内购补丁(cf手游没有好的枪怎么办)
专栏
2024-03-29 04:39
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目录内购补丁,cf手游没有好的枪怎么办?
CF手游虽然枪支种类众多,但不论使用何种枪支都需要一定的技能和策略。如果你没有好的枪支,你可以尝试以下几种方法:
1. 练习使用常规武器:常规武器虽然伤害低,但稳定性好,适合新手练习。可以先选择较为简单的步枪或冲锋枪练习,熟悉其特点和技巧,从而上手使用。
2. 使用击杀获得道具:在游戏中击杀敌人可以获得一定的积分和经验值,同时还有可能获得道具和枪支。不断击杀敌人,积攒经验和积分,提高自己的等级和战斗力,也可以获得更多的枪支。
3. 参加比赛和活动:CF手游中有丰富多样的比赛和活动,参加其中可以获得更多的奖励和道具。通过参加比赛和活动,积攒经验、交流技能和认识新的游戏伙伴,还有可能获得更多的枪支。
最重要的是,要耐心练习,善于观察,积极学习其他玩家的技巧和经验,不断提高自己的技能和策略,才能获得更好的游戏体验。
NBA2K18到底值不值得买?
说到 NBA 篮球游戏,NBA 2K 系列显然是大家心中唯一的答案!
不仅有 NBA 的官方授权、极为完整的最新球队信息、流畅的操作体验和逼真的赛场重现,都让 2K 系列的魅力深入人心,也是各位 Sneaker 球鞋玩家所必备的 “居家用品”!
在等待了许久之后,最新版本的 NBA 2K18 手机版游戏终于登陆了 App Store!这个以欧文为封面的全新版本终于可以出现在你我的手机上了,不仅有最新的球队信息,还有几大重要革新,让游戏体验更为完美!
封面为身披绿军 11 号的欧文
各位妹子给男盆友买游戏的时候,一定要注意,别买错了!
今年虽然是 2017 年,但游戏确确实实是 2K18!无论 PC、主机还是手机版,如果你不认识谁是欧文的话,请认准 2K18 字样!别犯这个妹子的错误哦!
网络上的一个视频——女友买了一个惊喜给男友,本以为是最新的 2K18,结果男友打开后发现居然是 2K17,男友竟然让女友回娘家!
为什么每个人都在玩?
无论是在网络上、社交网络里,还是出门在外,你会发现近期所有人都在谈论 2K18。
在街头角落,还是餐厅餐桌,都有人在用手机玩 NBA 2K。
刚刚登陆 App Store,就登上了中国区付费体育类游戏的第一名!
到底有哪些核心优势,让 NBA 2K 系列如此的深入人心?让手机版的 NBA 2K 如此风靡?
4 大玩法:王朝模式、个人生涯、快速比赛、街头赛
2K 王牌出品的篮球手游
你想玩手机篮球游戏,恐怕只有 2K 这一个选择,不仅有着 NBA 正版授权,流畅的操作感已经连续许多年征服全球玩家了!
不仅有你喜欢的球队,还有你喜欢的球星,最新版本也有最新赛季的完整信息!
身披火箭 9 号的周琦
不仅有你喜爱的球星,还有你最爱的球鞋!
看了心中英雄的比赛还不过瘾怎么办?打开手机还可以马上来一把!
最新的球队资料,球员头像和造型也都是高度还原,从身体数值到合同金额,这些细节都向现实情况看齐!
在 NBA 2K18 手游中也能 “购买” 到日常生活中常见的 Sneaker 球鞋,在职业生涯模式,穿上你最爱的球鞋,夺得赛季冠军,这样的梦想成真,恐怕只有 NBA 2K18 手游可以给你!
今天的比赛是穿喷泡还是 Air Jordan,全凭你定!
随时随地来一把畅快淋漓
无论是坐地铁还是等人,无论是等着吃饭还是打发时间,NBA 2K18 手游都有随开随玩的便捷性,掏出手机 10 秒即可开始你的赛场拼搏!
NBA 2K18 手游进一步优化了操作,更为流畅的同时,也降低了操作难度,让你更容易的体会到对战的乐趣。
马上身临其境的快速比赛模式
进攻和防守时会有不同的按键功能
远投还是暴扣,哪个最能点燃全场?
最新球队信息,再现真实赛场氛围
NBA 2K18 的封面已经换成了身披绿军 11 号战袍的凯里欧文,而初版封面推出的时候,欧文还没有传出交易的消息,所以市面上会有一部分的 PC、主机版游戏封面依然是骑士队 2 号球衣。
这一闪电变换也说明了 NBA 2K18 追求最新球队信息的态度,随着新赛季的正式开打,你在游戏中也可以体验到最新的球队、球员信息。
在比赛中的赛场装饰也参照了现实,最为重要的当然是球员形象的还原,从球衣细节到球员纹身,从样子到动作,都让玩家有身临其境的感觉!
球员的球衣也已经有了 Swoosh 大钩,替换成为了 Nike 版本。
球衣已经是新赛季的 Nike 版本了
NBA 2K18 有哪些重要革新?
作为目前最好的篮球手机游戏,NBA 2K18 手游在原有已经极为完备的基础上,再度提升,3 大革新都是让玩家欢呼雀跃的福利!娱乐性和趣味性再度加码!
王朝模式首次登陆
在 PC、主机版本上极受欢迎的 “王朝模式” 将在 NBA 2K18 手游中登陆!
你可以以球队经理的身份管理球队、球员,带领球队赢取总冠军是你的最终目标,成就属于你的王朝!
这一核心玩法的移植,让手机版 NBA 2K18 的可玩性大幅度提升,让你玩得更深更过瘾!
操作感受更为流畅
手机版保留了同时控制一队 5 名球员的经典设计,增加了更多的 AI 自动化判定,让你的操作可以更为流畅,操作难度更低!
简单的操作、极高的可玩性,让你轻松精确操作完成进攻、防守等战术,畅快的达成得分成就!
全新的个人生涯模式
被称为 MC 模式的 My Career 辉煌生涯模式也是 2K 系列的标配,在 NBA 2K18 手游中有更为丰富和细腻的选择空间。
同时你还可以购买诸多现实中的 Sneaker 球鞋!每场比赛都能换上你最爱的球鞋,配色也随你而定!
画质更为细腻,造型和动作更为逼真,操作同样流畅,玩法更加多样!
你可以定制你喜欢的人物外形,从脸型到发型,从肤色到身材都可以精细调整!
另外你还可以加入到篮球名宿们的朋友圈里,你能认识麦迪这样的人物,没准可以给你带来一个惊喜合约哦!
历史最强阵容
NBA 2K18 手游中还将推出 “历史最强阵容”,你可以看到诸如哈登、麦迪、姚明、德雷克斯勒和奥拉朱旺的同台表演!
这一华丽阵容能否横扫世界,还要看你的操作哦!
不过目前这一模式还处于隐藏状态,何时开启还需要你的密切关注。
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NBA 2K18 手游无疑是每个玩家必备的手机游戏!
让你随时随地能畅快对抗,收获淋漓尽致的欢愉感受!
苹果手机有什么好玩的软件?
一、时间管理器:
1、《aTimeLogger 2》
《aTimeLogger 2》是一款私人时间记录仪与时间表应用。用户可通过这款应用得到每日、每周和每月的统计结果,并用表格和图形表示出来,进而对时间利用情况进行管理。还可同时追踪多项活动,生成各项统计数据及其饼状图和其他图形,支持生成多种数据格式报告(CSV和HTML)。
我上小学的弟弟还专门用scratch编程仿作了一个极简时间管理器,以向这个app致敬。
2、《Time To/uploads/title/20231228/658d42f758bfc.jpgdo》
《Time To/uploads/title/20231228/658d42f758bfc.jpgdo》是一个简单但功能强大的列表,它可以自我组织,让你专注于手头的下一个任务。这款应用程序可以让你很容易地规划你的一天。它能帮助你提高效率,让你保持专注。
3、《小时刻》
《小时刻》是一款记事本App,无内购,以时间线来管理用户的事件(旅行,纪念日等),可记录时间线日记。每个事件包含一个时间点、一个icon、一条详情、一张图片。简单易使用,没有满屏的日历格子,所有的事情都展示在一条时间轴上。
4、《Forest》
当你想要干点正事的时候,你会发现手机特别好玩,这个可以帮你保持专注,提高效率。设置完专注时间,你再玩手机树马上会死掉。
二、学习实用类:1、《论文助手》
《论文助手》是一款学术查重和文献期刊翻译工具,可以检索多种文献、期刊、毕业论文、外文翻译、开题报告、PPT答辩稿和任务书,可同步各大高校图书馆信息系统,支持手机和电脑同步。
2、《白描》
图片转文本工具。本来打算推扫描全能王,但付费方式有点坑,30/月或328/年, 所以推荐白描。
3、《得到》
为了听逻辑思维和卓老板聊科技才装的,用着发现挺不错的。后续又买了每天听本书和精英日课。收获挺多的,眼界开阔了不少。
4、《PDF Expert 6》——IOS最好用的PDF编辑器
三、图像视频类:1、《Depello》
《Depello》一款拥有颜色凸显功能的图片调色器,仅支持抓取一种颜色。抓好颜色后,你可以通过滑动滑杆,来调整想要保留的其他颜色。
2、《nPlayer》——最好的ios播放器,没有之一。
3、《Facetune》——修肖像用的,把自己变得美美的。妹子们值得拥有。
四、社交类:1、《Moke》
Moke 是力求极致的第三方新浪微博客户端,拥有强大的功能,便捷的操作,精美的界面,个性的音效,最重要的是,纯粹、舒适的体验。用过都说好。
2、《微博国际版》
没广告,没推荐关注。没乱七八糟的东西,很干净,该有的都有。用着很爽。看评论才知道有五秒开屏广告,用了半年我都没发现,找了下原因,是小火箭的默认规则屏蔽了开屏广告。
整理不易,求个赞
有什么好玩的生存游戏?
人类社会从来不缺自我反省,游戏行业发展至今,众多的游戏开发者在继续坚持创造游戏性的基础上,开始尝试将主流艺术作品中的「反思」带入游戏中,这是我对末世生存类游戏一直保持敬意的原因。
无论是病毒肆虐,还是战争爆发,甚至是不可阻挡的天灾,都或多或少的会引起一部分玩家的思考,可能是年龄大了,我对于大部分事物都喜欢看「意义」两个字,而「反思」是一件有意义的事情,恰好之前 App Store 做了一个叫做「绝境求生」的生存类游戏专题,于是希望能为大家推荐一些优秀的生存游戏。
Mini Dayz
Dayz 最初于 2013 年 12 月上架 Steam 平台,由于其对末日氛围的营造以及多人连线的沙盒机制吸引了不少玩家的目光。但是在上架后却饱受争议,近 4 年仍旧处于 EA (抢先体验模式),加上糟糕的操作和系统优化,使得该作品甚至还未正式出成品便已经获得了多半差评的劣名。
不过 Dayz 的游戏制作公司 Bohemia Interactive 并没有搁置这个 IP ,而是选择在移动平台发行了一款简化版的 Dayz,且获得了不错的口碑,也就是我们今天要说到了 Mini Dayz。
像素画风却依旧刻画了一个残破的世界Mini Dayz 基本延续了 Dayz 的世界观和一系列设定,画面风格从 3D 拟真变为了更简洁的 2D 像素,同样作为一款自由度较高的末世生存游戏,Mini Dayz 的游戏体验并不比 PC 上精良的大作差,相反,由于抛弃了一些对于游戏性以外的追求,游戏整体更加偏向于玩法,而不是费心去营造一种空洞的末世氛围。
在 Mini Dayz 中,你需要在随机生成的地图中尽可能多的搜刮散落物品,这些物品可以使你免受饥饿,可以保暖并且获得更多的背包空间,斧头、枪械可以在面对突如其来的丧尸时不会被一口咬死,汽车后备箱的医疗药品可以保证你的健康,不至于失血过多而猝死在荒野。听起来一切都理所当然,因为你就是为了活下去,没有太多规则,唯一的规则就是:生存1 。
对于末世求生题材的沙盒游戏,能影响你生存的因素越多,游戏体验越真实。Mini Dayz 保留了这类游戏必不可少的天气(昼夜、阴晴)、健康(口渴、饥饿、疲劳、生命)、建造(制作、种植)、交互(幸存者、丧尸)、武器(手持、枪械)等系统,最大化完善你在这个末世环境下可能发生的一系列情景。
你可以背着补给拿着枪械去大杀四方,也可以找个安静的地方安享人生试想一下,你孤身一人醒来,世界面目全非,你饿了,你手无寸铁,你需要找些吃的,你看到被抛在路边的汽车,后备箱里有些可乐和饼干,你来到一个废弃的仓库,找到一个被人遗落的行李箱,箱子里有些你刚好能用的背包和衣服,天黑了,你觉得冷觉得饿,前面拐角处一只血淋淋的丧尸向你奔来,你跑不动了,你和他纠缠在一起,拼尽全力杀了它,你发现需要一把武器,是的,你需要一把枪。你不知道自己为什么要坚持活下去,但是坚持活下去,才是你存在的唯一道理。
目前该游戏已经上架国区 App Store,免费下载,官方中文,无内购。你也可以在 Mini Dayz 的 官方网站 体验网页版。
天空之山 Skyhill
Skyhill 不算是传统意义上的末世生存类游戏,它的格局很小,小到整个故事就发生在一间 100 层高的酒店里,玩家扮演的角色住在酒店的最高层,某天夜里醒来,发现整个酒店已经面目全非,楼道里到处都是变异的人类和怪物,你的武器、补给品都少得可怜,电梯由于变故大部分都无法使用,你当然需要离开这里,但是,怎么离开呢?
Skyhill 的故事很像一部精致小巧的惊悚悬疑电影,它为主角设定了最终目的,但是这期间要发生什么,谁也不知道。所以它也并不像开放式场景那样充满了未知,弱化了「活下去」的生存体验,想要让玩家感受到「如何才能活下去」的过程,所以,与其说是一款生存类游戏,在我看来挺像一款益智游戏。
每一周目都可以选择不同的开局组合,随机性丰富,耐玩度高这种小格局的游戏当然更少不了 Roguelike 属性,在每次开局都不一样的酒店中,你要仔细计算每一个资源的使用,才能活着走出去。空山酒店每层楼有两个房间(左、右),中间是电梯和楼梯间。玩家需要在每一个楼层中寻找资源,控制自己的体力和生命值,你可以付出一点点资源来修理好电梯,这样可以直接到达你曾走过的楼层,节省一点体力。
在慢慢摸索下楼的过程中,你会遇到一堆怪异的变异生物,可以放心的是,Skyhill 的战斗是回合制,你可以仔细思考后再做出决定要如何攻击。攻击变异体不同的部位造成的伤害不同,命中率也不同,所以,你是一个细心的玩家,还是一个天不怕地不怕的赌命玩家呢?
反复回到顶楼补充体力制造物品让人觉得有点繁琐由于探索房间和其它操作都会消耗体力值,所以当主角体力透支时,需要回到酒店楼顶的房间休整一下,在这里你可以通过顶楼房间的工作台合成更多的食物、医疗品和武器。
如前文所言,Skyhill 的侧重点在于经营,通过合理分配持有资源来达成最终目的,这样看来,也不过就是一款披着末世求生外衣的益智游戏,但是,还挺好玩的。
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥18 ,官方中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。
60 秒!原子爆炸
既然说到了小格局,那我们把视线从高楼移到一个不足十平的地下室吧。
制作公司 Robot Gentleman 于 2015 年在 Steam 上架的这款策略游戏便是一款小而精致的生存类游戏作品,这款游戏于 2016 年末移植到移动端。
作为一款小品级的主播游戏,「60 秒!」很大程度上弱化了「求」这个字,而放大了「生」。玩家扮演了一个典型的美式父亲,当游戏开始时,莫名而来的战机向地面投下了原子弹,玩家控制的主角有 60 秒的时间在家里搜刮可用的(也有可能毫无作用)道具,你可以带很多水,食物,或者是猎枪,木棍,也可以是电筒、收音机等等,噢,别忘记了你的家人,妻子,女儿和小儿子。赶在炸弹袭来之前跳进地下避难所,游戏也从此开始。
只有60秒的时间,我的老婆居然还要带上她的口红!地下室的画面保持定格,一家人(可能会少了谁)就这么干坐着,由于食物、饮水、医疗药品都有限,在爆炸过后,外出寻找更多的资源便是唯一的生存途径,别忘了,地上世界现在是一片废墟且弥漫着放射性物质,外出意味着付出一定的代价。出去的人可能永远也回不来,可能也有机会走回来,但是由于放射性导致无法治愈的疾病,甚至成为变异体。
从这时候开始,你将为这个家庭做出最有利的规划让他们活下去,水什么时候喝,给谁喝?罐头什么时候吃,给谁吃?什么时候出去寻找资源,谁去?当然,玩这款游戏不能带入太多的情绪,否则,谁又愿意把任何一个人放逐到危险的地上世界呢?
每一天都是新的折磨游戏以天为单位,每一个「新一天」的开始,玩家都可以做出一系列的决定来让这个家庭活下去。每天结束时,会有一个日记本告诉你,今天发生了什么,用掉了哪些资源,又找回了哪些资源。
这是一款非常有趣且无厘头的游戏作品,它没有那么严肃地去讨论战争带来的灾难,而是用一种戏谑的方式将战争隐射在一个普通的家庭的战后生活里,虽然整个游戏过程充满了笑声和 23333 的弹幕,但是当我们看到地下室里某个孤独的骸骨时,还是会有一点触动吧。
悲剧嘛,不过是把美好的东西撕碎了给你看。只是在这个游戏里,撕碎的过程,没有那么残忍罢了。
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥25 ,暂无中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。
加拿大不归路 Death Road to Canada
噢?美国爆发丧尸啦!习以为常的你收拾了一下行装,打开收音机,开上心爱的面包车上路了。去哪?当然是去加拿大啦!这款游戏叫做「Death Road to Canada」,由专注像素游戏三百年的 RocketCat 制作,2016 年 7 月登录 Steam 平台,一年后正式上线移动平台。
RocketCat 在像素风格的表现力上堪称完美即时战斗、Rouelike 元素、夸张无厘头的画面表现与对话,完成度与可玩性极高,这是我对这款游戏的评价。
游戏的流程非常简单,开着车前往加拿大,在沿途会遇到各种各样的设施或者事件,你要做出不同的选择。你可以选择停下车来去搜刮一些补给,或者是当作无事发生一样继续前行……怎么可能!?
由于资源有限,你不得不停下车来,在商场,医院,超市这些满是丧尸的建筑物中收集让你能够活下来的必需品,武器、食物、汽油等等,当然你也会遇到各种各样奇奇怪怪的人类或者非人类(也是一只有狗的主角了!)的同伴,他们会在你收集资源时协助战斗。每个角色都受一堆属性和特殊技能的影响,角色属性会影响你的战斗,特殊技能可能没什么用,也有可能起着至关重要的作用。
收集好资源后,回到车上继续上路吧。
大量的选择项让游戏充满了多周目的乐趣Death Road to Canada 相较于传统末世生存游戏更像是一部末日狂欢般的公路喜剧片,整个旅程充满了各式各样的黑色幽默和你意想不到的恶趣味,可惜游戏目前还没有官方中文版,可能会错过不少的笑点。但是,这没有什么影响,它仍旧是一款极其优秀的作品。
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥73 ,暂无中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。
这是我的战争 This war of mine
同样是以战争为背景,相较于「60秒!」的恶搞表现,「这是我的战争」则显得严肃很多,它是我认为少有的将游戏性与艺术性结合得刚刚好,同时还将自我反思做得如此细致的一款优秀作品。
灰暗的炭笔画场景,摇摇欲坠的危楼,刚下过雨后屋檐的滴雨声,还有三个经历了地狱梦魇般战争的人,要如何活下去?这里的活,不单单是指「活着」。
黑暗,沉闷,压抑在这款游戏中,玩家控制三位在同一屋檐下的幸存者,没有明确的目标,饿了就要吃,困了就要睡,人的本性如此。资源逐渐匮乏,需要外出寻找更多赖以生存的资源,你可以到废弃的旧楼里找一些残羹剩菜,也可以到侥幸逃过大规模破坏的小阁楼里找找新鲜的食物和更好的资源,只是要注意,那里原本就住着其它的居民。
游戏本身并不复杂,它有意思的地方在于,你甚至不知不觉间,显露了内心的黑暗面——可能连你自己都害怕的黑暗面。由于设计精巧的消耗机制,玩家几乎无时无刻都处于濒死边缘,而在「求生」的本能引导下,你会做出什么样的选择呢?善?恶?还是在战争之地早就不存在善恶观念,活着比什么都好?
游戏中的角色会因为你做的某些事而受到自我内心的煎熬因此在游戏过程中你甚至会反复问自己,我要不要这样做?我为什么要猫着身子走路?他是好人吗?我能向他讨一杯水喝吗?他有没有枪?我为什么站在门口不敢进去?我要杀了他吗?就是这样无时无刻存在的剧烈冲突成就了这样一款优秀的作品。
This war of mine 根据 1992 年开始的萨拉热窝围城战2 展开,在那次战争中,超过 85% 的死伤者是平民。游戏将大环境下的人类战争浓缩成小范围内的强烈冲突,战争有多残酷,人性就有多脆弱。这让我觉得难过,甚至绝望。
曾经少数派的葱先生写了一篇该游戏的测评:
>一场没有赢家的战争:This War of Mine 这是我的战争
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥98 ,官方中文,内有一个资料片内购,售价 ¥12。你也可以选择 Steam 版本。
饥荒 Don't Starve
这里没有战争,没有丧尸。仅仅是一个光怪陆离的神秘大陆,一群诡异的哥特生物,一个梳着火炬发型的科学家——威尔逊先生,这就是饥荒。说它是生存类游戏的代表作一点也不为过,你甚至可以以「你居然没有玩过饥荒!」作为开场白来介绍这款游戏。
这个异世界无穷无尽,仅有白天黑夜,四周是汪洋大海,你要在这个世界寻找食物,制造工具,圈养生物,反正就是——活下去。
「可是看它的样子平平无奇」他不是一款轻松的休闲作品,反而对于新手的难度更偏向硬核。那又怎么样呢?死亡与重生在这个世界里并不少见,重要的是,他们——那些先辈们,都这样一步一步走了过来。
对于这款游戏无法用几句话简单概括,这里有我派曾经非常详细的游戏介绍:
>生命只是个过程,死亡才是永恒:饥荒 Don't Starve Pocket Edition 评测
>凡人皆有一死:饥荒 Don't Starve 生存攻略手册
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥30 ,支持中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。
崩溃大陆 Crashlands
与饥荒一起说的还有另一款被 App Store 放到「绝境求生」里的作品 —— Crashlands 崩溃大陆。崩溃大陆与饥荒看起来很像,都是卡通风格、以探索、制造为核心,然而实际上,崩溃大陆绝算不上是一款生存游戏,游戏本身和绝境求生也并没有什么关系。
探索、建造、战斗、循环在崩溃大陆里,你不用担心持续下降的饥饿度和脑残值,也不用纠结我的背包装不下哪些东西我带不走了。你的目标就是根据提示疯狂收集所有的资源,打败所有可以打败的生物,然后合成更强的装备,去探索更大的世界。
与其说是生存冒险类游戏,不如说它是一部重复度较高的 ARPG 作品。在这个大到你几乎走不到边界的地图上,有着数不清的生物和可制作物品,你甚至可以养只奇怪的宠物满世界遛弯。不过,我们抛开给它误扣的「饥荒仿制品」的帽子,如果是作为休闲向的冒险游戏,他还是一款值得一玩的优秀作品。
崩溃大陆的开发者对于「像饥荒」这个帽子也一直无可奈何崩溃大陆开发者之一的 Sam Coster 是在自己淋巴癌 4B 晚期3 期间坚持完成了这款作品的美术创作,游戏上线后取得了不错的成绩,他的身体也逐渐康复,可能这就是 App Store 的编辑将它放在「绝境求生」这个专题里的原因吧。
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥18,暂无中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。
其实最后还想给大家推荐一款我最喜欢的超级硬核生存类游戏—— 大灾变 Cataclysm 。不过遗憾的是它已经从 App Store 下架了,有缘再见吧。
最后无人问津的游戏?
无人深空
这游戏宣传的时候,牛皮吹上天,起劲的不行,简直就是要内定年度最佳。结果一出来就备受质疑。官方还一个劲的死撑着鄙视玩家,当时官方号称是联机的,结果玩家发现一直单机,除了自己一个活人都没有,官方来了句地图太大了概率问题。巧的是正好两个玩家在一个星球上一个坐标点,然而两人都看不到对方。
实锤出来后,官方被打脸只能悄悄地说,联机还没出····然后这游戏直接凉凉。被一顿嘲笑,STM瞬间差评如潮,以至于开始无条件退款···有人甚至给游戏改名《传销深空》好在最后官方还有点脸,大更之后,这游戏算是触底反弹,稍微好了点
星际公民
一开始宣传直接把全世界的玩家吓呆了,后来过了无数年,玩家全部醒来了,醒来后顺便给游戏改了个名字《画饼公民》这游戏我就不多废话了····子弹居然要花钱买,我真是哔了狗···
血狮
一部在中国游戏史上名垂千古的巨作···当时的宣传真是可怕“中国能自己做大作了!”在游戏没出来之前,玩家全部一致好评,并宣称:中国人自己做的游戏,就是一坨大便,我也要吃!
结果游戏出来后,玩家发现这坨大便不但臭的发抖,还有剧毒····吃了就被毒死了···
名将三国
这款游戏不知道还有人记得不,也是牛皮吹破天,当时正是DNF火爆的时期,而九成在丢了WOW后,不甘心就此沉沦,推出一款自行研发的类DNF游戏《名将三国》这款游戏当时为了干翻DNF说出了几大誓言:
1.保证不掉线!
2.保证每月一更,每季度大更
3.看见外挂永久封
4.我发2亿QB
结果玩家兴致勃勃的去玩,玩完以后就一个表现:我去年买了个登山包,这鸡儿什么游戏啊···
过了两年,九城自己扛不住了,出了一个这个东西,宣告牛皮作废~
你手机里有一款让你不会卸载的单机游戏吗?
作为一名游戏爱好者,手机里总会有那么几款游戏,会让你换了手机之后又继续安装在手机里,在这里我就跟大家分享一下。
辐射 避难所
《辐射避难所》是一款核辐射背景下的主题策略游戏。游戏中玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数,玩家同时需要调配游戏角色进行探索和战斗以完成资源的采集,来生产更多的资源来生存。
游戏中玩家可以建设自己的庇护所,制造武器与护甲,在辐射的环境下走入地底生存,同时还要面对不同的灾难和变异怪物的袭击。可比那些开餐厅开酒吧的主题游戏好玩多了。
我的世界
《Minecraft /uploads/title/20231228/658d42f758bfc.jpg Pocket Edition我的世界》是目前来讲风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,简单的说,就是利用建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个自己想要的世界。
本游戏有超高的自由度,只有你想不到,没有你做不到的事!
王国保卫战
《王国保卫战 HD》是一款另类策略游戏,玩家需要通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,来阻止游戏中敌人进攻的塔防型策略游戏。
游戏中的塔共分两种:自身攻击时和出兵时,两种塔都伴有大量的升级技能可选。游戏有很高的策略性,并伴有诸如援军,法术等辅助伤害技能,以及英雄亲自上阵,提供额外的伤害或者防御塔无法做到的技能,超多的玩法,可以说是一代经典之作,值得一试。
刺客信条《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP。
该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。
勇敢的心:伟大战争
《勇敢的心:伟大战争》这款游戏开发商是育碧,曾经是一个PC端的游戏,不过现在也有了手机版。游戏讲述了第一次世界大战,但没有描述宏大的战争场面,而是从四个微不足道的小人物着手,层层推进展开游戏故事。没有那么多的主角光环,但是还是有一些温存和体贴,游戏中表现战争的酷烈时也是进行了艺术化的处理。而最让人心灵饱受煎熬的恰恰是这些小人物的一次次不平凡的抉择,故事的最后让人陷入了深思,也使主题得到了升华。
这是一个非常优秀的作品。反战游戏并不少见,拷问心灵也是常用手法,但在此之上,故事还能讲得这么好的游戏,真的不多见。毫无疑问,这款游戏是一件艺术品
(游戏君科科:不知道大家又有哪些舍不得删掉的游戏呢?欢迎讨论!)
植物大战僵尸2闪退?
第一种闪退原因:一个原因是最常见的,就是刷了IOS7 Beta3的用户,玩这个游戏是必定会闪退的,甚至玩很多游戏都会闪退。 解决方法:因为这个官方试运行系统不稳定造成的,相信正式版的IOS7就不会存在这些问题了,如果你非要玩植物大战僵尸2的话,请刷回iOS6 第二种闪退原因:就是某些已经刷了IOS 6最新版本的用户,无法给设备越狱,只好用同步推正版安装植物大战僵尸2,导致常常闪退 解决方法:出现这种情况的话直接去找软件中一个叫闪退补丁的功能,打上这个补丁后,植物大战僵尸2闪退的情况就不会再出现了。 第三种闪退原因:设备中由于装了太多的插件,而其中某些插件会导致植物大战僵尸2无法正常运行,最常见的就是iPPFree的插件,很容易引起游戏崩溃(为了防止游戏被破解,为了阻止内购被破坏,官方设置了检测功能,检测到内购无法正常连接到苹果服务器就会闪退)。 解决办法:该关的关,该删的删。
本站涵盖的内容、图片等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系ynstorm@foxmail.com进行删除!
内购补丁,cf手游没有好的枪怎么办?
CF手游虽然枪支种类众多,但不论使用何种枪支都需要一定的技能和策略。如果你没有好的枪支,你可以尝试以下几种方法:
1. 练习使用常规武器:常规武器虽然伤害低,但稳定性好,适合新手练习。可以先选择较为简单的步枪或冲锋枪练习,熟悉其特点和技巧,从而上手使用。
2. 使用击杀获得道具:在游戏中击杀敌人可以获得一定的积分和经验值,同时还有可能获得道具和枪支。不断击杀敌人,积攒经验和积分,提高自己的等级和战斗力,也可以获得更多的枪支。
3. 参加比赛和活动:CF手游中有丰富多样的比赛和活动,参加其中可以获得更多的奖励和道具。通过参加比赛和活动,积攒经验、交流技能和认识新的游戏伙伴,还有可能获得更多的枪支。
最重要的是,要耐心练习,善于观察,积极学习其他玩家的技巧和经验,不断提高自己的技能和策略,才能获得更好的游戏体验。
NBA2K18到底值不值得买?
说到 NBA 篮球游戏,NBA 2K 系列显然是大家心中唯一的答案!
不仅有 NBA 的官方授权、极为完整的最新球队信息、流畅的操作体验和逼真的赛场重现,都让 2K 系列的魅力深入人心,也是各位 Sneaker 球鞋玩家所必备的 “居家用品”!
在等待了许久之后,最新版本的 NBA 2K18 手机版游戏终于登陆了 App Store!这个以欧文为封面的全新版本终于可以出现在你我的手机上了,不仅有最新的球队信息,还有几大重要革新,让游戏体验更为完美!
封面为身披绿军 11 号的欧文
各位妹子给男盆友买游戏的时候,一定要注意,别买错了!
今年虽然是 2017 年,但游戏确确实实是 2K18!无论 PC、主机还是手机版,如果你不认识谁是欧文的话,请认准 2K18 字样!别犯这个妹子的错误哦!
网络上的一个视频——女友买了一个惊喜给男友,本以为是最新的 2K18,结果男友打开后发现居然是 2K17,男友竟然让女友回娘家!
为什么每个人都在玩?
无论是在网络上、社交网络里,还是出门在外,你会发现近期所有人都在谈论 2K18。
在街头角落,还是餐厅餐桌,都有人在用手机玩 NBA 2K。
刚刚登陆 App Store,就登上了中国区付费体育类游戏的第一名!
到底有哪些核心优势,让 NBA 2K 系列如此的深入人心?让手机版的 NBA 2K 如此风靡?
4 大玩法:王朝模式、个人生涯、快速比赛、街头赛
2K 王牌出品的篮球手游
你想玩手机篮球游戏,恐怕只有 2K 这一个选择,不仅有着 NBA 正版授权,流畅的操作感已经连续许多年征服全球玩家了!
不仅有你喜欢的球队,还有你喜欢的球星,最新版本也有最新赛季的完整信息!
身披火箭 9 号的周琦
不仅有你喜爱的球星,还有你最爱的球鞋!
看了心中英雄的比赛还不过瘾怎么办?打开手机还可以马上来一把!
最新的球队资料,球员头像和造型也都是高度还原,从身体数值到合同金额,这些细节都向现实情况看齐!
在 NBA 2K18 手游中也能 “购买” 到日常生活中常见的 Sneaker 球鞋,在职业生涯模式,穿上你最爱的球鞋,夺得赛季冠军,这样的梦想成真,恐怕只有 NBA 2K18 手游可以给你!
今天的比赛是穿喷泡还是 Air Jordan,全凭你定!
随时随地来一把畅快淋漓
无论是坐地铁还是等人,无论是等着吃饭还是打发时间,NBA 2K18 手游都有随开随玩的便捷性,掏出手机 10 秒即可开始你的赛场拼搏!
NBA 2K18 手游进一步优化了操作,更为流畅的同时,也降低了操作难度,让你更容易的体会到对战的乐趣。
马上身临其境的快速比赛模式
进攻和防守时会有不同的按键功能
远投还是暴扣,哪个最能点燃全场?
最新球队信息,再现真实赛场氛围
NBA 2K18 的封面已经换成了身披绿军 11 号战袍的凯里欧文,而初版封面推出的时候,欧文还没有传出交易的消息,所以市面上会有一部分的 PC、主机版游戏封面依然是骑士队 2 号球衣。
这一闪电变换也说明了 NBA 2K18 追求最新球队信息的态度,随着新赛季的正式开打,你在游戏中也可以体验到最新的球队、球员信息。
在比赛中的赛场装饰也参照了现实,最为重要的当然是球员形象的还原,从球衣细节到球员纹身,从样子到动作,都让玩家有身临其境的感觉!
球员的球衣也已经有了 Swoosh 大钩,替换成为了 Nike 版本。
球衣已经是新赛季的 Nike 版本了
NBA 2K18 有哪些重要革新?
作为目前最好的篮球手机游戏,NBA 2K18 手游在原有已经极为完备的基础上,再度提升,3 大革新都是让玩家欢呼雀跃的福利!娱乐性和趣味性再度加码!
王朝模式首次登陆
在 PC、主机版本上极受欢迎的 “王朝模式” 将在 NBA 2K18 手游中登陆!
你可以以球队经理的身份管理球队、球员,带领球队赢取总冠军是你的最终目标,成就属于你的王朝!
这一核心玩法的移植,让手机版 NBA 2K18 的可玩性大幅度提升,让你玩得更深更过瘾!
操作感受更为流畅
手机版保留了同时控制一队 5 名球员的经典设计,增加了更多的 AI 自动化判定,让你的操作可以更为流畅,操作难度更低!
简单的操作、极高的可玩性,让你轻松精确操作完成进攻、防守等战术,畅快的达成得分成就!
全新的个人生涯模式
被称为 MC 模式的 My Career 辉煌生涯模式也是 2K 系列的标配,在 NBA 2K18 手游中有更为丰富和细腻的选择空间。
同时你还可以购买诸多现实中的 Sneaker 球鞋!每场比赛都能换上你最爱的球鞋,配色也随你而定!
画质更为细腻,造型和动作更为逼真,操作同样流畅,玩法更加多样!
你可以定制你喜欢的人物外形,从脸型到发型,从肤色到身材都可以精细调整!
另外你还可以加入到篮球名宿们的朋友圈里,你能认识麦迪这样的人物,没准可以给你带来一个惊喜合约哦!
历史最强阵容
NBA 2K18 手游中还将推出 “历史最强阵容”,你可以看到诸如哈登、麦迪、姚明、德雷克斯勒和奥拉朱旺的同台表演!
这一华丽阵容能否横扫世界,还要看你的操作哦!
不过目前这一模式还处于隐藏状态,何时开启还需要你的密切关注。
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NBA 2K18 手游无疑是每个玩家必备的手机游戏!
让你随时随地能畅快对抗,收获淋漓尽致的欢愉感受!
苹果手机有什么好玩的软件?
一、时间管理器:
1、《aTimeLogger 2》
《aTimeLogger 2》是一款私人时间记录仪与时间表应用。用户可通过这款应用得到每日、每周和每月的统计结果,并用表格和图形表示出来,进而对时间利用情况进行管理。还可同时追踪多项活动,生成各项统计数据及其饼状图和其他图形,支持生成多种数据格式报告(CSV和HTML)。
我上小学的弟弟还专门用scratch编程仿作了一个极简时间管理器,以向这个app致敬。
2、《Time To/uploads/title/20231228/658d42f758bfc.jpgdo》
《Time To/uploads/title/20231228/658d42f758bfc.jpgdo》是一个简单但功能强大的列表,它可以自我组织,让你专注于手头的下一个任务。这款应用程序可以让你很容易地规划你的一天。它能帮助你提高效率,让你保持专注。
3、《小时刻》
《小时刻》是一款记事本App,无内购,以时间线来管理用户的事件(旅行,纪念日等),可记录时间线日记。每个事件包含一个时间点、一个icon、一条详情、一张图片。简单易使用,没有满屏的日历格子,所有的事情都展示在一条时间轴上。
4、《Forest》
当你想要干点正事的时候,你会发现手机特别好玩,这个可以帮你保持专注,提高效率。设置完专注时间,你再玩手机树马上会死掉。
二、学习实用类:
1、《论文助手》
《论文助手》是一款学术查重和文献期刊翻译工具,可以检索多种文献、期刊、毕业论文、外文翻译、开题报告、PPT答辩稿和任务书,可同步各大高校图书馆信息系统,支持手机和电脑同步。
2、《白描》
图片转文本工具。本来打算推扫描全能王,但付费方式有点坑,30/月或328/年, 所以推荐白描。
3、《得到》
为了听逻辑思维和卓老板聊科技才装的,用着发现挺不错的。后续又买了每天听本书和精英日课。收获挺多的,眼界开阔了不少。
4、《PDF Expert 6》——IOS最好用的PDF编辑器
三、图像视频类:
1、《Depello》
《Depello》一款拥有颜色凸显功能的图片调色器,仅支持抓取一种颜色。抓好颜色后,你可以通过滑动滑杆,来调整想要保留的其他颜色。
2、《nPlayer》——最好的ios播放器,没有之一。
3、《Facetune》——修肖像用的,把自己变得美美的。妹子们值得拥有。
四、社交类:
1、《Moke》
Moke 是力求极致的第三方新浪微博客户端,拥有强大的功能,便捷的操作,精美的界面,个性的音效,最重要的是,纯粹、舒适的体验。用过都说好。
2、《微博国际版》
没广告,没推荐关注。没乱七八糟的东西,很干净,该有的都有。用着很爽。看评论才知道有五秒开屏广告,用了半年我都没发现,找了下原因,是小火箭的默认规则屏蔽了开屏广告。
整理不易,求个赞
有什么好玩的生存游戏?
人类社会从来不缺自我反省,游戏行业发展至今,众多的游戏开发者在继续坚持创造游戏性的基础上,开始尝试将主流艺术作品中的「反思」带入游戏中,这是我对末世生存类游戏一直保持敬意的原因。
无论是病毒肆虐,还是战争爆发,甚至是不可阻挡的天灾,都或多或少的会引起一部分玩家的思考,可能是年龄大了,我对于大部分事物都喜欢看「意义」两个字,而「反思」是一件有意义的事情,恰好之前 App Store 做了一个叫做「绝境求生」的生存类游戏专题,于是希望能为大家推荐一些优秀的生存游戏。
Mini Dayz
Dayz 最初于 2013 年 12 月上架 Steam 平台,由于其对末日氛围的营造以及多人连线的沙盒机制吸引了不少玩家的目光。但是在上架后却饱受争议,近 4 年仍旧处于 EA (抢先体验模式),加上糟糕的操作和系统优化,使得该作品甚至还未正式出成品便已经获得了多半差评的劣名。
不过 Dayz 的游戏制作公司 Bohemia Interactive 并没有搁置这个 IP ,而是选择在移动平台发行了一款简化版的 Dayz,且获得了不错的口碑,也就是我们今天要说到了 Mini Dayz。
像素画风却依旧刻画了一个残破的世界Mini Dayz 基本延续了 Dayz 的世界观和一系列设定,画面风格从 3D 拟真变为了更简洁的 2D 像素,同样作为一款自由度较高的末世生存游戏,Mini Dayz 的游戏体验并不比 PC 上精良的大作差,相反,由于抛弃了一些对于游戏性以外的追求,游戏整体更加偏向于玩法,而不是费心去营造一种空洞的末世氛围。
在 Mini Dayz 中,你需要在随机生成的地图中尽可能多的搜刮散落物品,这些物品可以使你免受饥饿,可以保暖并且获得更多的背包空间,斧头、枪械可以在面对突如其来的丧尸时不会被一口咬死,汽车后备箱的医疗药品可以保证你的健康,不至于失血过多而猝死在荒野。听起来一切都理所当然,因为你就是为了活下去,没有太多规则,唯一的规则就是:生存1 。
对于末世求生题材的沙盒游戏,能影响你生存的因素越多,游戏体验越真实。Mini Dayz 保留了这类游戏必不可少的天气(昼夜、阴晴)、健康(口渴、饥饿、疲劳、生命)、建造(制作、种植)、交互(幸存者、丧尸)、武器(手持、枪械)等系统,最大化完善你在这个末世环境下可能发生的一系列情景。
你可以背着补给拿着枪械去大杀四方,也可以找个安静的地方安享人生试想一下,你孤身一人醒来,世界面目全非,你饿了,你手无寸铁,你需要找些吃的,你看到被抛在路边的汽车,后备箱里有些可乐和饼干,你来到一个废弃的仓库,找到一个被人遗落的行李箱,箱子里有些你刚好能用的背包和衣服,天黑了,你觉得冷觉得饿,前面拐角处一只血淋淋的丧尸向你奔来,你跑不动了,你和他纠缠在一起,拼尽全力杀了它,你发现需要一把武器,是的,你需要一把枪。你不知道自己为什么要坚持活下去,但是坚持活下去,才是你存在的唯一道理。
目前该游戏已经上架国区 App Store,免费下载,官方中文,无内购。你也可以在 Mini Dayz 的 官方网站 体验网页版。
天空之山 Skyhill
Skyhill 不算是传统意义上的末世生存类游戏,它的格局很小,小到整个故事就发生在一间 100 层高的酒店里,玩家扮演的角色住在酒店的最高层,某天夜里醒来,发现整个酒店已经面目全非,楼道里到处都是变异的人类和怪物,你的武器、补给品都少得可怜,电梯由于变故大部分都无法使用,你当然需要离开这里,但是,怎么离开呢?
Skyhill 的故事很像一部精致小巧的惊悚悬疑电影,它为主角设定了最终目的,但是这期间要发生什么,谁也不知道。所以它也并不像开放式场景那样充满了未知,弱化了「活下去」的生存体验,想要让玩家感受到「如何才能活下去」的过程,所以,与其说是一款生存类游戏,在我看来挺像一款益智游戏。
每一周目都可以选择不同的开局组合,随机性丰富,耐玩度高这种小格局的游戏当然更少不了 Roguelike 属性,在每次开局都不一样的酒店中,你要仔细计算每一个资源的使用,才能活着走出去。空山酒店每层楼有两个房间(左、右),中间是电梯和楼梯间。玩家需要在每一个楼层中寻找资源,控制自己的体力和生命值,你可以付出一点点资源来修理好电梯,这样可以直接到达你曾走过的楼层,节省一点体力。
在慢慢摸索下楼的过程中,你会遇到一堆怪异的变异生物,可以放心的是,Skyhill 的战斗是回合制,你可以仔细思考后再做出决定要如何攻击。攻击变异体不同的部位造成的伤害不同,命中率也不同,所以,你是一个细心的玩家,还是一个天不怕地不怕的赌命玩家呢?
反复回到顶楼补充体力制造物品让人觉得有点繁琐由于探索房间和其它操作都会消耗体力值,所以当主角体力透支时,需要回到酒店楼顶的房间休整一下,在这里你可以通过顶楼房间的工作台合成更多的食物、医疗品和武器。
如前文所言,Skyhill 的侧重点在于经营,通过合理分配持有资源来达成最终目的,这样看来,也不过就是一款披着末世求生外衣的益智游戏,但是,还挺好玩的。
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥18 ,官方中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。
60 秒!原子爆炸
既然说到了小格局,那我们把视线从高楼移到一个不足十平的地下室吧。
制作公司 Robot Gentleman 于 2015 年在 Steam 上架的这款策略游戏便是一款小而精致的生存类游戏作品,这款游戏于 2016 年末移植到移动端。
作为一款小品级的主播游戏,「60 秒!」很大程度上弱化了「求」这个字,而放大了「生」。玩家扮演了一个典型的美式父亲,当游戏开始时,莫名而来的战机向地面投下了原子弹,玩家控制的主角有 60 秒的时间在家里搜刮可用的(也有可能毫无作用)道具,你可以带很多水,食物,或者是猎枪,木棍,也可以是电筒、收音机等等,噢,别忘记了你的家人,妻子,女儿和小儿子。赶在炸弹袭来之前跳进地下避难所,游戏也从此开始。
只有60秒的时间,我的老婆居然还要带上她的口红!地下室的画面保持定格,一家人(可能会少了谁)就这么干坐着,由于食物、饮水、医疗药品都有限,在爆炸过后,外出寻找更多的资源便是唯一的生存途径,别忘了,地上世界现在是一片废墟且弥漫着放射性物质,外出意味着付出一定的代价。出去的人可能永远也回不来,可能也有机会走回来,但是由于放射性导致无法治愈的疾病,甚至成为变异体。
从这时候开始,你将为这个家庭做出最有利的规划让他们活下去,水什么时候喝,给谁喝?罐头什么时候吃,给谁吃?什么时候出去寻找资源,谁去?当然,玩这款游戏不能带入太多的情绪,否则,谁又愿意把任何一个人放逐到危险的地上世界呢?
每一天都是新的折磨游戏以天为单位,每一个「新一天」的开始,玩家都可以做出一系列的决定来让这个家庭活下去。每天结束时,会有一个日记本告诉你,今天发生了什么,用掉了哪些资源,又找回了哪些资源。
这是一款非常有趣且无厘头的游戏作品,它没有那么严肃地去讨论战争带来的灾难,而是用一种戏谑的方式将战争隐射在一个普通的家庭的战后生活里,虽然整个游戏过程充满了笑声和 23333 的弹幕,但是当我们看到地下室里某个孤独的骸骨时,还是会有一点触动吧。
悲剧嘛,不过是把美好的东西撕碎了给你看。只是在这个游戏里,撕碎的过程,没有那么残忍罢了。
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥25 ,暂无中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。
加拿大不归路 Death Road to Canada
噢?美国爆发丧尸啦!习以为常的你收拾了一下行装,打开收音机,开上心爱的面包车上路了。去哪?当然是去加拿大啦!这款游戏叫做「Death Road to Canada」,由专注像素游戏三百年的 RocketCat 制作,2016 年 7 月登录 Steam 平台,一年后正式上线移动平台。
RocketCat 在像素风格的表现力上堪称完美即时战斗、Rouelike 元素、夸张无厘头的画面表现与对话,完成度与可玩性极高,这是我对这款游戏的评价。
游戏的流程非常简单,开着车前往加拿大,在沿途会遇到各种各样的设施或者事件,你要做出不同的选择。你可以选择停下车来去搜刮一些补给,或者是当作无事发生一样继续前行……怎么可能!?
由于资源有限,你不得不停下车来,在商场,医院,超市这些满是丧尸的建筑物中收集让你能够活下来的必需品,武器、食物、汽油等等,当然你也会遇到各种各样奇奇怪怪的人类或者非人类(也是一只有狗的主角了!)的同伴,他们会在你收集资源时协助战斗。每个角色都受一堆属性和特殊技能的影响,角色属性会影响你的战斗,特殊技能可能没什么用,也有可能起着至关重要的作用。
收集好资源后,回到车上继续上路吧。
大量的选择项让游戏充满了多周目的乐趣Death Road to Canada 相较于传统末世生存游戏更像是一部末日狂欢般的公路喜剧片,整个旅程充满了各式各样的黑色幽默和你意想不到的恶趣味,可惜游戏目前还没有官方中文版,可能会错过不少的笑点。但是,这没有什么影响,它仍旧是一款极其优秀的作品。
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥73 ,暂无中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。
这是我的战争 This war of mine
同样是以战争为背景,相较于「60秒!」的恶搞表现,「这是我的战争」则显得严肃很多,它是我认为少有的将游戏性与艺术性结合得刚刚好,同时还将自我反思做得如此细致的一款优秀作品。
灰暗的炭笔画场景,摇摇欲坠的危楼,刚下过雨后屋檐的滴雨声,还有三个经历了地狱梦魇般战争的人,要如何活下去?这里的活,不单单是指「活着」。
黑暗,沉闷,压抑在这款游戏中,玩家控制三位在同一屋檐下的幸存者,没有明确的目标,饿了就要吃,困了就要睡,人的本性如此。资源逐渐匮乏,需要外出寻找更多赖以生存的资源,你可以到废弃的旧楼里找一些残羹剩菜,也可以到侥幸逃过大规模破坏的小阁楼里找找新鲜的食物和更好的资源,只是要注意,那里原本就住着其它的居民。
游戏本身并不复杂,它有意思的地方在于,你甚至不知不觉间,显露了内心的黑暗面——可能连你自己都害怕的黑暗面。由于设计精巧的消耗机制,玩家几乎无时无刻都处于濒死边缘,而在「求生」的本能引导下,你会做出什么样的选择呢?善?恶?还是在战争之地早就不存在善恶观念,活着比什么都好?
游戏中的角色会因为你做的某些事而受到自我内心的煎熬因此在游戏过程中你甚至会反复问自己,我要不要这样做?我为什么要猫着身子走路?他是好人吗?我能向他讨一杯水喝吗?他有没有枪?我为什么站在门口不敢进去?我要杀了他吗?就是这样无时无刻存在的剧烈冲突成就了这样一款优秀的作品。
This war of mine 根据 1992 年开始的萨拉热窝围城战2 展开,在那次战争中,超过 85% 的死伤者是平民。游戏将大环境下的人类战争浓缩成小范围内的强烈冲突,战争有多残酷,人性就有多脆弱。这让我觉得难过,甚至绝望。
曾经少数派的葱先生写了一篇该游戏的测评:
>一场没有赢家的战争:This War of Mine 这是我的战争
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥98 ,官方中文,内有一个资料片内购,售价 ¥12。你也可以选择 Steam 版本。
饥荒 Don't Starve
这里没有战争,没有丧尸。仅仅是一个光怪陆离的神秘大陆,一群诡异的哥特生物,一个梳着火炬发型的科学家——威尔逊先生,这就是饥荒。说它是生存类游戏的代表作一点也不为过,你甚至可以以「你居然没有玩过饥荒!」作为开场白来介绍这款游戏。
这个异世界无穷无尽,仅有白天黑夜,四周是汪洋大海,你要在这个世界寻找食物,制造工具,圈养生物,反正就是——活下去。
「可是看它的样子平平无奇」他不是一款轻松的休闲作品,反而对于新手的难度更偏向硬核。那又怎么样呢?死亡与重生在这个世界里并不少见,重要的是,他们——那些先辈们,都这样一步一步走了过来。
对于这款游戏无法用几句话简单概括,这里有我派曾经非常详细的游戏介绍:
>生命只是个过程,死亡才是永恒:饥荒 Don't Starve Pocket Edition 评测
>凡人皆有一死:饥荒 Don't Starve 生存攻略手册
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥30 ,支持中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。
崩溃大陆 Crashlands
与饥荒一起说的还有另一款被 App Store 放到「绝境求生」里的作品 —— Crashlands 崩溃大陆。崩溃大陆与饥荒看起来很像,都是卡通风格、以探索、制造为核心,然而实际上,崩溃大陆绝算不上是一款生存游戏,游戏本身和绝境求生也并没有什么关系。
探索、建造、战斗、循环在崩溃大陆里,你不用担心持续下降的饥饿度和脑残值,也不用纠结我的背包装不下哪些东西我带不走了。你的目标就是根据提示疯狂收集所有的资源,打败所有可以打败的生物,然后合成更强的装备,去探索更大的世界。
与其说是生存冒险类游戏,不如说它是一部重复度较高的 ARPG 作品。在这个大到你几乎走不到边界的地图上,有着数不清的生物和可制作物品,你甚至可以养只奇怪的宠物满世界遛弯。不过,我们抛开给它误扣的「饥荒仿制品」的帽子,如果是作为休闲向的冒险游戏,他还是一款值得一玩的优秀作品。
崩溃大陆的开发者对于「像饥荒」这个帽子也一直无可奈何崩溃大陆开发者之一的 Sam Coster 是在自己淋巴癌 4B 晚期3 期间坚持完成了这款作品的美术创作,游戏上线后取得了不错的成绩,他的身体也逐渐康复,可能这就是 App Store 的编辑将它放在「绝境求生」这个专题里的原因吧。
目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥18,暂无中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。
其实最后还想给大家推荐一款我最喜欢的超级硬核生存类游戏—— 大灾变 Cataclysm 。不过遗憾的是它已经从 App Store 下架了,有缘再见吧。
最后无人问津的游戏?
无人深空
这游戏宣传的时候,牛皮吹上天,起劲的不行,简直就是要内定年度最佳。结果一出来就备受质疑。官方还一个劲的死撑着鄙视玩家,当时官方号称是联机的,结果玩家发现一直单机,除了自己一个活人都没有,官方来了句地图太大了概率问题。巧的是正好两个玩家在一个星球上一个坐标点,然而两人都看不到对方。
实锤出来后,官方被打脸只能悄悄地说,联机还没出····然后这游戏直接凉凉。被一顿嘲笑,STM瞬间差评如潮,以至于开始无条件退款···有人甚至给游戏改名《传销深空》好在最后官方还有点脸,大更之后,这游戏算是触底反弹,稍微好了点
星际公民
一开始宣传直接把全世界的玩家吓呆了,后来过了无数年,玩家全部醒来了,醒来后顺便给游戏改了个名字《画饼公民》这游戏我就不多废话了····子弹居然要花钱买,我真是哔了狗···
血狮
一部在中国游戏史上名垂千古的巨作···当时的宣传真是可怕“中国能自己做大作了!”在游戏没出来之前,玩家全部一致好评,并宣称:中国人自己做的游戏,就是一坨大便,我也要吃!
结果游戏出来后,玩家发现这坨大便不但臭的发抖,还有剧毒····吃了就被毒死了···
名将三国
这款游戏不知道还有人记得不,也是牛皮吹破天,当时正是DNF火爆的时期,而九成在丢了WOW后,不甘心就此沉沦,推出一款自行研发的类DNF游戏《名将三国》这款游戏当时为了干翻DNF说出了几大誓言:
1.保证不掉线!
2.保证每月一更,每季度大更
3.看见外挂永久封
4.我发2亿QB
结果玩家兴致勃勃的去玩,玩完以后就一个表现:我去年买了个登山包,这鸡儿什么游戏啊···
过了两年,九城自己扛不住了,出了一个这个东西,宣告牛皮作废~
你手机里有一款让你不会卸载的单机游戏吗?
作为一名游戏爱好者,手机里总会有那么几款游戏,会让你换了手机之后又继续安装在手机里,在这里我就跟大家分享一下。
辐射 避难所
《辐射避难所》是一款核辐射背景下的主题策略游戏。游戏中玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数,玩家同时需要调配游戏角色进行探索和战斗以完成资源的采集,来生产更多的资源来生存。
游戏中玩家可以建设自己的庇护所,制造武器与护甲,在辐射的环境下走入地底生存,同时还要面对不同的灾难和变异怪物的袭击。可比那些开餐厅开酒吧的主题游戏好玩多了。
我的世界
《Minecraft /uploads/title/20231228/658d42f758bfc.jpg Pocket Edition我的世界》是目前来讲风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,简单的说,就是利用建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个自己想要的世界。
本游戏有超高的自由度,只有你想不到,没有你做不到的事!
王国保卫战
《王国保卫战 HD》是一款另类策略游戏,玩家需要通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,来阻止游戏中敌人进攻的塔防型策略游戏。
游戏中的塔共分两种:自身攻击时和出兵时,两种塔都伴有大量的升级技能可选。游戏有很高的策略性,并伴有诸如援军,法术等辅助伤害技能,以及英雄亲自上阵,提供额外的伤害或者防御塔无法做到的技能,超多的玩法,可以说是一代经典之作,值得一试。
刺客信条《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP。
该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。
勇敢的心:伟大战争
《勇敢的心:伟大战争》这款游戏开发商是育碧,曾经是一个PC端的游戏,不过现在也有了手机版。游戏讲述了第一次世界大战,但没有描述宏大的战争场面,而是从四个微不足道的小人物着手,层层推进展开游戏故事。没有那么多的主角光环,但是还是有一些温存和体贴,游戏中表现战争的酷烈时也是进行了艺术化的处理。而最让人心灵饱受煎熬的恰恰是这些小人物的一次次不平凡的抉择,故事的最后让人陷入了深思,也使主题得到了升华。
这是一个非常优秀的作品。反战游戏并不少见,拷问心灵也是常用手法,但在此之上,故事还能讲得这么好的游戏,真的不多见。毫无疑问,这款游戏是一件艺术品
(游戏君科科:不知道大家又有哪些舍不得删掉的游戏呢?欢迎讨论!)
植物大战僵尸2闪退?
第一种闪退原因:一个原因是最常见的,就是刷了IOS7 Beta3的用户,玩这个游戏是必定会闪退的,甚至玩很多游戏都会闪退。 解决方法:因为这个官方试运行系统不稳定造成的,相信正式版的IOS7就不会存在这些问题了,如果你非要玩植物大战僵尸2的话,请刷回iOS6 第二种闪退原因:就是某些已经刷了IOS 6最新版本的用户,无法给设备越狱,只好用同步推正版安装植物大战僵尸2,导致常常闪退 解决方法:出现这种情况的话直接去找软件中一个叫闪退补丁的功能,打上这个补丁后,植物大战僵尸2闪退的情况就不会再出现了。 第三种闪退原因:设备中由于装了太多的插件,而其中某些插件会导致植物大战僵尸2无法正常运行,最常见的就是iPPFree的插件,很容易引起游戏崩溃(为了防止游戏被破解,为了阻止内购被破坏,官方设置了检测功能,检测到内购无法正常连接到苹果服务器就会闪退)。 解决办法:该关的关,该删的删。
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