代打骚扰电话(LOL诺手最大亲爹琴女诞生)
专栏
2024-03-31 02:24
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目录- 代打骚扰电话,LOL诺手最大亲爹琴女诞生?
- 王者荣耀养猪流该怎么克制?
- 星耀想上个王者怎么办?
- 有人说王者荣耀胜率榜上全是蔡文姬和牛头这种混子英雄?
- 魔兽世界怀旧服第一毛人与风引起全服玩家抵制?
- 晚上有什么兼职可以做?
- 英雄联盟如何提高意识?
代打骚扰电话,LOL诺手最大亲爹琴女诞生?
上单索拉卡大火之后惨遭削弱,但其他软辅相继出现在上路,并取得了不输于索拉卡的效果,是什么原因导致这些看似柔弱的辅助英雄在上路开创另一片天地的呢?
上单奶妈的崛起与没落
众星之子索拉卡是上个版本的“上路一姐”,胜率一度超过人气新英雄腕豪成为第一名,让玩家们不禁感叹,五年前的无敌上单奶妈又回来了。但其实奶妈两次在上路大放异彩的状况是不同的,之前是你打不过我,类似于法坦的角色,现在是你杀不死我,我还能骚扰你,并且团战作用很大,其本质依旧是一名辅助。
随着热度越来越高,上单奶妈出现在赛场之上且效果不错。可惜好景不长,设计师不愿意一名辅助英雄在上路“耀武扬威”,所以在10.4的版本中给了她“一刀”以及一个“甜枣”,奶妈上单的能力被极大削弱,不过辅助能力更强了。此举成功地将奶妈从上路赶到了下路,遗憾的是LPL还没有玩过这个玩法。
琴女遭到削弱,但地位未受到明显影响
同时她的好姐妹琴女也受到了类似的待遇,增强了单人线的蓝耗以削弱她上单的能力。在10.3版本中,上单琴女的统治力甚至超过了索拉卡,虽然没有索拉卡能为全体队友加血的支援能力,但琴女在线上的压制能力更强,控制更加稳定,和打野、中单进行小规模作战的配合更好。
对琴女蓝耗的增加并没有让她像索拉卡一样重回辅助位,蓝不够用的问题可以被装备如圣杯、冰拳,以及天赋中的法力流系带以及气定神闲轻松化解。所以说10.4版本对琴女削弱所产生的效果并不明显,上单琴女的胜率依旧很高目前处于第二位,不知道设计师接下来会不会进一步作出改动。
主W彗星风女接班索拉卡,胜率登顶上单榜
正如上图所示,胜率比琴女还高处于第一名的,正是同样为辅助身份的风女。风女曾在下路火过一段时间,当时W技能伤害奇高,施法距离还远,配合彗星几下就能将对方AD消耗成残血,所以这个技能被削弱过一次。此次开发出的风女上单玩法同样是主W彗星打消耗,并且E技能提供的攻击力在前期A起人来也很爽。
擅长者手中的风女是很“油”的,有控制、有护盾、大招还能击退对手,是很难阵亡的,那么杀人书自然成为了标配。其他装备同样是以辅助为主,圣杯、香炉、救赎等,在中后期团战中起到保护的作用。
软辅称霸上路的原因:“憨憨”英雄太强了
上述三名英雄虽然在上路的胜率很高,但出场率却比较一般,从这个角度讲算是冷门。而热门的上单除了奥恩这个神坦之外,都是重装型战士,他们的共同特点就是腿短且笨重。看起来像个憨憨,但是皮糙肉厚伤害还奇高,操作也是简单粗暴,其他上单英雄如刀妹、青钢影、杰斯等根本不是对手。
索拉卡上单就是在腕豪刚刚登场之后才开发出来的,并且对诺手、盖伦、铁男等都有明显的克制,这些笨重的英雄根本都碰不到索拉卡。尽管索拉卡并不能拿到多少经济压制甚至单杀对手,但就算是在上路混的发育也比辅助好,再加上所需的装备都很便宜,成型飞快,在这个上单作用甚微的版本能辅助全体队友,效果自然出奇。
琴女、风女同理,只不过缺少了支援能力,但机动性比索拉卡更强。目前就是这些腿短重型战士上单的版本,大部分人选择打不过就加入,剩下的人找到了克制之道,就是这些软辅,但辅助欺负战士显然不符合常理,所以接连遭到了削弱。
风琴星之后,露娜能否走到上路?
常见软辅英雄可以组成一句顺口溜,叫做“风琴星露娜”,技能属性不相同但有类似之处,都有加速或者减速等软控以及击飞眩晕等硬控,还有治疗或者护盾。如今风女、琴女以及星妈都已经在上路有所建树,剩下的露露和娜美还会远吗?
其中露露上单大家并不陌生,曾是比赛中的常客,虽然数值不比当年,但是在上路面对这些憨憨应该能做到游刃有余。剩下的娜美理论上来说应该是可行的,有减速控制以及消耗手段,大招更是能为团战制造有利局面,当风女、琴女走下来之后,或许露娜就会顶上去。
总结
软辅英雄接连弃下走上,正是版本所致,多元化的玩法赋予玩家们更多的乐趣,但是英雄应该符合自己的定位。莫莫认为想解决这个问题,除了削弱这些辅助的上单对线能力,增强其辅助能力,更重要的是加强其他上单,在对抗这些憨憨时能有一战之力,试想一下如果青钢影、刀妹等有了之前的伤害,软辅还怎敢在上路出现呢?
王者荣耀养猪流该怎么克制?
很高兴来回答
『《王者荣耀》养猪流该怎么克制?』
这个问题。
1.定义《王者荣耀》养猪流:
1.1、养猪?是他吗?
答:不是。
1.2、那么什么是《王者荣耀》养猪流?
答:养猪流,网络流行词,是王者荣耀游戏里面的一种打法,是在辅助装经济收益改动后衍生出来的一种新玩法。该打法以四个辅助性质英雄带动一个吃经济英雄。将团队经济全部让该英雄获取,大幅度缩短发育周期,利用高经济所购买的装备数量在伤害上碾压对面,从而击杀对面获得胜利。
1.3、谁是『猪』?
答:『猪』是射手。【图示:射手后羿。】
1.4、谁养猪?
1.4.1、必不可少:太乙真人:
为什么必不可少『太乙真人』?
『太乙真人』被动技能:周围每次有敌方非英雄单位死亡时『包括小兵和野怪』,太乙真人和周围的英雄都会额外获得25%金币。
白话解说:养猪要有钱,要钱我帮忙!
1.4.2、不可或缺的一位:刘邦。
为什么不可或缺『刘邦』?
『刘邦』大招统御战场:刘邦为自己和指定队友提供2.2秒50%免伤效果,同时自身在2.2秒吟唱后传送到该队友位置。传送后刘邦会短时提升移动速度,并生成一个跟随自身的法术场,法术场为其中队友提供60双抗加成,持续6秒。
白话解说:养猪不能死,刘邦来帮忙!
1.4.3、可有可无的好几位:
钟无艳、庄周、孙膑、姜子牙、白起、盾山等。
2、《王者荣耀》养猪流怎么克制?
2.1、搬位克制:
2.1.1:搬掉『太乙真人』;
2.1.2:搬掉『刘邦』。
解说:让你猪没人养怎么肥?
2.2、经济压制型:
2.2.1、己方两打野;
2.2.2、开局强势入侵野区;
解说:通过经济压制『猪』长肥。
总结:
有人养猪你别怕,
太乙刘邦搬掉他!
开局就选两惩戒,
入侵野区欺负他!
猪还没肥抓爆他,
猪肉涨价卖掉他!
回答完毕!
星耀想上个王者怎么办?
想上王者,其实就是要耐着性子,注意以下几点上王者问题不大~加油吧骚年!
足够高的铭文:
铭文决定了前期对线的资本,前期对线补刀压制了,中后期就好打了,很多本来是王者的人打小号,因为没有铭文也很难有作为,所以铭文很重要。
拥有并熟练版本强势英雄:
铭文有了之后,就是位置和英雄了,你抢到了中单位,但是你用的都是版本不够强势的,会被针对的英雄,自然无法上分,你需要购买并且学习版本强势的(或者可以针对版本强势英雄的)英雄。
请早点开始冲分:
很多人很有自信,觉得自己肯定半个月之内可以怎么样怎么样,我还是建议大家早点去上分,不要等到明天就要赛季结束了,今天还在钻石三,钻石四。
三排是最合适的:
单排容易抢不到位置,五排同样会匹配到五排的队友,考验配合操作很重要,我建议三排是最合适的,至少可以抢到打野、ADC、APC里的一个位置。
打好每一场请追求连胜:
连胜的积分很多大家都是知道的,所以一定要有固定的队伍去追求连胜,特别是从低段位上来的时候,如果状态不太好的时候,不妨去休息一下。
一定要多支援:
在高端局当中,反野,一级团,早期的支援非常重要,特别是打野和中单位,一定要多留意地图上的局面,早期打出优势,比赛就很稳定了。
一次上过王者之后就会有标记:
另外要提醒大家的是,只要一次上过王者之后就可以了,标记上就会有了,点了之后我们可以看到是什么赛季上的王者,下个赛季,这个标记依然是在的。
有人说王者荣耀胜率榜上全是蔡文姬和牛头这种混子英雄?
大家好,这里是什么都略懂一点的小塔~
小塔觉得很奇怪,混子英雄其实还有很多其他的呀,为什么要说蔡文姬和牛魔呢(这锅我们不背!)?
你看瑶呀,明世隐呀,孙膑呀,那才是真正的“混子”呢,再怎么说,也轮不到牛魔和蔡文姬呀!
当然,并不是他们混子,而是你没看到他们为团队做出的贡献罢了。
蔡文姬能奶能控制,为什么被说是混子,就因为伤害不高么?
牛魔能控制,而且是超长时间的击飞控制,为什么被说是混子,还不就是因为没有打出什么伤害么?
但是如果你说:“喏,我们在打架,牛魔和蔡文姬放了技能后就在我们旁边绕圈子也不过来打,就算过来打,也是没伤害,这不是混子是什么?”
大佬,别人的团战都是一瞬间就解决的,甚至是蔡文姬的大招还没结束就解决了的。你会跟人在哪里一刀一刀互砍,应该找找你自身的问题吧?
举个栗子,你一个亚瑟,追着对面的白起打。
如果你不是输出装,而是半肉甚至全肉,然后旁边有一个牛魔队友。
那牛魔可能为了你那么一刀一刀削白起而开出什么惊天的技能打出什么恐怖的伤害吗?
每个角色的定位不一样。
有些是支援型的定位(蔡文姬),有些是开团型的定位(牛魔)。
你不能叫挑水的和尚去蹦迪吧?他做不来呀~!
但是,这里也不是在给辅助英雄正名。
毕竟能这么问的,肯定是遭遇过一些真的用蔡文姬和牛魔的混子。
在悲伤辣么大的情况下,面对既没伤害,又看似没什么作用的辅助(特指牛魔蔡文姬),才抛出了这样的提问来。
不得不说,要论哪些英雄最好“混”,那确实非他们莫属。但是他们胜率高并不是因为他们混,而是那些认真玩蔡文姬和牛魔的人多于那些选这些英雄来混分的人。
小塔来跟你分析分析,现在的辅助(牛魔蔡文姬),都需要做些什么。
现在,辅助除了前期跟打野之外,还要多在中路游走开视野,给队友提供对面打野的视野好防止被gank,而且还要顾好自身周全。
同时,辅助需要配合队友给对面压力,形成多打少的局面,减轻对线压力。
另外,辅助在团战中要看好后排,必要时还要首当其冲开团(牛魔等的职责)。
最后,辅助不能吃经济,但是要有一定的抗伤能力,要在必要关头为输出挡刀,降低对面的击杀收益。
就这些,辅助还不累吗?辅助还能混吗?
辅助要边玩游戏边疯狂给三路队友打信号,辅助要抱怨自己跟不上打野节奏的同时还是勤勤恳恳跟在打野后面保护别人,辅助是整个高端局里的掌舵人,才不是混子呢~~
最后,小塔还要提醒大家一下。
到底是什么人玩辅助多????
大家扪心自问,是什么样的人玩蔡文姬和牛魔更多一些?
答案肯定是妹子啊!!
妹子玩辅助如果这个辅助胜率高,代表着什么?
说明有大神carry啊!
这下你知道,为什么蔡文姬和牛魔的胜率高了吧?
魔兽世界怀旧服第一毛人与风引起全服玩家抵制?
PDD代练的风波刚刚过去没几天,魔兽世界怀旧服又出现了开服以来最大的“毛装备”事件,而该事件的主角正是国服知名魔兽世界主播狂人与风。
狂人与风在某游戏直播平台魔兽世界板块是非常知名的人物,热度一直是前三,这两年也参与了很多国服活动,在怀旧服开服后,带领众多粉丝入驻霜语服务器,然而令人没有想到的是,这些选择追随狂人与风的粉丝们却成为了其疯狂收割的“韭菜”。
在狂人与风满级后开启了第一阶段副本的FRAM活动,然而作为狂暴战的狂人与风却屡次毛防战装备,甚至在毛了风头之后,连火炕鞋对毛走了,不得不替其公会的MT感到惋惜。下面我们先来回顾下这个所谓的怀旧服第一毛人究竟毛了哪些装备。
第一件装备是奥妮克希亚掉落的黑龙头,其进本时玩的是狂暴战,而在掉落黑龙头的时候,表示自己为了公会的发展要玩防战,最终拿到黑龙头,回城后瞬间变脸,换了DPS装备,并表示狂暴战真好玩,我是狂暴战,这波操作是真的溜。
第二件风脸,本来是狂暴战转T,出了风脸之后,秒变主T了,公会有人说给风哥吧,那叫一个暗爽啊,随后问其他人有没有用意见,当看到没人说话的时候,直接分给自己了,轻飘飘地留下一句“谢谢大家支持”。
第三件,毛火炕鞋,作为狂暴T,拿了风剑就算了,出了火炕鞋也该轮到MT了吧,然而又是那个要求把风剑给风哥的再次说了句,风哥你多少火炕,先给风哥吧,结果MT直接退团退会。随后来了句“主T退团退会了?退就退了呗。”而当时这个MT还是一身蓝绿。
然而你们以为这就完了,期间狂人与风还毛了萨弗隆铁锭 、力量护腕等等道具,甚至在和该公会MT(毛火炕鞋时候退会的)一起打副本的时候,出了勇气腰带,并且在看到该MT腰带仍然是绿装的时候毅然决然的选择了需求。
随着狂人与风毛的装备越来越多,关注此事的玩家越来越多,也导致霜语服务器站满了抵制毛人的玩家,从昨天到今天,霜语服务器的奥格瑞玛都在刷屏抵制狂人与风,压力之下,狂人与风也表示会找国服官方重新分配装备,如果无法重新分配便会选择摧毁毛到的装备。然而这种结果玩家们会满意吗?显然不会。
在怀旧服开放后,狂人与风选择了DKP分配模式,而棒老三选择了GKP模式,当时玩家们都吐槽棒老三这种模式会导致玩家买金,然而从目前来看,狂人与风这种所谓的DKP模式才是真正的毒瘤,当然并不是说DKP模式不好,只是DKP模式给了会长太大的权力,如果遇到像狂人与风这种会长,玩家们拿到的DKP也仅仅是白字罢了。
从狂人与风毛装备的过程也可以看出,狂人与风一直给人一种被动接受装备的感觉,按照狂人与风的话说:“这都是全团一致要求给我的”,然而所谓的全团一直是那一名该公会成员,提议黑龙头给风哥的是他,提议风剑给风哥的是他,提议火炕鞋给风哥的还是他,不得不说,这种双簧唱得非常完美,然而时至今日,玩家们早已在社会上摸爬滚打这么多年,会看不出这是双簧吗?此次“毛人与风”事件也可以给那些想要通过组建公会找免费打工仔毛装备的玩家们提个醒,现在的玩家没有那么好糊弄,别把普通玩家都当傻子。
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晚上有什么兼职可以做?
1.可以去跑外买卖,晚上跑4个小时左右可以赚70到80元.
2.会开车可以去跑滴滴,生意好的话可以赚100来块
3.也可以去摆地摊,看你有没生意头脑,好的可以赚个1/uploads/title/20231229/658de1d480f23.jpg2百。
4.可以去超市做计时工,每小时20元,4小时可以赚个80元/天
努力吧兼职还挺多的,加油干,努力干,好好干,有活就干,学到老干到老。
英雄联盟如何提高意识?
我个人认为青铜几百局的人和钻石大神其实对线差不到哪里去,话说我也经常在匹配中看到白银杀白金这种事情……腾讯这坑爹的匹配系统啊!
于是有有人就嚣张了,老子不是上不去分,是一群坑b带不动。
我对此呵呵一笑,代练们是怎么上分的?莫非他们局局队友都是犀利无双的?
有些东西,是你不思考,学起来事倍功半的。没错,那就是意识。至此,楼主便教你如何具有所谓的意识。
但是首先,请你关掉盒子。无限视距那玩意不叫意识,看见了对方的战斗力也不会让你的操作上一个台阶。当然了,自慰皮肤用用无所谓~
好,下面我们讲讲,什么是意识。
意识是一个很玄乎的东西,但也是个很简单的东西。
打个比方,后期的时候对面一波团灭你们且状态不错,但却没拆塔,所以你判断他们在大龙。于是你们一复活便不再主动团而是守高地以求对面浪。
看,这就是意识。说白了便是明白了对方的意图并且制定对策罢了。
再打个比方,当你中单妖姬、劫这类刺客英雄会往对面红蓝buff插眼了,这也算意识的提高。因为你懂得对面打野会打红蓝了,并且能利用他们打红蓝时状态不佳来干掉他们了。更机智点的还会看到对面蓝刷新了便呼叫打野准备收了对面打野+中单的双杀。
那么如何拥有这些东西呢?事实上,每个人都具有着一些意识,只可惜没深究、没深入思考。其实楼主更主要地是告诉你自己如何具有意识,接着我将一一讲解。
选人与ban人
从这里开始便考验你的机智了,当你看到对面ban了妖姬、稻草人的时候你会ban什么?反正我会ban卡特这类怕控的英雄。
当你看到对面或者自家拿了猴子石头的时候你又会干什么?反正我会拿亚索~
接下来我随意举个例子,对面女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人,你方慎、皇子。薇恩、风女,此时你选什么?
这时候便是意识的体现了,你要的是中路,在这个中路carry的版本你必须兼顾大局。英雄克制、团战影响、节奏分析方方面面都要考虑到,而对于那种没到我选人就切出去玩贴吧,等到了我切回来随便看看就选上人的人我表示万分的鄙视。
我们逐一来分析一下:
女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人;慎、皇子、薇恩、风女
我们可以看出来,在这个曙光比较强势的版本我们风女维恩的下路估计被压。而我们也有一些对策,如打野死抓下,但是只要对方不浪而是机智做眼且懂得控兵就悲剧了,我们总不能把获胜的希望寄托在对面的能力上。
这时候我觉得上下换线不错,毕竟肾抗压,而剑姬起来又很可怕,而且风女挺克制刺客类型的人物,估计是赚的。只要操作没什么问题,估计是赚的。
再看下打野,对面瞎子我们皇子,都是强势打野。而皇子灵活性略显不足,考虑整体局势,皇子该着重注意哪一路又应该选择什么顺序来gank呢?
我认为该先到下路打第一个buff,然后迅速打掉第二个buff,看下自己的中路有没有被gank。如果没有,到上路蹲一下。若是中路被gank,到对面第二个buff插上眼准备反野了。
(个人认为打野中单是最好上分也是最考验意识的位置)
女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人,你方:慎、皇子、薇恩、风女
那么基本的思路有了,团战又该怎么打呢?
你应该明白,你方肉够了但是输出不足,你并不了解你方维恩,不知道维恩是否会为了一个人头q进人堆一去不复返。
明白这点,你就该选个有输出的中单,如此一来乌鸦这类英雄你最好pass
且要注意,你方的输出英雄不能太容易死掉。容易死不仅仅是皮薄,也是逃生技能、射程等东西多方面的集合。
还有一点,你应该持续输出,像男刀这类一套你死不死我残的英雄最好别选。
所以说意识的重要性,此外,你还得是ap伤害。其实想想就知道了,你方阵容总不能指望着风女的ap输出吧。若你是ad,对面肉齐齐出护甲,不仅对面出防御装的时候少了脑筋,更让你们输出的局限性大大提高了。
很好,刺客、ad、逃生差之类的已经pass,半肉之类不值当(你们需要的是输出),已经有很多英雄不选了
你以为这就思考完了?错了,你还得再分析下对面的劣势是不?
女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人
劣势是什么?挺明显的,对面的控制就赖着一个曙光,炸弹人w要给自己逃生,e更多的是输出,而不是稳定的控制。至于瞎子的r……假如对面的瞎子是那种能一r把你们一群人都击飞的盲僧,那你的运气真差!(运气也是实力的一部分~)
所以那些比较怕控的也能适当地选了,如此我们可以得到一份名单。
阿狸、光辉、发条、元首、卡牌
丽桑卓、卡特、稻草人、蚂蚱、卡萨丁
从这里面我们还可以做出分级来:
光辉、发条、元首、卡牌 这是一号选择,但是操作难度普遍较大
丽桑卓、蚂蚱、kass、阿狸 他们则是次一级,但如果有你的本命英雄我则推荐选本命,毕竟线上打蹦对面和赛前分析比起来,明显前者提升的胜率更高
至于稻草人、卡特看段位了,反正假如我白金二以下段位我估计会选
大家可以看到,光赛前选人我们便考虑到了这么多。
女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人;慎、皇子、薇恩、风女、你
接下来的1/uploads/title/20231229/658de1d480f23.jpg15分钟是对线时期,换句话说也是考验操作的时期,教操作的帖子多的是此处不表了。
然而这1/uploads/title/20231229/658de1d480f23.jpg15分钟却也是打野的黄金期,能不能赢就看你们打野的智商了。不过不要紧,你完全可以给你们打野充足的提示。你们打野没有意识,但是你有,虽然作用打了个七折,但能压制住对面就行。
女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人;慎、皇子、薇恩、风女、你
此处前期我支的招之前已经表述过来,接下来策略大概就是先打野,上路看紧了不要让对面打野有机可乘,中路找机会gank对面。
但是还有重要的一点,视野。
视野很重要,为什么重要?因为他可以填补你的意识。
当你看到对面中路失踪,你可以有三个判断。对面中路回家了,对面中路拿蓝了,对面中路gank了。
当你看到对面中路满血满蓝状态极佳的时候你就能排除对面中路回家了(除非对面已经farm了很长时间,装备还一多兰戒)
看,不知不觉间你已经运用了一次意识——对面中路是否回家了。
剩下两个也能判断,比如看下时间,啊蓝还没刷新了,哦原来对面是去gank了。
但如果蓝刷新了,此时你就有七成把握对面拿蓝了。
但如果你又在对面蓝插眼了,你的七成就可以提升到十成!
看看,视野就是这么让你的意识更加完美。
当你的地图除了小龙那儿全都亮了,而其他地方都找不到对面的英雄,意识告诉你对面在打小龙。
当你的地图下路河道全黑,而其他地方都找不到对面的英雄,意识告诉你对面在蹲你们过来或者在打小龙
当你的地图下路全黑(下路外塔已掉),而其他地方都找不到对面的英雄,意识告诉你对面在蹲你们过来或者在打小龙或者准备逼团下路打掉下路内塔。
当你们地图除了自己家全黑,意识告诉你你该骂你们辅助和该买眼了~
拥有意识有几个要素:
视野、时间、实力对比。而这些又都是为了一件事服务的——揣度对方的心态
所谓揣度对面心态,这是我们一直在做这件事,只不过每个人的深浅不同罢了。
当你残血对面一条姐靠近你的时候,你会揣度对面一条姐来杀我了,而不是想:“哇一条是不是爱上我了,还有点小激动呢~”
有时我们觉得很难的东西,到了熟悉的人手里便会很简单。这就像会被乘法口诀的小学生对幼儿园学生的碾压一样。
所以我不会说一些玄乎乎的东西,而是把我们的技巧尽量公式化,造福大众。
时间用来判断节奏,视野用来判断对策,实力对比用来判断心态。
一一分析
时间线
1/uploads/title/20231229/658de1d480f23.jpg15分 黄金时间
1分55秒buff刷出,此时你不是在线上就是在帮打野打buff
2分05秒左右 中单注意,拿到第一个buff的打野可能丧心病狂地来抓你了
2分15秒左右 我方打野注意,假如你在上路而对面上单又不见了,可能是配合打野来抓你了。而且不管是不是,请做一个眼(尽量)并拉buff进草丛打
3分 按部就班打野吧,各线注意对面打野可能盯上你了,保持视野。
7分 对面中单估计要拿蓝了,我会在六分40秒去放个眼
15分 大龙出现
这是一个考验技术的时期,也是一个打野带动全场的时期,
15/uploads/title/20231229/658de1d480f23.jpg30分 团战时间
此段时间将爆发大大小小的2v2、2v3、3v3等团战,而等肉能够抗塔的时候将是全面团战的开始。对线的优势将在此处滚成雪球,而若你会玩也能漂亮地把前期对面的优势一次次抹除掉。
还是拿原来的例子:女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人;慎、皇子、薇恩、风女、你
优势逼团都会,此处不表。那劣势如何团?很多人都知道,抓单。怎么抓单?当然是做好视野。
呵呵,其实很多攻略贴都是这么说。但是就这么简单?我们拿意识来分析。
当你看到对面的瞎子带线到你方下路接近一塔,而剑姬在上路接近对面二塔处,其他人位置不知道,只有大小龙和中路有眼。
你们这时该怎么办?
假如是我的话,我会让肾去下路守,而自己带领着四个队友去抓剑姬。
若是抓到了,辅助给f处一个眼,然后在大龙处排眼,然后在大龙草丛处静等对面到来果断强开团5v3~
若是没抓到,辅助还是给个眼,但是f处左上角也要给个眼,大龙排眼。接着不打大龙,而是抓了剑姬再说
我一直秉承着一个守则,均势不大龙。因为大龙会让你们状态及其不佳,对面又有很大的可能抢龙,这实在不是个明智的选择。
30/uploads/title/20231229/658de1d480f23.jpg45分钟
细节时间
注意细节,必须注意细节。adc的一次被抓能导致一次瞬间的翻盘,ap进草的时候要知道你不是脸探草丛而是命探草丛!
此时此刻你要明白,人头不重要了,不要看自己领先20人头就随意浪。装备也必须出好,复活甲还是女妖?蓝盾还是振奋?这不是单单看对面英雄是ap多还是ad多就能决定的。这儿需要提及一个很重要的是,死亡回放。
每次看到那些死了就把界面切出去的人我都会呵呵一笑,像这种不长记性的人再死一次死有余辜。点击死亡回放,自己从伤害上分析出护甲还是魔抗,水银还是忍者鞋。
时间分析这是需要你记忆力的,红蓝五分钟一刷,小龙六分钟大龙七分钟这些你应该记在心里,你这都记不住你上什么分……
而我当时说了,时间判断节奏。
节奏是什么?节奏这种很让人一头雾水词是什么意思?
很简单,节奏就是你该干什么事。
黄金时间的节奏是对线
团战时间的节奏是抓单逼团扩大优势弥补劣势
细节时间的节奏是瞄准对面一波结束而不是farm,没当看到队友去抓人而我方肉还在刷兵的时候我都蛋疼不已
至于那什么go sky的节奏请你们自动无视
我们来点简单的,实力对比判断心态。
对面剑姬上单,把我们上单杀蹦了,你adc残血和另外四个队友在一起,巧遇剑姬,这时候你怎么做?
我会马上跑离剑姬,准备防御技能。
是个人都知道,杀蹦上路的剑姬500块,价值肯定大于等于你这个残血adc的,所以正常人都不会去碰你。
但是,说到但是了,你还得考虑到对面剑姬杀蹦上路,所以自信心已满一般都会干掉你这个脆皮。
这真的很常见,无论对面超神的是剑姬剑圣蛮王一般都这儿德行,看见残血手就痒,也不管怎么反正去杀,最后被对面残血的队友怒而反艹之。若是干掉残血了还会安慰自己,一换一,值了!
当然也有为大局着想不冲上去的,那么麻烦你在打完后给个可敬的对手吧!
其实关于实力对比还有很多应用,就再比如我一次武器把对面剑姬杀蹦了,万万没想到啊!我们的打野加中单妄图塔下强杀半血剑姬,结果被剑姬一个大反杀了啊!更没想到的是我q上去一个w被剑姬w反弹送了她三杀啊!
然后?然后我tm就被剑姬吊打了有没有,想留e结果不开e被剑姬一秒五刀瞬间半血有没有!开了e剑姬马上开e加速走然后晕没了瞬间大我秒我有没有!
偏偏我这个人不死心啊,想着“为了武器单挑王的荣耀!”硬是见一次干一次,干一次死一次,当我的战绩变成5 ;8的时候才幡然悔悟,冷静了下来。猥琐补兵,最后出到三项狂徒反甲科技枪干掉了神装剑姬~
可以看出来,鄙人这个例子告诉了我们一个深刻的道理:浪逼必须死。
实力对比,是调整你的心态,破坏对方的心态,以达到用意识明白对面的意图而做到控场的地步。
说到心态,其实国服的很多人都比我厉害,因为他们可以使用左右胜负的一种利器——语言。
一个良好的心态能让你稳中求胜,怂出一片天。
一个差劲的心态能让你浪中求输,被悲惨翻盘。
我刚刚说了,实力对比判断心态。但是还有一个东西,那便是嘲讽也能判断心态。
而喷子们正有着这种改变心态的能力。不要怀疑,这些喷子真的可以左右心态,无论是自己的还是对方的。
一个喷子可能让你们队全员郁闷以至于顺风变平风,平风变逆风。
一个喷子也可能让对面互相谩骂,以至于全盘皆输。
就好像曾经有人发过的自己选机器人骂对面,等对面打字的时候出钩……
又比如对面越塔强杀被你反艹之时打字嘲讽以至于对面怒气爆满而浪的飞起
当然了,我不推荐这种方法,毕竟局限性太大。
下面,我们就要讲讲最容易也是最难的一种——视野判断对策
这方法易学难精,必须要经验的沉淀才能达到完美的效果,我可以带你们入门,但能钻研多深看个人的天赋及其努力程度了。
红点处为重要眼位,蓝点处可放真眼。
下面我们讲讲关于位置的判断及其应用。
这判断是什么?简单来讲是你不用眼也能想到对面的位置,比如开局的时候你就会想对面打野会来对面红蓝或者我们红蓝处,而当你到达你们红又没找到对面打野时就会想,对面打野在我们蓝或者对面红蓝处。
这是最简单最基本的应用,相信大家都会。
已知你方打野正在打蓝,对面蓝开已打完现在从A走到B,从这幅图你可以判断出多少内容?
从图中可以得知,若是对面打野想抓中,应该从甲线路走,这样顺路省时间,对于打野来上前期的时间就是胜率。
所以打野到B后我们有三种判断:
1、对面打野反野
2、对面打野抓上
3、对面打野抓中
然而对面打野的路线却是从蓝到四鬼(A)然后到B,没有打红。
所以现在对面打野是二级,从我方打野正在打蓝可以判断出时间大约为2分15秒左右,此时上路第二波兵差不多到了,若是抓上那么应该先红然后三级,这样效率更高且上路兵也快清完不越兵线。。而中路是黄金发育点,现在等级二级快三级,同理抓中也该先红。
得出猜测的答案,对面打野要反野。
但是切记,这是猜测。你的判断得要多重过滤:对面打野是不是新手、对面打野是不是反其道而行之等等,所以你的判断把握最多也就是七成。
此时我方打野正打蓝,若对面反野,那估计是蓝插了眼,而且应该是对面上单插的,那么对面上单也有可能支援,同理对面中路也一样。
如图所示,你现在又三种支援路线,你走哪条?又或者你 三条都不走,而是另寻道路,现在交给你判断。.
PS:大神勿喷啊!!
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- 有人说王者荣耀胜率榜上全是蔡文姬和牛头这种混子英雄?
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- 英雄联盟如何提高意识?
代打骚扰电话,LOL诺手最大亲爹琴女诞生?
上单索拉卡大火之后惨遭削弱,但其他软辅相继出现在上路,并取得了不输于索拉卡的效果,是什么原因导致这些看似柔弱的辅助英雄在上路开创另一片天地的呢?
上单奶妈的崛起与没落
众星之子索拉卡是上个版本的“上路一姐”,胜率一度超过人气新英雄腕豪成为第一名,让玩家们不禁感叹,五年前的无敌上单奶妈又回来了。但其实奶妈两次在上路大放异彩的状况是不同的,之前是你打不过我,类似于法坦的角色,现在是你杀不死我,我还能骚扰你,并且团战作用很大,其本质依旧是一名辅助。
随着热度越来越高,上单奶妈出现在赛场之上且效果不错。可惜好景不长,设计师不愿意一名辅助英雄在上路“耀武扬威”,所以在10.4的版本中给了她“一刀”以及一个“甜枣”,奶妈上单的能力被极大削弱,不过辅助能力更强了。此举成功地将奶妈从上路赶到了下路,遗憾的是LPL还没有玩过这个玩法。
琴女遭到削弱,但地位未受到明显影响
同时她的好姐妹琴女也受到了类似的待遇,增强了单人线的蓝耗以削弱她上单的能力。在10.3版本中,上单琴女的统治力甚至超过了索拉卡,虽然没有索拉卡能为全体队友加血的支援能力,但琴女在线上的压制能力更强,控制更加稳定,和打野、中单进行小规模作战的配合更好。
对琴女蓝耗的增加并没有让她像索拉卡一样重回辅助位,蓝不够用的问题可以被装备如圣杯、冰拳,以及天赋中的法力流系带以及气定神闲轻松化解。所以说10.4版本对琴女削弱所产生的效果并不明显,上单琴女的胜率依旧很高目前处于第二位,不知道设计师接下来会不会进一步作出改动。
主W彗星风女接班索拉卡,胜率登顶上单榜
正如上图所示,胜率比琴女还高处于第一名的,正是同样为辅助身份的风女。风女曾在下路火过一段时间,当时W技能伤害奇高,施法距离还远,配合彗星几下就能将对方AD消耗成残血,所以这个技能被削弱过一次。此次开发出的风女上单玩法同样是主W彗星打消耗,并且E技能提供的攻击力在前期A起人来也很爽。
擅长者手中的风女是很“油”的,有控制、有护盾、大招还能击退对手,是很难阵亡的,那么杀人书自然成为了标配。其他装备同样是以辅助为主,圣杯、香炉、救赎等,在中后期团战中起到保护的作用。
软辅称霸上路的原因:“憨憨”英雄太强了
上述三名英雄虽然在上路的胜率很高,但出场率却比较一般,从这个角度讲算是冷门。而热门的上单除了奥恩这个神坦之外,都是重装型战士,他们的共同特点就是腿短且笨重。看起来像个憨憨,但是皮糙肉厚伤害还奇高,操作也是简单粗暴,其他上单英雄如刀妹、青钢影、杰斯等根本不是对手。
索拉卡上单就是在腕豪刚刚登场之后才开发出来的,并且对诺手、盖伦、铁男等都有明显的克制,这些笨重的英雄根本都碰不到索拉卡。尽管索拉卡并不能拿到多少经济压制甚至单杀对手,但就算是在上路混的发育也比辅助好,再加上所需的装备都很便宜,成型飞快,在这个上单作用甚微的版本能辅助全体队友,效果自然出奇。
琴女、风女同理,只不过缺少了支援能力,但机动性比索拉卡更强。目前就是这些腿短重型战士上单的版本,大部分人选择打不过就加入,剩下的人找到了克制之道,就是这些软辅,但辅助欺负战士显然不符合常理,所以接连遭到了削弱。
风琴星之后,露娜能否走到上路?
常见软辅英雄可以组成一句顺口溜,叫做“风琴星露娜”,技能属性不相同但有类似之处,都有加速或者减速等软控以及击飞眩晕等硬控,还有治疗或者护盾。如今风女、琴女以及星妈都已经在上路有所建树,剩下的露露和娜美还会远吗?
其中露露上单大家并不陌生,曾是比赛中的常客,虽然数值不比当年,但是在上路面对这些憨憨应该能做到游刃有余。剩下的娜美理论上来说应该是可行的,有减速控制以及消耗手段,大招更是能为团战制造有利局面,当风女、琴女走下来之后,或许露娜就会顶上去。
总结
软辅英雄接连弃下走上,正是版本所致,多元化的玩法赋予玩家们更多的乐趣,但是英雄应该符合自己的定位。莫莫认为想解决这个问题,除了削弱这些辅助的上单对线能力,增强其辅助能力,更重要的是加强其他上单,在对抗这些憨憨时能有一战之力,试想一下如果青钢影、刀妹等有了之前的伤害,软辅还怎敢在上路出现呢?
王者荣耀养猪流该怎么克制?
很高兴来回答
『《王者荣耀》养猪流该怎么克制?』
这个问题。
1.定义《王者荣耀》养猪流:
1.1、养猪?是他吗?
答:不是。
1.2、那么什么是《王者荣耀》养猪流?
答:养猪流,网络流行词,是王者荣耀游戏里面的一种打法,是在辅助装经济收益改动后衍生出来的一种新玩法。该打法以四个辅助性质英雄带动一个吃经济英雄。将团队经济全部让该英雄获取,大幅度缩短发育周期,利用高经济所购买的装备数量在伤害上碾压对面,从而击杀对面获得胜利。
1.3、谁是『猪』?
答:『猪』是射手。【图示:射手后羿。】
1.4、谁养猪?
1.4.1、必不可少:太乙真人:
为什么必不可少『太乙真人』?
『太乙真人』被动技能:周围每次有敌方非英雄单位死亡时『包括小兵和野怪』,太乙真人和周围的英雄都会额外获得25%金币。
白话解说:养猪要有钱,要钱我帮忙!
1.4.2、不可或缺的一位:刘邦。
为什么不可或缺『刘邦』?
『刘邦』大招统御战场:刘邦为自己和指定队友提供2.2秒50%免伤效果,同时自身在2.2秒吟唱后传送到该队友位置。传送后刘邦会短时提升移动速度,并生成一个跟随自身的法术场,法术场为其中队友提供60双抗加成,持续6秒。
白话解说:养猪不能死,刘邦来帮忙!
1.4.3、可有可无的好几位:
钟无艳、庄周、孙膑、姜子牙、白起、盾山等。
2、《王者荣耀》养猪流怎么克制?
2.1、搬位克制:
2.1.1:搬掉『太乙真人』;
2.1.2:搬掉『刘邦』。
解说:让你猪没人养怎么肥?
2.2、经济压制型:
2.2.1、己方两打野;
2.2.2、开局强势入侵野区;
解说:通过经济压制『猪』长肥。
总结:
有人养猪你别怕,
太乙刘邦搬掉他!
开局就选两惩戒,
入侵野区欺负他!
猪还没肥抓爆他,
猪肉涨价卖掉他!
回答完毕!
星耀想上个王者怎么办?
想上王者,其实就是要耐着性子,注意以下几点上王者问题不大~加油吧骚年!
足够高的铭文:
铭文决定了前期对线的资本,前期对线补刀压制了,中后期就好打了,很多本来是王者的人打小号,因为没有铭文也很难有作为,所以铭文很重要。
拥有并熟练版本强势英雄:
铭文有了之后,就是位置和英雄了,你抢到了中单位,但是你用的都是版本不够强势的,会被针对的英雄,自然无法上分,你需要购买并且学习版本强势的(或者可以针对版本强势英雄的)英雄。
请早点开始冲分:
很多人很有自信,觉得自己肯定半个月之内可以怎么样怎么样,我还是建议大家早点去上分,不要等到明天就要赛季结束了,今天还在钻石三,钻石四。
三排是最合适的:
单排容易抢不到位置,五排同样会匹配到五排的队友,考验配合操作很重要,我建议三排是最合适的,至少可以抢到打野、ADC、APC里的一个位置。
打好每一场请追求连胜:
连胜的积分很多大家都是知道的,所以一定要有固定的队伍去追求连胜,特别是从低段位上来的时候,如果状态不太好的时候,不妨去休息一下。
一定要多支援:
在高端局当中,反野,一级团,早期的支援非常重要,特别是打野和中单位,一定要多留意地图上的局面,早期打出优势,比赛就很稳定了。
一次上过王者之后就会有标记:
另外要提醒大家的是,只要一次上过王者之后就可以了,标记上就会有了,点了之后我们可以看到是什么赛季上的王者,下个赛季,这个标记依然是在的。
有人说王者荣耀胜率榜上全是蔡文姬和牛头这种混子英雄?
大家好,这里是什么都略懂一点的小塔~
小塔觉得很奇怪,混子英雄其实还有很多其他的呀,为什么要说蔡文姬和牛魔呢(这锅我们不背!)?
你看瑶呀,明世隐呀,孙膑呀,那才是真正的“混子”呢,再怎么说,也轮不到牛魔和蔡文姬呀!
当然,并不是他们混子,而是你没看到他们为团队做出的贡献罢了。
蔡文姬能奶能控制,为什么被说是混子,就因为伤害不高么?
牛魔能控制,而且是超长时间的击飞控制,为什么被说是混子,还不就是因为没有打出什么伤害么?
但是如果你说:“喏,我们在打架,牛魔和蔡文姬放了技能后就在我们旁边绕圈子也不过来打,就算过来打,也是没伤害,这不是混子是什么?”
大佬,别人的团战都是一瞬间就解决的,甚至是蔡文姬的大招还没结束就解决了的。你会跟人在哪里一刀一刀互砍,应该找找你自身的问题吧?
举个栗子,你一个亚瑟,追着对面的白起打。
如果你不是输出装,而是半肉甚至全肉,然后旁边有一个牛魔队友。
那牛魔可能为了你那么一刀一刀削白起而开出什么惊天的技能打出什么恐怖的伤害吗?
每个角色的定位不一样。
有些是支援型的定位(蔡文姬),有些是开团型的定位(牛魔)。
你不能叫挑水的和尚去蹦迪吧?他做不来呀~!
但是,这里也不是在给辅助英雄正名。
毕竟能这么问的,肯定是遭遇过一些真的用蔡文姬和牛魔的混子。
在悲伤辣么大的情况下,面对既没伤害,又看似没什么作用的辅助(特指牛魔蔡文姬),才抛出了这样的提问来。
不得不说,要论哪些英雄最好“混”,那确实非他们莫属。但是他们胜率高并不是因为他们混,而是那些认真玩蔡文姬和牛魔的人多于那些选这些英雄来混分的人。
小塔来跟你分析分析,现在的辅助(牛魔蔡文姬),都需要做些什么。
现在,辅助除了前期跟打野之外,还要多在中路游走开视野,给队友提供对面打野的视野好防止被gank,而且还要顾好自身周全。
同时,辅助需要配合队友给对面压力,形成多打少的局面,减轻对线压力。
另外,辅助在团战中要看好后排,必要时还要首当其冲开团(牛魔等的职责)。
最后,辅助不能吃经济,但是要有一定的抗伤能力,要在必要关头为输出挡刀,降低对面的击杀收益。
就这些,辅助还不累吗?辅助还能混吗?
辅助要边玩游戏边疯狂给三路队友打信号,辅助要抱怨自己跟不上打野节奏的同时还是勤勤恳恳跟在打野后面保护别人,辅助是整个高端局里的掌舵人,才不是混子呢~~
最后,小塔还要提醒大家一下。
到底是什么人玩辅助多????
大家扪心自问,是什么样的人玩蔡文姬和牛魔更多一些?
答案肯定是妹子啊!!
妹子玩辅助如果这个辅助胜率高,代表着什么?
说明有大神carry啊!
这下你知道,为什么蔡文姬和牛魔的胜率高了吧?
魔兽世界怀旧服第一毛人与风引起全服玩家抵制?
PDD代练的风波刚刚过去没几天,魔兽世界怀旧服又出现了开服以来最大的“毛装备”事件,而该事件的主角正是国服知名魔兽世界主播狂人与风。
狂人与风在某游戏直播平台魔兽世界板块是非常知名的人物,热度一直是前三,这两年也参与了很多国服活动,在怀旧服开服后,带领众多粉丝入驻霜语服务器,然而令人没有想到的是,这些选择追随狂人与风的粉丝们却成为了其疯狂收割的“韭菜”。
在狂人与风满级后开启了第一阶段副本的FRAM活动,然而作为狂暴战的狂人与风却屡次毛防战装备,甚至在毛了风头之后,连火炕鞋对毛走了,不得不替其公会的MT感到惋惜。下面我们先来回顾下这个所谓的怀旧服第一毛人究竟毛了哪些装备。
第一件装备是奥妮克希亚掉落的黑龙头,其进本时玩的是狂暴战,而在掉落黑龙头的时候,表示自己为了公会的发展要玩防战,最终拿到黑龙头,回城后瞬间变脸,换了DPS装备,并表示狂暴战真好玩,我是狂暴战,这波操作是真的溜。
第二件风脸,本来是狂暴战转T,出了风脸之后,秒变主T了,公会有人说给风哥吧,那叫一个暗爽啊,随后问其他人有没有用意见,当看到没人说话的时候,直接分给自己了,轻飘飘地留下一句“谢谢大家支持”。
第三件,毛火炕鞋,作为狂暴T,拿了风剑就算了,出了火炕鞋也该轮到MT了吧,然而又是那个要求把风剑给风哥的再次说了句,风哥你多少火炕,先给风哥吧,结果MT直接退团退会。随后来了句“主T退团退会了?退就退了呗。”而当时这个MT还是一身蓝绿。
然而你们以为这就完了,期间狂人与风还毛了萨弗隆铁锭 、力量护腕等等道具,甚至在和该公会MT(毛火炕鞋时候退会的)一起打副本的时候,出了勇气腰带,并且在看到该MT腰带仍然是绿装的时候毅然决然的选择了需求。
随着狂人与风毛的装备越来越多,关注此事的玩家越来越多,也导致霜语服务器站满了抵制毛人的玩家,从昨天到今天,霜语服务器的奥格瑞玛都在刷屏抵制狂人与风,压力之下,狂人与风也表示会找国服官方重新分配装备,如果无法重新分配便会选择摧毁毛到的装备。然而这种结果玩家们会满意吗?显然不会。
在怀旧服开放后,狂人与风选择了DKP分配模式,而棒老三选择了GKP模式,当时玩家们都吐槽棒老三这种模式会导致玩家买金,然而从目前来看,狂人与风这种所谓的DKP模式才是真正的毒瘤,当然并不是说DKP模式不好,只是DKP模式给了会长太大的权力,如果遇到像狂人与风这种会长,玩家们拿到的DKP也仅仅是白字罢了。
从狂人与风毛装备的过程也可以看出,狂人与风一直给人一种被动接受装备的感觉,按照狂人与风的话说:“这都是全团一致要求给我的”,然而所谓的全团一直是那一名该公会成员,提议黑龙头给风哥的是他,提议风剑给风哥的是他,提议火炕鞋给风哥的还是他,不得不说,这种双簧唱得非常完美,然而时至今日,玩家们早已在社会上摸爬滚打这么多年,会看不出这是双簧吗?此次“毛人与风”事件也可以给那些想要通过组建公会找免费打工仔毛装备的玩家们提个醒,现在的玩家没有那么好糊弄,别把普通玩家都当傻子。
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晚上有什么兼职可以做?
1.可以去跑外买卖,晚上跑4个小时左右可以赚70到80元.
2.会开车可以去跑滴滴,生意好的话可以赚100来块
3.也可以去摆地摊,看你有没生意头脑,好的可以赚个1/uploads/title/20231229/658de1d480f23.jpg2百。
4.可以去超市做计时工,每小时20元,4小时可以赚个80元/天
努力吧兼职还挺多的,加油干,努力干,好好干,有活就干,学到老干到老。
英雄联盟如何提高意识?
我个人认为青铜几百局的人和钻石大神其实对线差不到哪里去,话说我也经常在匹配中看到白银杀白金这种事情……腾讯这坑爹的匹配系统啊!
于是有有人就嚣张了,老子不是上不去分,是一群坑b带不动。
我对此呵呵一笑,代练们是怎么上分的?莫非他们局局队友都是犀利无双的?
有些东西,是你不思考,学起来事倍功半的。没错,那就是意识。至此,楼主便教你如何具有所谓的意识。
但是首先,请你关掉盒子。无限视距那玩意不叫意识,看见了对方的战斗力也不会让你的操作上一个台阶。当然了,自慰皮肤用用无所谓~
好,下面我们讲讲,什么是意识。
意识是一个很玄乎的东西,但也是个很简单的东西。
打个比方,后期的时候对面一波团灭你们且状态不错,但却没拆塔,所以你判断他们在大龙。于是你们一复活便不再主动团而是守高地以求对面浪。
看,这就是意识。说白了便是明白了对方的意图并且制定对策罢了。
再打个比方,当你中单妖姬、劫这类刺客英雄会往对面红蓝buff插眼了,这也算意识的提高。因为你懂得对面打野会打红蓝了,并且能利用他们打红蓝时状态不佳来干掉他们了。更机智点的还会看到对面蓝刷新了便呼叫打野准备收了对面打野+中单的双杀。
那么如何拥有这些东西呢?事实上,每个人都具有着一些意识,只可惜没深究、没深入思考。其实楼主更主要地是告诉你自己如何具有意识,接着我将一一讲解。
选人与ban人
从这里开始便考验你的机智了,当你看到对面ban了妖姬、稻草人的时候你会ban什么?反正我会ban卡特这类怕控的英雄。
当你看到对面或者自家拿了猴子石头的时候你又会干什么?反正我会拿亚索~
接下来我随意举个例子,对面女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人,你方慎、皇子。薇恩、风女,此时你选什么?
这时候便是意识的体现了,你要的是中路,在这个中路carry的版本你必须兼顾大局。英雄克制、团战影响、节奏分析方方面面都要考虑到,而对于那种没到我选人就切出去玩贴吧,等到了我切回来随便看看就选上人的人我表示万分的鄙视。
我们逐一来分析一下:
女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人;慎、皇子、薇恩、风女
我们可以看出来,在这个曙光比较强势的版本我们风女维恩的下路估计被压。而我们也有一些对策,如打野死抓下,但是只要对方不浪而是机智做眼且懂得控兵就悲剧了,我们总不能把获胜的希望寄托在对面的能力上。
这时候我觉得上下换线不错,毕竟肾抗压,而剑姬起来又很可怕,而且风女挺克制刺客类型的人物,估计是赚的。只要操作没什么问题,估计是赚的。
再看下打野,对面瞎子我们皇子,都是强势打野。而皇子灵活性略显不足,考虑整体局势,皇子该着重注意哪一路又应该选择什么顺序来gank呢?
我认为该先到下路打第一个buff,然后迅速打掉第二个buff,看下自己的中路有没有被gank。如果没有,到上路蹲一下。若是中路被gank,到对面第二个buff插上眼准备反野了。
(个人认为打野中单是最好上分也是最考验意识的位置)
女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人,你方:慎、皇子、薇恩、风女
那么基本的思路有了,团战又该怎么打呢?
你应该明白,你方肉够了但是输出不足,你并不了解你方维恩,不知道维恩是否会为了一个人头q进人堆一去不复返。
明白这点,你就该选个有输出的中单,如此一来乌鸦这类英雄你最好pass
且要注意,你方的输出英雄不能太容易死掉。容易死不仅仅是皮薄,也是逃生技能、射程等东西多方面的集合。
还有一点,你应该持续输出,像男刀这类一套你死不死我残的英雄最好别选。
所以说意识的重要性,此外,你还得是ap伤害。其实想想就知道了,你方阵容总不能指望着风女的ap输出吧。若你是ad,对面肉齐齐出护甲,不仅对面出防御装的时候少了脑筋,更让你们输出的局限性大大提高了。
很好,刺客、ad、逃生差之类的已经pass,半肉之类不值当(你们需要的是输出),已经有很多英雄不选了
你以为这就思考完了?错了,你还得再分析下对面的劣势是不?
女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人
劣势是什么?挺明显的,对面的控制就赖着一个曙光,炸弹人w要给自己逃生,e更多的是输出,而不是稳定的控制。至于瞎子的r……假如对面的瞎子是那种能一r把你们一群人都击飞的盲僧,那你的运气真差!(运气也是实力的一部分~)
所以那些比较怕控的也能适当地选了,如此我们可以得到一份名单。
阿狸、光辉、发条、元首、卡牌
丽桑卓、卡特、稻草人、蚂蚱、卡萨丁
从这里面我们还可以做出分级来:
光辉、发条、元首、卡牌 这是一号选择,但是操作难度普遍较大
丽桑卓、蚂蚱、kass、阿狸 他们则是次一级,但如果有你的本命英雄我则推荐选本命,毕竟线上打蹦对面和赛前分析比起来,明显前者提升的胜率更高
至于稻草人、卡特看段位了,反正假如我白金二以下段位我估计会选
大家可以看到,光赛前选人我们便考虑到了这么多。
女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人;慎、皇子、薇恩、风女、你
接下来的1/uploads/title/20231229/658de1d480f23.jpg15分钟是对线时期,换句话说也是考验操作的时期,教操作的帖子多的是此处不表了。
然而这1/uploads/title/20231229/658de1d480f23.jpg15分钟却也是打野的黄金期,能不能赢就看你们打野的智商了。不过不要紧,你完全可以给你们打野充足的提示。你们打野没有意识,但是你有,虽然作用打了个七折,但能压制住对面就行。
女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人;慎、皇子、薇恩、风女、你
此处前期我支的招之前已经表述过来,接下来策略大概就是先打野,上路看紧了不要让对面打野有机可乘,中路找机会gank对面。
但是还有重要的一点,视野。
视野很重要,为什么重要?因为他可以填补你的意识。
当你看到对面中路失踪,你可以有三个判断。对面中路回家了,对面中路拿蓝了,对面中路gank了。
当你看到对面中路满血满蓝状态极佳的时候你就能排除对面中路回家了(除非对面已经farm了很长时间,装备还一多兰戒)
看,不知不觉间你已经运用了一次意识——对面中路是否回家了。
剩下两个也能判断,比如看下时间,啊蓝还没刷新了,哦原来对面是去gank了。
但如果蓝刷新了,此时你就有七成把握对面拿蓝了。
但如果你又在对面蓝插眼了,你的七成就可以提升到十成!
看看,视野就是这么让你的意识更加完美。
当你的地图除了小龙那儿全都亮了,而其他地方都找不到对面的英雄,意识告诉你对面在打小龙。
当你的地图下路河道全黑,而其他地方都找不到对面的英雄,意识告诉你对面在蹲你们过来或者在打小龙
当你的地图下路全黑(下路外塔已掉),而其他地方都找不到对面的英雄,意识告诉你对面在蹲你们过来或者在打小龙或者准备逼团下路打掉下路内塔。
当你们地图除了自己家全黑,意识告诉你你该骂你们辅助和该买眼了~
拥有意识有几个要素:
视野、时间、实力对比。而这些又都是为了一件事服务的——揣度对方的心态
所谓揣度对面心态,这是我们一直在做这件事,只不过每个人的深浅不同罢了。
当你残血对面一条姐靠近你的时候,你会揣度对面一条姐来杀我了,而不是想:“哇一条是不是爱上我了,还有点小激动呢~”
有时我们觉得很难的东西,到了熟悉的人手里便会很简单。这就像会被乘法口诀的小学生对幼儿园学生的碾压一样。
所以我不会说一些玄乎乎的东西,而是把我们的技巧尽量公式化,造福大众。
时间用来判断节奏,视野用来判断对策,实力对比用来判断心态。
一一分析
时间线
1/uploads/title/20231229/658de1d480f23.jpg15分 黄金时间
1分55秒buff刷出,此时你不是在线上就是在帮打野打buff
2分05秒左右 中单注意,拿到第一个buff的打野可能丧心病狂地来抓你了
2分15秒左右 我方打野注意,假如你在上路而对面上单又不见了,可能是配合打野来抓你了。而且不管是不是,请做一个眼(尽量)并拉buff进草丛打
3分 按部就班打野吧,各线注意对面打野可能盯上你了,保持视野。
7分 对面中单估计要拿蓝了,我会在六分40秒去放个眼
15分 大龙出现
这是一个考验技术的时期,也是一个打野带动全场的时期,
15/uploads/title/20231229/658de1d480f23.jpg30分 团战时间
此段时间将爆发大大小小的2v2、2v3、3v3等团战,而等肉能够抗塔的时候将是全面团战的开始。对线的优势将在此处滚成雪球,而若你会玩也能漂亮地把前期对面的优势一次次抹除掉。
还是拿原来的例子:女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人;慎、皇子、薇恩、风女、你
优势逼团都会,此处不表。那劣势如何团?很多人都知道,抓单。怎么抓单?当然是做好视野。
呵呵,其实很多攻略贴都是这么说。但是就这么简单?我们拿意识来分析。
当你看到对面的瞎子带线到你方下路接近一塔,而剑姬在上路接近对面二塔处,其他人位置不知道,只有大小龙和中路有眼。
你们这时该怎么办?
假如是我的话,我会让肾去下路守,而自己带领着四个队友去抓剑姬。
若是抓到了,辅助给f处一个眼,然后在大龙处排眼,然后在大龙草丛处静等对面到来果断强开团5v3~
若是没抓到,辅助还是给个眼,但是f处左上角也要给个眼,大龙排眼。接着不打大龙,而是抓了剑姬再说
我一直秉承着一个守则,均势不大龙。因为大龙会让你们状态及其不佳,对面又有很大的可能抢龙,这实在不是个明智的选择。
30/uploads/title/20231229/658de1d480f23.jpg45分钟
细节时间
注意细节,必须注意细节。adc的一次被抓能导致一次瞬间的翻盘,ap进草的时候要知道你不是脸探草丛而是命探草丛!
此时此刻你要明白,人头不重要了,不要看自己领先20人头就随意浪。装备也必须出好,复活甲还是女妖?蓝盾还是振奋?这不是单单看对面英雄是ap多还是ad多就能决定的。这儿需要提及一个很重要的是,死亡回放。
每次看到那些死了就把界面切出去的人我都会呵呵一笑,像这种不长记性的人再死一次死有余辜。点击死亡回放,自己从伤害上分析出护甲还是魔抗,水银还是忍者鞋。
时间分析这是需要你记忆力的,红蓝五分钟一刷,小龙六分钟大龙七分钟这些你应该记在心里,你这都记不住你上什么分……
而我当时说了,时间判断节奏。
节奏是什么?节奏这种很让人一头雾水词是什么意思?
很简单,节奏就是你该干什么事。
黄金时间的节奏是对线
团战时间的节奏是抓单逼团扩大优势弥补劣势
细节时间的节奏是瞄准对面一波结束而不是farm,没当看到队友去抓人而我方肉还在刷兵的时候我都蛋疼不已
至于那什么go sky的节奏请你们自动无视
我们来点简单的,实力对比判断心态。
对面剑姬上单,把我们上单杀蹦了,你adc残血和另外四个队友在一起,巧遇剑姬,这时候你怎么做?
我会马上跑离剑姬,准备防御技能。
是个人都知道,杀蹦上路的剑姬500块,价值肯定大于等于你这个残血adc的,所以正常人都不会去碰你。
但是,说到但是了,你还得考虑到对面剑姬杀蹦上路,所以自信心已满一般都会干掉你这个脆皮。
这真的很常见,无论对面超神的是剑姬剑圣蛮王一般都这儿德行,看见残血手就痒,也不管怎么反正去杀,最后被对面残血的队友怒而反艹之。若是干掉残血了还会安慰自己,一换一,值了!
当然也有为大局着想不冲上去的,那么麻烦你在打完后给个可敬的对手吧!
其实关于实力对比还有很多应用,就再比如我一次武器把对面剑姬杀蹦了,万万没想到啊!我们的打野加中单妄图塔下强杀半血剑姬,结果被剑姬一个大反杀了啊!更没想到的是我q上去一个w被剑姬w反弹送了她三杀啊!
然后?然后我tm就被剑姬吊打了有没有,想留e结果不开e被剑姬一秒五刀瞬间半血有没有!开了e剑姬马上开e加速走然后晕没了瞬间大我秒我有没有!
偏偏我这个人不死心啊,想着“为了武器单挑王的荣耀!”硬是见一次干一次,干一次死一次,当我的战绩变成5 ;8的时候才幡然悔悟,冷静了下来。猥琐补兵,最后出到三项狂徒反甲科技枪干掉了神装剑姬~
可以看出来,鄙人这个例子告诉了我们一个深刻的道理:浪逼必须死。
实力对比,是调整你的心态,破坏对方的心态,以达到用意识明白对面的意图而做到控场的地步。
说到心态,其实国服的很多人都比我厉害,因为他们可以使用左右胜负的一种利器——语言。
一个良好的心态能让你稳中求胜,怂出一片天。
一个差劲的心态能让你浪中求输,被悲惨翻盘。
我刚刚说了,实力对比判断心态。但是还有一个东西,那便是嘲讽也能判断心态。
而喷子们正有着这种改变心态的能力。不要怀疑,这些喷子真的可以左右心态,无论是自己的还是对方的。
一个喷子可能让你们队全员郁闷以至于顺风变平风,平风变逆风。
一个喷子也可能让对面互相谩骂,以至于全盘皆输。
就好像曾经有人发过的自己选机器人骂对面,等对面打字的时候出钩……
又比如对面越塔强杀被你反艹之时打字嘲讽以至于对面怒气爆满而浪的飞起
当然了,我不推荐这种方法,毕竟局限性太大。
下面,我们就要讲讲最容易也是最难的一种——视野判断对策
这方法易学难精,必须要经验的沉淀才能达到完美的效果,我可以带你们入门,但能钻研多深看个人的天赋及其努力程度了。
红点处为重要眼位,蓝点处可放真眼。
下面我们讲讲关于位置的判断及其应用。
这判断是什么?简单来讲是你不用眼也能想到对面的位置,比如开局的时候你就会想对面打野会来对面红蓝或者我们红蓝处,而当你到达你们红又没找到对面打野时就会想,对面打野在我们蓝或者对面红蓝处。
这是最简单最基本的应用,相信大家都会。
已知你方打野正在打蓝,对面蓝开已打完现在从A走到B,从这幅图你可以判断出多少内容?
从图中可以得知,若是对面打野想抓中,应该从甲线路走,这样顺路省时间,对于打野来上前期的时间就是胜率。
所以打野到B后我们有三种判断:
1、对面打野反野
2、对面打野抓上
3、对面打野抓中
然而对面打野的路线却是从蓝到四鬼(A)然后到B,没有打红。
所以现在对面打野是二级,从我方打野正在打蓝可以判断出时间大约为2分15秒左右,此时上路第二波兵差不多到了,若是抓上那么应该先红然后三级,这样效率更高且上路兵也快清完不越兵线。。而中路是黄金发育点,现在等级二级快三级,同理抓中也该先红。
得出猜测的答案,对面打野要反野。
但是切记,这是猜测。你的判断得要多重过滤:对面打野是不是新手、对面打野是不是反其道而行之等等,所以你的判断把握最多也就是七成。
此时我方打野正打蓝,若对面反野,那估计是蓝插了眼,而且应该是对面上单插的,那么对面上单也有可能支援,同理对面中路也一样。
如图所示,你现在又三种支援路线,你走哪条?又或者你 三条都不走,而是另寻道路,现在交给你判断。.
PS:大神勿喷啊!!
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