wow跨服(魔兽世界所有版本)
专栏
2024-04-04 11:57
98
目录- wow跨服,魔兽世界所有版本?
- wow魔兽世界如何卡位面求教?
- wow的邮件跨服有什么规则?
- 有没有质量高一点的推荐?
- 暴雪下血本线下推广魔兽世界怀旧服?
- 有哪些比较好玩的手游呢?
- 如何告知网易和暴雪来处理该事?
wow跨服,魔兽世界所有版本?
2005年3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始
2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场
2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷
2005年 8月9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢 暗月马戏团登场
2005年9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场
2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务
2006年1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门
2006年4月4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装
2006年6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯开放
2006年9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争:户外PVP开放
2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场与世界战场开启
2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕
2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿
2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼
2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井
2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响
2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒
2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变
2011年10月 魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒
2011年12月 魔兽世界版本4.3.0 暮光审判
2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线
2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线
2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线
2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线
wow魔兽世界如何卡位面求教?
卡位面有很多种方法:
1、用YY ,集合石组队是利用跨服组队玩家会进入队长或团长所在服务器位面。
2、1个人非组队,可以利用封IP和端口来起到卡位面的效果。
这个原理是不同地图有不同IP,同样跨服地图和本服地图(主要是暴风城,奥格瑞玛,和满级地图)的IP也是不同的。
利用软件或者WIN 系统指定连接某特定IP(这个IP通常为某地图服务器IP),例如你在暴风城(本服地图服务器)你也指定能连接这个IP。
然后你离开暴风城进入其他地图,正常来说你会自动跳到另外1个IP,因为你指定连接本服服务器IP,所以你还是在本服务器内,不会到跨服服务器。你也只在本服务器位面。
扩展资料:
卡位面原理:因为网络或者游戏BUG等原因,本应离开那个相位,但是没离开,而造成了一些问题。小退(返回人物列表)就可以重置相位。
在《魔兽世界》的背景故事中,“位面"是一个相对其他奇幻作品来说较为独立,是宇宙诞生伊始就存在的几个彼此隔阂的宇宙空间,一共七个,故称为”七大位面“。
而荒邪之狱和永劫之墟不属于七大位面中的任何一个,而遗迹之战所发生的位面属于七大位面之一的”现实“。
从CTM开始就有了跨服组队,就好比打战场一样。别人组你以后,所有人会传送到队长的服务器进行游戏。这提高了游戏的可玩性,比如不用转服了。
简单点说就是,你本应该传送到其他服务器的地图,但是由于某些原因你无法进入你的目标服务器,系统就会试图把你传送回原来的服务器。
但是BUG导致你无法回到原来的服务器,这时你就会在一个独立的服务器了。比如你在A,打算去B,但是B,你去不了了 A,你回不去了,就会被放在C里面。
魔兽世界所谓的卡位面是MOP出现野外跨服之后才有的,不同的服务器玩家以前在同一地图的野外是无法看到对方的。
MOP版本新出野外跨服后,就是通过组队或者召唤之类的方式可以让退伍里的其他服务器玩家出现在自己服务器的地图上,双方彼此就可以看到对方,这就是所谓的卡位面。
一般的卡位面就是在别的服建立一个号,然后双开组自己的另外一个号就可以将其中一个号召唤的另一个号的服务器地图上(注:仅仅野外和副本可以看到,主城是看不到了)。
wow的邮件跨服有什么规则?
跨服邮寄只能寄送“战网通行证绑定”的物品,而且如果是一件装备的话,装备上所有的附魔或是幻化效果都会自动抹去,如果是一件可退还的物品,一旦邮寄后无论是收件人还是寄件人都不能在将这件物品退还商店了,寄送时要注意先打收件人的角色名称然后接上“/uploads/title/20231230/65902da824eca.jpg/uploads/title/20231230/65902da824eca.jpg”在打上服务器名称才能成功寄送
有没有质量高一点的推荐?
了N多年手机单机,不谦虚的说这个问题我还是蛮了解的。现在的好游戏太少了,那种自动打怪自动寻路的垃圾游戏一大堆,看着就恶心。下面的游戏基本都是安卓IOS双平台,日式RPG我就不说了,虽然也有刷刷刷,但不太相同。
一、3D暗黑魔幻手游游戏添加了职业转职、技能搭配、极品掉落、周目模式、剧情跟进、联机游戏等让不少钟爱RPG模式的玩家都过了一把瘾。该作游戏一共有25个场景的故事模式和协力/对战联机模式两大部分,游戏中大部分时间将在地牢作战,为游戏的故事主线服务。
游戏截图,下游戏看最后图
二、西方魔幻暗黑手游传承魔幻情怀,以欧美魔幻特色为基调,采用顶级3D粒子光晕特效,流畅的骨骼动态建模,专属的职业外观系统,霸气逼人。浓烈唯美的魔幻宏大场景,酷炫的战斗招式,激动人心大型GVG玩法,以及各种呆萌的宠物、拉风的坐骑、炫酷夺目的翅膀。
游戏截图,下游戏看最后图
暴雪下血本线下推广魔兽世界怀旧服?
最近魔兽世界怀旧服即将开启的消息是吸引了众多玩家的追捧,毕竟这款网游巨作真的是牵动了一批老玩家的青春,不管是老WOWer还是MMO游戏爱好者,都想从里面找回曾经玩游戏的感觉。
这些玩家里面包含非常多的种类,比如魔兽世界历史上的知名老玩家,比如一些知名的主播,甚至前段时间还闹出了魔兽世界13家知名顶级工会联手抵制PDD的进入。抵制的目的其实就是怕PDD这个“明星”玩家会让怀旧服变得不再是他们心目中“原来”的样子。
但是这些抵制的玩家应该是不了解暴雪公司推出怀旧服的目的,推出就是为了让魔兽世界能够重回荣光啊,从他们这次的推广力度就能看出一二。
这次暴雪除了在线上网络平台推广之外,也开始了他们比较擅长的线下推广之路,这次的线下推广之路是以全国各大主流城市中的地铁为平台。
比如重庆这座大城市的地铁1号线,沿途的所有广告标识牌都被怀旧服给占领了,这种盛况相信让很多老魔兽玩家都感到非常自豪,想想看坐在地铁之中,却到处都是自己所玩游戏的广告,这种情况可不是什么游戏都能做到的。
当然这种推广方式除了让魔兽玩家感到自豪之外,也能吸引不少已经脱坑的玩家重新回归游戏,当然最大的作用还是能够吸引一些潜在的用户,比如当两位游戏玩家在地铁上讨论想去玩一款新游戏,恰好看到了魔兽世界怀旧服的广告,说不定就会选择入坑。
可以说从这种大规模的线下推广确实能够看到暴雪这次下了血本,但是在我看来就算现在的怀旧服有很高的热度,能够重回荣光还是有很高难度的。
首先就是75块钱的月卡机制,就目前这个时代,习惯了免费、白嫖的玩家应该是占据了所有玩家的4分之1,而魔兽世界想要建角色都得先花钱机制会让这类玩家就算有兴趣,也不愿意去尝试。
第二就是难度和时间问题了,大家都知道,早期的网游大多数都比较难,一个任务可能需要半个小时一个小时,甚至几天来完成,而到了现在以手游为例,一局MOBA类对战手游,可能仅仅只需要10来分钟就结束了,那么魔兽世界怀旧服中难度和时间的问题就会让不少玩家流失。
所以说魔兽世界想要重回荣光,那么肯定是要顺应时代来做出一些改变的,但是做出改变是否会让魔兽世界这款游戏的口碑变差又是一个很大的事情。
有哪些比较好玩的手游呢?
铸时匠(需12元一次买断哦)
【游戏简介】
此游戏呢是一款与时间相关的解谜类游戏。游戏中,你需要控制主角来操纵他人时间的推进或者回溯来解决谜题,改变事情发生的先后顺序,从而改变整个事件的结局
(1)如果大家有看过《蝴蝶效应》系列电影的话,应该能大致知道游戏的玩法与目的,曾经就梦想如果有操纵时间的能力,那该多厉害,那不如就来这个游戏试一下哦。
对于12元的售价,我的回答是:值
光遇听到此游戏的名字,可能一点也猜不到这个游戏是怎么个玩法
【游戏简介】
首先游戏具有唯美的场景设计,翱翔云海穿越丛林来探索广阔的奇幻世界,游戏中的社交系统也非常奇特,不在是输入玩家名字来添加好友了,而是在这个广阔的世界相遇后通过赠送物品来获得好友
(1)游戏的操纵非常流畅,场景的设计简直太美了,每次游玩都会不经的感叹!太美了。游戏告别传统的打怪升级,取而代之的是探索世界,收集物品来升级自己斗篷(翅膀)从而飞翔的更久,再这整个游玩过程中玩家不知不觉就了解到了游戏的剧情背景与目的,不再是传统的接取任务来做了
恶果之地(需要12元一次买断哦)12元的售价:此游戏绝对值得
【游戏简介】
游戏有10位不同的角色可供玩家解锁,每一个角色都有不同的技能的特点,游戏中的怪物与BOSS是由各种水果来取代,而且也具有各自的攻击模式,选择自己喜欢的人物角色来通过个个奇趣而不同的关卡,游戏除了正常的关卡,还有供玩家挑战自己的加强关卡和BOSS车轮战
永不言弃2(音乐类游戏)【游戏简介】
听着音乐旋律,踏着音乐节奏,操纵着游戏角色不停的跳跃来跳过各种各样的障碍物
(1)游戏刚开始可能对新手玩家比较难,游戏一旦玩的时间久了,技术好了,那真的是非常带感,游戏非常的具有特色,同样也推荐给大家玩哦
如何告知网易和暴雪来处理该事?
你好,这个问题我想了下,处理起来结果可能不会很理想。
为什么呢?因为网易和暴雪现在基本只对游戏内和财富纠纷挂钩的相关事件进行官方干涉,比如说金团骗金,或者是严重的恶意毛装,对游戏内侵犯他人名誉的行为,说实话从第九城市时代开始官方就没有做过处理,比如“铜须门”那件事已经具备了“现象级”的影响力,但官方并未插手。
所以结论就是:无论网易还是暴雪都没有太大几率来干预恶意被刷屏的事情,除非您可以出示证据证明其中涉及财富纠纷(无论是金币,装备还是人民币)。
但是,毕竟我们身处一个“有困难找媒体”的“有趣”时代,所以建议发到著名WOW精英论坛“艾泽拉斯国家地理”的“风纪委员会”版块进行曝光,在舆论这一块尽量争取拿下。
第二,和本服大公会的官员以及会长积极沟通,让尽可能多的人对恶意刷屏人员进行抵制,毕竟现在没有集合石和跨服系统,如果一个玩家被排挤出了本服大圈子,那么他的游戏内容将会断崖式减少。
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wow跨服,魔兽世界所有版本?
2005年3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场
2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷
2005年 8月9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢 暗月马戏团登场
2005年9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场
2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务
2006年1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门
2006年4月4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装
2006年6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯开放
2006年9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争:户外PVP开放
2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场与世界战场开启
2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕
2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿
2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼
2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井
2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响
2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒
2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变
2011年10月 魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒
2011年12月 魔兽世界版本4.3.0 暮光审判
2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线
2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线
2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线
2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线
wow魔兽世界如何卡位面求教?
卡位面有很多种方法:
1、用YY ,集合石组队是利用跨服组队玩家会进入队长或团长所在服务器位面。
2、1个人非组队,可以利用封IP和端口来起到卡位面的效果。
这个原理是不同地图有不同IP,同样跨服地图和本服地图(主要是暴风城,奥格瑞玛,和满级地图)的IP也是不同的。
利用软件或者WIN 系统指定连接某特定IP(这个IP通常为某地图服务器IP),例如你在暴风城(本服地图服务器)你也指定能连接这个IP。
然后你离开暴风城进入其他地图,正常来说你会自动跳到另外1个IP,因为你指定连接本服服务器IP,所以你还是在本服务器内,不会到跨服服务器。你也只在本服务器位面。
扩展资料:
卡位面原理:因为网络或者游戏BUG等原因,本应离开那个相位,但是没离开,而造成了一些问题。小退(返回人物列表)就可以重置相位。
在《魔兽世界》的背景故事中,“位面"是一个相对其他奇幻作品来说较为独立,是宇宙诞生伊始就存在的几个彼此隔阂的宇宙空间,一共七个,故称为”七大位面“。
而荒邪之狱和永劫之墟不属于七大位面中的任何一个,而遗迹之战所发生的位面属于七大位面之一的”现实“。
从CTM开始就有了跨服组队,就好比打战场一样。别人组你以后,所有人会传送到队长的服务器进行游戏。这提高了游戏的可玩性,比如不用转服了。
简单点说就是,你本应该传送到其他服务器的地图,但是由于某些原因你无法进入你的目标服务器,系统就会试图把你传送回原来的服务器。
但是BUG导致你无法回到原来的服务器,这时你就会在一个独立的服务器了。比如你在A,打算去B,但是B,你去不了了 A,你回不去了,就会被放在C里面。
魔兽世界所谓的卡位面是MOP出现野外跨服之后才有的,不同的服务器玩家以前在同一地图的野外是无法看到对方的。
MOP版本新出野外跨服后,就是通过组队或者召唤之类的方式可以让退伍里的其他服务器玩家出现在自己服务器的地图上,双方彼此就可以看到对方,这就是所谓的卡位面。
一般的卡位面就是在别的服建立一个号,然后双开组自己的另外一个号就可以将其中一个号召唤的另一个号的服务器地图上(注:仅仅野外和副本可以看到,主城是看不到了)。
wow的邮件跨服有什么规则?
跨服邮寄只能寄送“战网通行证绑定”的物品,而且如果是一件装备的话,装备上所有的附魔或是幻化效果都会自动抹去,如果是一件可退还的物品,一旦邮寄后无论是收件人还是寄件人都不能在将这件物品退还商店了,寄送时要注意先打收件人的角色名称然后接上“/uploads/title/20231230/65902da824eca.jpg/uploads/title/20231230/65902da824eca.jpg”在打上服务器名称才能成功寄送
有没有质量高一点的推荐?
了N多年手机单机,不谦虚的说这个问题我还是蛮了解的。现在的好游戏太少了,那种自动打怪自动寻路的垃圾游戏一大堆,看着就恶心。下面的游戏基本都是安卓IOS双平台,日式RPG我就不说了,虽然也有刷刷刷,但不太相同。
一、3D暗黑魔幻手游
游戏添加了职业转职、技能搭配、极品掉落、周目模式、剧情跟进、联机游戏等让不少钟爱RPG模式的玩家都过了一把瘾。该作游戏一共有25个场景的故事模式和协力/对战联机模式两大部分,游戏中大部分时间将在地牢作战,为游戏的故事主线服务。
游戏截图,下游戏看最后图
二、西方魔幻暗黑手游
传承魔幻情怀,以欧美魔幻特色为基调,采用顶级3D粒子光晕特效,流畅的骨骼动态建模,专属的职业外观系统,霸气逼人。浓烈唯美的魔幻宏大场景,酷炫的战斗招式,激动人心大型GVG玩法,以及各种呆萌的宠物、拉风的坐骑、炫酷夺目的翅膀。
游戏截图,下游戏看最后图
暴雪下血本线下推广魔兽世界怀旧服?
最近魔兽世界怀旧服即将开启的消息是吸引了众多玩家的追捧,毕竟这款网游巨作真的是牵动了一批老玩家的青春,不管是老WOWer还是MMO游戏爱好者,都想从里面找回曾经玩游戏的感觉。
这些玩家里面包含非常多的种类,比如魔兽世界历史上的知名老玩家,比如一些知名的主播,甚至前段时间还闹出了魔兽世界13家知名顶级工会联手抵制PDD的进入。抵制的目的其实就是怕PDD这个“明星”玩家会让怀旧服变得不再是他们心目中“原来”的样子。
但是这些抵制的玩家应该是不了解暴雪公司推出怀旧服的目的,推出就是为了让魔兽世界能够重回荣光啊,从他们这次的推广力度就能看出一二。
这次暴雪除了在线上网络平台推广之外,也开始了他们比较擅长的线下推广之路,这次的线下推广之路是以全国各大主流城市中的地铁为平台。
比如重庆这座大城市的地铁1号线,沿途的所有广告标识牌都被怀旧服给占领了,这种盛况相信让很多老魔兽玩家都感到非常自豪,想想看坐在地铁之中,却到处都是自己所玩游戏的广告,这种情况可不是什么游戏都能做到的。
当然这种推广方式除了让魔兽玩家感到自豪之外,也能吸引不少已经脱坑的玩家重新回归游戏,当然最大的作用还是能够吸引一些潜在的用户,比如当两位游戏玩家在地铁上讨论想去玩一款新游戏,恰好看到了魔兽世界怀旧服的广告,说不定就会选择入坑。
可以说从这种大规模的线下推广确实能够看到暴雪这次下了血本,但是在我看来就算现在的怀旧服有很高的热度,能够重回荣光还是有很高难度的。
首先就是75块钱的月卡机制,就目前这个时代,习惯了免费、白嫖的玩家应该是占据了所有玩家的4分之1,而魔兽世界想要建角色都得先花钱机制会让这类玩家就算有兴趣,也不愿意去尝试。
第二就是难度和时间问题了,大家都知道,早期的网游大多数都比较难,一个任务可能需要半个小时一个小时,甚至几天来完成,而到了现在以手游为例,一局MOBA类对战手游,可能仅仅只需要10来分钟就结束了,那么魔兽世界怀旧服中难度和时间的问题就会让不少玩家流失。
所以说魔兽世界想要重回荣光,那么肯定是要顺应时代来做出一些改变的,但是做出改变是否会让魔兽世界这款游戏的口碑变差又是一个很大的事情。
有哪些比较好玩的手游呢?
铸时匠(需12元一次买断哦)
【游戏简介】
此游戏呢是一款与时间相关的解谜类游戏。游戏中,你需要控制主角来操纵他人时间的推进或者回溯来解决谜题,改变事情发生的先后顺序,从而改变整个事件的结局
(1)如果大家有看过《蝴蝶效应》系列电影的话,应该能大致知道游戏的玩法与目的,曾经就梦想如果有操纵时间的能力,那该多厉害,那不如就来这个游戏试一下哦。
对于12元的售价,我的回答是:值
光遇
听到此游戏的名字,可能一点也猜不到这个游戏是怎么个玩法
【游戏简介】
首先游戏具有唯美的场景设计,翱翔云海穿越丛林来探索广阔的奇幻世界,游戏中的社交系统也非常奇特,不在是输入玩家名字来添加好友了,而是在这个广阔的世界相遇后通过赠送物品来获得好友
(1)游戏的操纵非常流畅,场景的设计简直太美了,每次游玩都会不经的感叹!太美了。游戏告别传统的打怪升级,取而代之的是探索世界,收集物品来升级自己斗篷(翅膀)从而飞翔的更久,再这整个游玩过程中玩家不知不觉就了解到了游戏的剧情背景与目的,不再是传统的接取任务来做了
恶果之地(需要12元一次买断哦)
12元的售价:此游戏绝对值得
【游戏简介】
游戏有10位不同的角色可供玩家解锁,每一个角色都有不同的技能的特点,游戏中的怪物与BOSS是由各种水果来取代,而且也具有各自的攻击模式,选择自己喜欢的人物角色来通过个个奇趣而不同的关卡,游戏除了正常的关卡,还有供玩家挑战自己的加强关卡和BOSS车轮战
永不言弃2(音乐类游戏)
【游戏简介】
听着音乐旋律,踏着音乐节奏,操纵着游戏角色不停的跳跃来跳过各种各样的障碍物
(1)游戏刚开始可能对新手玩家比较难,游戏一旦玩的时间久了,技术好了,那真的是非常带感,游戏非常的具有特色,同样也推荐给大家玩哦
如何告知网易和暴雪来处理该事?
你好,这个问题我想了下,处理起来结果可能不会很理想。
为什么呢?因为网易和暴雪现在基本只对游戏内和财富纠纷挂钩的相关事件进行官方干涉,比如说金团骗金,或者是严重的恶意毛装,对游戏内侵犯他人名誉的行为,说实话从第九城市时代开始官方就没有做过处理,比如“铜须门”那件事已经具备了“现象级”的影响力,但官方并未插手。
所以结论就是:无论网易还是暴雪都没有太大几率来干预恶意被刷屏的事情,除非您可以出示证据证明其中涉及财富纠纷(无论是金币,装备还是人民币)。
但是,毕竟我们身处一个“有困难找媒体”的“有趣”时代,所以建议发到著名WOW精英论坛“艾泽拉斯国家地理”的“风纪委员会”版块进行曝光,在舆论这一块尽量争取拿下。
第二,和本服大公会的官员以及会长积极沟通,让尽可能多的人对恶意刷屏人员进行抵制,毕竟现在没有集合石和跨服系统,如果一个玩家被排挤出了本服大圈子,那么他的游戏内容将会断崖式减少。
本站涵盖的内容、图片等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系ynstorm@foxmail.com进行删除!