相同。
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- 可以控制彗星发射和创造文明的游戏是什么?
- 制冰机的p是什么意思?
- 在直接启动电路中加一个什么装置才能变为间接启动?
rf私服,你入手的第一款正版游戏是什么?
想当年我入手的第一款正版游戏是一款自由度超高,多个不同结局, 支线隐藏要素众多的<<武林群侠传>>. 这绝对是武侠游戏的杰作. 也因为这游戏的经典, 在2016年还推出了重制版 <<侠客风云传>>. 当然我也买了正版. 那我介绍下这经典游戏吧.
中文名称:武林群侠传
主机平台:PC
游戏类型:角色扮演
游戏语言:中文版
游戏发售日期:2001/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpg08/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpg29
制作厂商:河洛工作室
台湾代理:智冠
大多数人对于国产的单机武侠RPG类型第一印象就是剧情渐进式的玩法,
透过巨细靡遗的故事铺陈与人物个性刻划来述说出让人能感到共鸣的故事,
如轩辕剑、仙剑奇侠传、幻想三国志等系列皆是这样的作品。
不过在1996年到2002年这之间,河洛工作室曾推出三款经典作品,
那正是金庸群侠传、武林群侠传、三国群侠传,
这三款群侠传都有共同的特点,那就是它们皆跳脱了传统单线式剧情的框架,
改走如欧美游戏较常见的高自由度为主要特色,
例如在金庸群侠传中,玩家们并不需要照着剧情去进行游戏,
而是一开始就能够到大地图上乱逛,触发一些事件,并选择喜爱的门派加入或学习武功。
这样随心所欲的玩法已经颇有所谓的开放世界(open world)游戏的格局了。
而同样以金庸武侠世界为蓝本的武林群侠传,虽然没有如此高的自由度,
但加入了许多养成要素,让玩家能依自己喜好培养人物武艺,以及多种结局。
也让游戏成了一款以高自由度著称且类型独树一格的武侠RPG。
武林群侠传与一般的RPG游戏最大不同之处就是它并不是不断打怪升级的游戏,
玩家扮演的主人公初次来到洛阳城,
并不能够立刻就和世界上的流氓或武林高手切磋比武,而是需要慢慢熟悉整个江湖,
先从生活开始,玩家们可以到茶馆喝茶、客栈吃饭、酒馆饮酒、赌坊赌博等… …,
并顺便结识江湖上的朋友。
游戏提供了许多生活系的技艺可以修练,如书法、厨艺、鉴定、铁匠、饮酒、
绘画、花卉、挖矿、钓鱼、狩猎等,每一样技艺的高低都会影响到许多事件的发展。
同时也会在修练途中一起提升主角本身的能力,如软功、硬功、轻功、眼力、内功。
↑↑↑选单介面便能看到人物的许多能力值。
本作可说是集结您所能想到的小游戏于一体,
挖矿时便是玩打地鼠游戏,狩猎是射击游戏,铁匠锻造则是如同玩跳舞节奏游戏,
除此之外还有各种形形色色的小游戏考验着玩家们的知识与运气,如猜谜、剪刀石头布。
也要了解一些有关穴道、围棋的相关知识,才能够突破游戏的重重考验,
总之,武林群侠传就是集结了18般武艺,要玩家们尽可能的打造出一名全能的主角。
一开始在洛阳城的一天生活都只能算是新手教学,
但相信玩家们初次在此阶段一定在城市中到处找人聊天、修练能力上就花了不少时间。
当时辰一到,剧情就会自动引导玩家抵达逍遥谷,
此时游戏模式便会变成如日式美少女游戏的养成模式般,
让玩家可以快速下达指令,看是要修练各项能力,或是与NPC们培养好感度,
并且日子会一天一天过去,随后在特定日期中触发剧情事件。
↑↑↑拿弓狩猎,熊最难对付。
↑↑↑钓鱼,决定好站的位置后,抛竿力量将影响距离。
↑↑↑挖矿时有机会挖到宝藏,能大赚一笔。
↑↑↑采药介面。
↑↑↑赌博类的小游戏就只能拼运气了,如果不想输,就要善用SL大法。
↑↑↑考验玩家的棋艺。
↑↑↑也要多了解一些字的读法。
虽然每一名玩家来玩武林群侠传都会希望让主角从一名小虾米变成大侠,
把每一样能力素质都弄到100,并学到所有武功或是玩到最好的结局。
但因为游戏有如同真实生活般的日期时间限制,
基本上如果不作弊用正常的玩法,是不可能在游戏限制的天数内达成面面俱到的目标。
可能有玩家会觉得很遗憾,错过特定时间就没办法达成某项目标了。
不过这也是武林群侠传有趣的一点,不论如何都不会有中途战败死亡的Game Over,
而是让玩家们塑造一名一开始什么都不会的主角,从狩猎、挖矿开始,
直到身体的资质可以学习各种武功内功,来挑战敌人。
并随着剧情发展来迎接各种有好有坏但都算是故事告一段落的End。
且结束后也会很乐意的开始下一轮以尝试玩出不同的结果。
↑↑↑养成模式中的故事剧情。
↑↑↑战斗方式是棋盘式的回合制。游戏中战败了通常不会直接Game Over,都只是影响到剧情后期发展而已。就连观战也能增加实战经验。
显然武林群侠传是让许多热爱武侠世界的玩家相当津津乐道的好作品,
但它也有许多缺陷,像是招式能力不平衡,未完善的系统架构,美术风格不一致的图片。
也因为是旧游戏的关系,与现今电脑配备会有冲突,
像是某些小游戏的速度快得要命,手指再灵活都按不到,
需要透过各版本更新的切换或是其他软体辅助才能补救。
以及操作介面与慢步调的游戏节奏可能会让人觉得不够人性化。
但不论如何,武林群侠传依然是款让许多玩家都留下美好印象的经典。
目前有消息传出说河洛工作室已经于2014年重组,
并继续开发武林群侠传的续作或重制版,个人是十分期待。
毕竟自由度高的单机武侠游戏产出量都昙花一现,数量极为稀少。
也希望能早日玩到一款属于我们华人,以武侠为主题的开放式世界游戏。
个人满意度:5分(满分为5分)
十年前你在玩什么游戏?
红白机的回忆是由资深红白机游戏玩家组成的NEO组织,以收集和记录逐渐远去的红白机资讯为已任,也会和大家分享各类街机、掌机和游戏主机等失落的资料,在知乎、今日头条和大鱼都设有专栏,欢迎大家关注。
2009年前后,那时我处于高强度学习和认真找工作的时间,所以没有配一台专用的玩游戏的电脑主机,但每天玩游戏的时间还是不少呢。那时玩的什么游戏呢,容我想想~
跑跑卡丁车
这个游戏纯粹是陪自己MM玩的,没想到成为了属于那段时间的记忆。动听的音乐,可爱的形象...简直不能再洗脑了。那时都还没有氪金的概念,只会选择一次又一次的练习,去熟悉漂移、熟悉赛道、熟悉赛车、熟悉MM,那时最喜欢玩无道具的竞速赛,最能体现实力。
后来MM不玩了,我也不再登录啦。再近几年,发现跑跑还出了手游,不过再没有下载的冲动了。
魔兽世界
这个游戏的经典程度应该不用多言。一开始我只是一个人一个法师的玩,慢慢玩玩了一年才50来级,40人团队的副本根本不敢想像,后来停了几年,直到TBC版本的发布...
终于可以飞了,但坐骑很贵,打G团还没有兴起的时候,只能打钱大半年买个大鸟,每天偶尔做做日常,看看风景听听音乐,然后才回头去,把60级以前没打的BOSS都打了一遍。现在想起来,像我这种又懒又没时间的人,等新版本出现后升到高等级,降维打击才是最爽的事情,没事冲什么级呢?
大概又过了几年,大概是以熊猫人的发布为分界线,感觉玩WOW的人忽然少了,虽然我也升到了89级,可能我们的公会散了,大咖们的装备也转手了,我对着空空的城镇,也就没有玩下去的想法了。
现在偶尔回去看看,一个个熟悉的小世界,还是很有怀旧的感觉呢。
DOTA
Dota应该是我当年投入时间最多的游戏了,为什么?因为好玩啊,比起魔兽争霸对战和3C,这个MOBA游戏处处体现出高级感和平衡感,每个英雄的操控感觉不一样,爽点也不一样,5人配合着玩,真的很有趣味性。
后来催生了LOL,Dota升级为Dota2,然后出现了手游英雄联盟,MOBA游戏一直在发展,可惜我已经没有那么多时间去练习了。
PES2009
我是个实况足球的死忠,从实况8开始,一直玩到现在。2009年自然就在玩PES2009了。
那个时候,梅西刚刚起势,开始进入巨星通路,无所不能的盘带和射门,巴萨的传控TiKi,给玩家无限的畅快感。游戏还增加了新的游戏模式一球成名,终于可以自己扮演一个球员在球场上征战了。
机械迷城
当年,我也热衷说解迷类游戏,于是这个2009年10月出品的优质解密游戏,我也第一时间玩到了。颓废的机械朋克场景,精细的工业画风,看似死寂的场景中,有温暖的爱情照亮了整个世界。
当年玩到70%左右就玩不下去了,喜欢解迷玩游戏的我自然也不屑于看攻略,后来就把游戏删了。后来的后来,去年又在IOS买了个正版游戏,好像是35块吧,然后最后还是一个人玩通了,好棒哦!
拳皇系列
我所在小城市的2009年,街机室还有不少,虽然有很多新游戏比如山脊赛车X、铁拳Z还有很多射击游戏都非常抢眼,实体游戏还有音乐魔方、跳舞机、娃娃机和公仔机,但拳皇还是在里面最多人玩的,其中最常见的肯定还是拳皇97、98了。
利益于高手都去玩其它游戏了,那时的我也算是整条GAI的小半个高手了,能打过我的可能不到10个人吧,不过最TOP的那些高手就真的是高手。
奇怪的是,我们这边一直有CS、魔兽和星际的比赛,为什么就没有街机的比赛呢?
商家真不会做生意!所以街机室也很快就没落了。
感谢陪伴过我的游戏,欢迎大家继续讨论~
mf是什么意思?
1.mf是my friends的缩写。最近在学校等场所流行起来的口头用语,意思是追女孩或是女孩子的男朋友。口头用语:(1)mf=magic find意思就是指魔法物品的发现。该专用语最早出现在暴雪公司出品游戏暗黑破坏神中,在暗黑破坏神中,mf值越高,越容易获得“魔法物品”相对于无附加属性的普通物品来说,以获得高级物品为目的,屡次杀某一特定怪的行为,通常被称为mf。(2)MF=multiply fastly意思就是指打野练级。魔兽争霸3,游戏中设有中立生物和中立生物区域(又称野区),当出现需要提升英雄等级,但是由于某种战略上的原因对方的单位不便于杀死的时候,我们选择到中立生物区域杀死中立生物获取经验的方法来提升英雄的等级,这就是MF或者叫打野练级。
2.FF作为代号时代表因某个意外情况而被迫立即终止某事件。这个代号因为简便易写,现已被一些人使用。比如说你在和朋友做一件事,暂时分开。突然,你家人叫你立马回去,你没有时间和朋友解释,就可以立马用手机给他发个“FF”,朋友就会心领神会,不再追问。这个代号的起源源自于一个有趣的故事,一个学生在家里偷玩电脑游戏,家长回来就关电源。为了让同学理解他,告诉同学如果他父亲回来,他就会立即敲入FF(Father/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpgFather)再关电源,同学也就不会怪他。渐渐地,这个代号被“偷玩一族”所用,慢慢传开了。后来,FF的意义扩展到因某个意外情况而被迫立即终止某事件,能用的范围更广,而且更快捷,使人与人之间的关系变得融洽而有趣。F是16进制的最大个位数FF实际是两位的16进制最大值是诊断卡表示诊断终止的代码所以才有上面的意思
佳能rp一年使用感受?
1.有包括佳能“小三元”镜头在内的10多支EF卡口镜头。EOS RP的套装中随附了佳能原厂的EF转RF电子转接环,即便转接也不会有功能上的损失;
2. EOS RP是当时市场上最小、最轻的全画幅相机之一,更适合旅行,售价也是同期新品中最低的一款。我所购买的EOS RP+RF24/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpg105mm F3.5/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpg5.6镜头套装,售价才13000元。
EOS RP搭配RF24/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpg105mm F3.5/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpg5.6镜头镜头。
在长时间的使用中,我对EOS RP有了较深的了解,即便它只是一款定位不高的全画幅相机,但我仍认为它是目前市面上非常值得考虑的高性价比机型,尤其是对已经拥有了不少佳能EF卡口镜头的摄影爱好者来说,就更是如此。
虽然EOS RP没有超高像素和超高连拍速度等一些“专业级”性能。但老佳能用户很容易就能发现,它实际上是将众多已在佳能数码单反相机上获得成功的成熟功能和技术集合到了一起,是一款定位不高却相当好用的机型。
像EOS RP这样具备2620万像素CMOS影像传感器和DIGIC 8数字影像处理器的成像系统,在参数上与我之前使用的EOS 6D Mark II没什么太大差异,但我认为过分追求一些自己用不到的性能参数,并不会给摄影技术带来真正的提升。EOS RP对于像我这样喜欢到处拍、到处旅行的摄影爱好者来说已经足够了。而且,EOS RP的做工和设计相比EOS 6D Mark II有很大进步。双指令拨盘和小巧紧凑的机身,都让EOS RP在实际拍摄中操控体验比看上去的还要好,尤其是在旅行中使用不会感觉到累赘,又能获得很好的拍摄操控。这些都不是能用性能参数来衡量的,只有真正使用才体会得到。
EOS RP并不止是将成熟技术进行简单堆砌再换个RF卡口那么简单,一些新功能和技术在它身上也有体现,而且在实际拍摄中所起到的作用,也是“物超所值”。其中感受最深的,也是现在最常使用的新功能和技术:
第一个是带面部和眼睛自动检测功能的连续自动对焦功能。EOS RP是佳能RF卡口系统中首款能够在连续自动对焦模式下识别并跟踪被摄者眼睛的机型,除了在拍摄人像照片时可用之外,它还有可用于视频拍摄的“短片伺服自动对焦(Servo AF)”模式。这个自动连续自动对焦功能在我刚开始拿到EOS RP时会有短暂的迟滞感,但经过固件升级后,性能已经得到了很大提升,也没有明显的识别和锁定迟滞感了。一般情况下,只要人物运动速度和动作幅度不要太大,它都能自动锁定人物的面部或眼部。我在生活和旅行中拍摄带有人物的视频和照片时,大多都只用这个自动对焦模式。
第二个是对焦包围拍摄功能。这是一个自动版的“景深堆叠”功能,我在使用大光圈和长焦距的微距镜头拍摄微距特写照片时经常用到。它可以将相机设置为拍摄一系列照片,每张照片的焦点都有微小调整(拍摄张数和焦点调整幅度都可自定义),然后再将这些照片导入佳能Digital Photo Professional软件中合成为一张“全景深”照片。
第三个是静音快门模式。类似的功能在我之前使用的EOS 6D Mark II上也有,但只是声音变小,并不能真正地做到“静音”。EOS RP的静音快门模式使用的是电子快门,可以做到完全静音。我在旅行中经常拍摄一些街头人文风情,搭配EOS RP的翻转屏可以让自己不引人注目。在户外微距拍昆虫时,也不会惊扰到虫子。
不过,在使用这个静音快门时一定要注意两个要点:一是在这个模式下最好不要连拍超过3张RAW格式照片,否则会出现明显的数据缓存慢带来实时取景画面响应速度变慢的问题。使用JPG格式拍摄则没有这个问题。二是,在静音快门模式下使用LED灯拍摄,必须使用无频闪的产品,并且避免在室内灯光下拍摄,否则画面上很可能会出现黑色条纹。这是由于电子快门的工作原理所致,其他品牌的类似功能也是一样的。
第四个是AF/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpgON按钮。EOS RP的按钮布局非常合理,其中的AF/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpgON按钮是一个惊喜,它的位置布局很合理,对拍摄操控有直接的提升。在过去只有准专业级以上机型才配备。
第五个是支持实时定位信息和无线连接功能。EOS RP具备Wi/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpgFi和低功耗蓝牙功能,与智能手机配对连接后,通过佳能Camera Connect应用程序就可以一边拍摄,一边实时完成照片传输,并将智能手机上的GPS定位数据标记到图像上。这个功能非常好用,还可以结合智能手机里的百度网盘的自动备份功能,实现实时上传。不过,开启该功能后的EOS RP耗电量会变得很大,而且如果拍摄间隔时间过长(如超过10分钟),相机和手机的蓝牙连接就会自动断开,只能短时间内使用。
机身背部按键布局合理,尤其是AF/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpgON的位置很便于操控。
可以使用机身上的USB/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpgC接口充电,但需要专门的数据线和2A以上输出电量的充电宝。
第六个是电池和USB充电接口。EOS RP的电池与EOS M系列相同,都是LP/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpgE17电池,电池续航能力并不是很好,1块电池通常只能坚持大概3个小时的拍摄,如果是拍摄视频,则缩减得更快。EOS RP机身支持USB/uploads/title/20231228/658d23950f4eb.jpgC接口充电,但不能一边充电一边拍摄,且必须使用专门的数据线和输出电量为2A以上的充电宝才真正具备实用性。因此,我为它配备了三块电池,其中两块作为备用。
关于EOS RP的成像质量,有两点感受很深。
一是在使用RAW格式拍摄时,EOS RP的成像质量与EOS 6D Mark II几乎完全一样。但在使用JPG格式拍摄时,EOS RP的成像质量则有明显提升,物体的细节和锐度都要好很多。虽然这两款相机使用的是同一款影像传感器,但EOS RP使用了更新的影像处理器,具备更好的成像算法和处理程序。
使用RAW格式拍摄的微距照片,分辨率很高,且亮部细节表现不错。
二是在动态范围表现上,EOS RP要比EOS 6D Mark II好,尤其是在亮部细节的还原上优势明显。在暗部细节还原上几乎没有差异,只在感光度达到ISO1600以上时,EOS RP的暗部表现因为有更好的降噪效果而更胜一筹。
在ISO1600高感光度下的噪点控制得很好。
可以控制彗星发射和创造文明的游戏是什么?
RF online是最新潮的幻想主意和机械文明混合的SF MMORPG GAME。
述说在遥远新太阳系的三个种族之间为了争霸太阳系的霸权和星系的资源等,进行战斗的战争故事。RF online是什么 ·RF online是 “结合幻想主义和机械文明的SF MMORPG Game” ·3个种族,
制冰机的p是什么意思?
制冰机显示p是:PLC出错。重新开机即可。
把制冰机主机摆放上去后,制冰机主机的背部有四个孔:制冰进水孔,水冷进水孔,制冰机排水孔(此处水管接到下水道),水冷出水孔(此处水管接到下水道)。
故障指示灯。当这个指示灯闪烁时,表示PLC发生非致命性错误,PLC仍能正常运行。当常亮时,表示发生致命错误,程序不能运行。不亮时,表示程序运行正常。
在直接启动电路中加一个什么装置才能变为间接启动?
为防止大功率电机(超过本企业或本地变压器容量十分之一)直接起动电流过大,使电网的电压波动幅度较大,从而影响到电网上其他用电设备正常工作,因此,必须对大功率电机采取降压限流的间接起动。
对于大功率的电机间接起动方法一般有以下几种:
一,三相鼠笼异步电机降压启动
1,在定子电路中串联电阻或电抗器
上图为定子绕组中串联单组电阻或电抗器
在定子绕组中可串联两组RF或两组或多组串并联,再并联后串入定子绕组中。
此种方式耗能大,成本高,占用空间大,现已不常用。
2,自耦减压启动器
上图为自耦变压器启动主电路图
上图为自耦变压器控制电路图
缺点同上,现已不常用。
3,星三角启动
上图是星三角主电路
上图是星三角控制电路图
安全可靠,起动平稳,经济实惠。所以被广泛采用。
4,延边三角形启动(已不常见)
上图为延边三角形启动电路图
5,软启动器控制启动
上面为天水二一三产的软启动控制器外形图
上图软启功控制主电路
上图为软启动控制器控制电路
优点:安全可靠,起动平稳。
缺点:成本较高。
6,变频器和伺服控制器
此种方式多应用于数控设备。
优点;可灵活调整启动电压,电流及时间,运行平稳、安全可靠等。
缺点:成本过高,发生故障时维修复杂系数较高,需专业机构或人员。
二,三相绕绕式异步电机
1,转子回路串联启动变阻器
2,转子回路串联频敏变阻器
控制方法同鼠笼式定子绕组中串联的电阻或电抗器相同。
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